C#使用CallContext緩存線程數據

一、CallContext 概述

命名空間:System.Runtime.Remoting.Messaging

CallContext 用於提供與執行代碼路徑一起傳送的屬性集,直白講就是:提供線程(多線程/單線程)代碼執行路徑中數據傳遞的能力。

當對另一個 AppDomain 中的對象進行遠程方法調用時,CallContext 類將生成一個與該遠程調用一起傳播的 LogicalCallContext 實例。隻有公開 ILogicalThreadAffinative 接口並存儲在 CallContext 中的對象被在 LogicalCallContext 中傳播到 AppDomain 外部。

CallContext成員

  • SetData:    存儲給定的對象並將其與指定名稱關聯。
  • GetData:    從CallContext中檢索具有指定名稱的對象    
  • LogicalSetData:    將給定的對象存儲在邏輯調用上下文,並將其與指定名稱關聯。可用於多線程環境
  • LogicalGetData:     從邏輯調用上下文中檢索具有指定名稱的對象。可用於多線程環境
  • FreeNamedDataSlot:    清空具有指定名稱的數據槽。可用於多線程環境
  • HostContext屬性:     獲取或設置與當前線程相關聯的主機上下文。在Web環境下等於System.Web.HttpContext.Current

GetData、SetData

  • 隻能用於單線程環境,如果發生瞭線程切換,存儲的數據也會隨之丟失

  • 可以用於同一線程中的不同地方,傳遞數據

LogicalSetData、LogicalGetData

  • LogicalSetData、LogicalGetData可用於在多線程環境下傳遞數據;
  • LogicalSetData隻是存儲當前線程以及子線程的數據槽
  • LogicalGetData獲取的是當前線程或父線程的數據槽對象,拿到的是對象的引用
  • FreeNamedDataSlot清除當前線程,之前已經運行子任務,不受影響,不能清除子線程的數據槽;

二、 CallContext不跨線程傳播的方法:GetData、SetData

可以利用CallContext 實現單例,默認情況下,CallContext 的數據不跨線程傳播。

1、在處理多組件共用Context時非常有用,比如常見的EF 可以將實例的DBEntity存儲在其中,可以一次訪問隻實例化一次,便於管理且不用多次實例訪問對象

public static class DbContextHelper
{
    private static DbContext context = null;
    private const string SessionKey_DbContext = "Entities";
    public static DbContext GetDbContext()
    {
        if (CallContext.GetData(SessionKey_DbContext) == null)
        {
            CallContext.SetData(SessionKey_DbContext, new Entities());
        }
        return CallContext.GetData(SessionKey_DbContext) as Entities;
    }
}

2、類單例

void Main()
{
    MyAppContext.Current.FirstName = "a";
    Console.Write(MyAppContext.Current.FirstName);
}

public class MyAppContext
{
    const string contextKey = "MyAppContext:ContextKey";
    public string FirstName { get; set; }
    public static MyAppContext Current
    {
        get
        {
            if (CallContext.GetData(contextKey) == null)
            {
                CallContext.SetData(contextKey, new MyAppContext());
            }
            return CallContext.GetData(SessionKey_DbContext) as MyAppContext;
        }
    }
}

三、 CallContext跨線程傳播的方法:ILogicalSetData、LogicalGetData

要讓CallContext實現跨線程傳播,可以調用CallContext的靜態方法ILogicalSetData,或讓上下文類實現ILogicalThreadAffinative 接口。

線程本地存儲

線程池可能不會釋放使用過的線程,導致多次執行之間可能共享數據(可以每次執行前重置線程本地存儲的數據)。

for (var i = 0; i < 10; i++)
{
    Thread.Sleep(10);

    Task.Run(() =>
    {
        var slot = Thread.GetNamedDataSlot("test");
        if (slot == null)
        {
            Thread.AllocateNamedDataSlot("test");
        }

        if (Thread.GetData(slot) == null)
        {
            Thread.SetData(slot, DateTime.Now.Millisecond);
        }

        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + Thread.GetData(slot));
    });
}

結果

調用上下文

每次執行的數據是完全隔離的,非常符合我們的期望。但是,如果我們期望調用期間又開啟瞭一個子線程,如何讓子線程訪問父線程的數據呢?這就需要使用到:“邏輯調用上下文”。

Console.WriteLine("測試:CallContext.SetData");
for (var i = 0; i < 10; i++)
{
    Thread.Sleep(10);

    Task.Run(() =>
    {
        if (CallContext.GetData("test") == null)
        {
            CallContext.SetData("test", DateTime.Now.Millisecond);
        }

        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + CallContext.GetData("test"));
    });
}

結果

每次執行的數據是完全隔離的,非常符合我們的期望。

邏輯調用上下文

如果我們期望調用期間又開啟瞭一個子線程,如何讓子線程訪問父線程的數據呢?這就需要使用到:“邏輯調用上下文”。

註意 ExecutionContext.SuppressFlow(); 和ExecutionContext.RestoreFlow();它們分別能阻止傳播和重置傳播,默認是允許傳播的。

Console.WriteLine("測試:CallContext.SetData");
Task.Run(() =>
{
    CallContext.SetData("test", "段光偉");
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + CallContext.GetData("test"));

    Task.Run(() =>
    {
        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + CallContext.GetData("test"));
    });
});

Thread.Sleep(100);

Console.WriteLine("測試:CallContext.LogicalSetData");
Task.Run(() =>
{
    CallContext.LogicalSetData("test", "段光偉");
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + CallContext.LogicalGetData("test"));

    Task.Run(() =>
    {
        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":" + CallContext.LogicalGetData("test"));
    });

    ExecutionContext.SuppressFlow();
    Task.Run(() =>
    {
        Console.WriteLine("SuppressFlow 之後:" + CallContext.LogicalGetData("test"));
    });

    ExecutionContext.RestoreFlow();
    Task.Run(() =>
    {
        Console.WriteLine("RestoreFlow 之後:" + CallContext.LogicalGetData("test"));
    });
});

輸出

四、Web中的CallContext

HttpContext.Current(包括Session)的存儲是基於當前線程的CallContext,在非請求處理線程(即其他線程)是無法獲取當前HttpContext的(不跨線程傳播)。

到此這篇關於C#使用CallContext緩存線程數據的文章就介紹到這瞭。希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。

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