AVX2指令集優化整形數組求和算法
一、AVX2指令集介紹
AVX2是SIMD(單指令多數據流)指令集,支持在一個指令周期內同時對256位內存進行操作。包含乘法,加法,位運算等功能。下附Intel官網使用文檔。
Intel® Intrinsics Guide
我們本次要用到的指令有 __m256i _mm256_add_epi32(__m256i a, __m256i b), __m256i _mm256_add_epi64等
它們可以一次取256位的內存,並按32/64位一個整形進行加法運算。下附官網描述。
Synopsis
__m256i _mm256_add_epi64 (__m256i a, __m256i b)
#include <immintrin.h>
Instruction: vpaddq ymm, ymm, ymm
CPUID Flags: AVX2
Description
Add packed 64-bit integers in a and b, and store the results in dst.
Operation
FOR j := 0 to 3 i := j*64 dst[i+63:i] := a[i+63:i] + b[i+63:i] ENDFOR dst[MAX:256] := 0
Performance
Architecture | Latency | Throughput (CPI) |
---|---|---|
Icelake | 1 | 0.33 |
Skylake | 1 | 0.33 |
Broadwell | 1 | 0.5 |
Haswell | 1 | 0.5 |
二、代碼實現
0. 數據生成
為瞭比較結果,我們生成從1到N的等差數列。這裡利用模版兼容不同數據類型。由於AVX2指令集一次要操作多個數據,為瞭防止訪存越界,我們將大小擴展到256的整數倍位比特,也就是32字節的整數倍。
uint64_t lowbit(uint64_t x) { return x & (-x); } uint64_t extTo2Power(uint64_t n, int i)//arraysize datasize { while(lowbit(n) < i) n += lowbit(n); return n; }
template <typename T> T* getArray(uint64_t size) { uint64_t ExSize = extTo2Power(size, 32/sizeof(T)); T* arr = new T[ExSize]; for (uint64_t i = 0; i < size; i++) arr[i] = i+1; for (uint64_t i = size; i < ExSize; i++) arr[i] = 0; return arr; }
1. 普通數組求和
為瞭比較性能差異,我們先實現一份普通的數組求和。這裡也使用模版。
template <typename T> T simpleSum(T* arr, uint64_t size) { T sum = 0; for (uint64_t i = 0; i < size; i++) sum += arr[i]; return sum; }
2. AVX2指令集求和:32位整形
這裡我們預開一個avx2的整形變量,每次從數組中取8個32位整形,加到這個變量上,最後在對這8個32位整形求和。
int32_t avx2Sum(int32_t* arr, uint64_t size) { int32_t sum[8] = {0}; __m256i sum256 = _mm256_setzero_si256(); __m256i load256 = _mm256_setzero_si256(); for (uint64_t i = 0; i < size; i += 8) { load256 = _mm256_loadu_si256((__m256i*)&arr[i]); sum256 = _mm256_add_epi32(sum256, load256); } sum256 = _mm256_hadd_epi32(sum256, sum256); sum256 = _mm256_hadd_epi32(sum256, sum256); _mm256_storeu_si256((__m256i*)sum, sum256); sum[0] += sum[4]; return sum[0]; }
這裡的hadd是橫向加法,具體實現類似下圖,可以幫我們實現數組內求和:
3. AVX2指令集求和:64位整形
int64_t avx2Sum(int64_t* arr, uint64_t size) { int64_t sum[4] = {0}; __m256i sum256 = _mm256_setzero_si256(); __m256i load256 = _mm256_setzero_si256(); for (uint64_t i = 0; i < size; i += 4) { load256 = _mm256_loadu_si256((__m256i*)&arr[i]); sum256 = _mm256_add_epi64(sum256, load256); } _mm256_storeu_si256((__m256i*)sum, sum256); sum[0] += sum[1] + sum[2] + sum[3]; return sum[0]; }
三、性能測試
測試環境
Device | Description |
---|---|
CPU | Intel Core i9-9880H 8-core 2.3GHz |
Memory | DDR4-2400MHz Dual-Channel 32GB |
complier | Apple Clang-1300.0.29.30 |
計時方式
利用chrono庫獲取系統時鐘計算運行時間,精確到毫秒級
uint64_t getTime() { uint64_t timems = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch()).count(); return timems; }
測試內容
對1到1e9求和,答案應該為500000000500000000, 分別測試32位整形和64位整形。
uint64_t N = 1e9; // compare the performance of normal add and avx2 add uint64_t start, end; // test int32_t cout << "compare int32_t sum: " << endl; int32_t* arr = getArray<int32_t>(N); start = getTime(); int32_t sum = simpleSum(arr, N); end = getTime(); cout << "int32_t simpleSum time: " << end - start << endl; cout << "int32_t simpleSum sum: " << sum << endl; start = getTime(); sum = avx2Sum(arr, N); end = getTime(); cout << "int32_t avx2Sum time: " << end - start << endl; cout << "int32_t avx2Sum sum: " << sum << endl; delete[] arr; cout << endl << endl; // test int64_t cout << "compare int64_t sum: " << endl; int64_t* arr2 = getArray<int64_t>(N); start = getTime(); int64_t sum2 = simpleSum(arr2, N); end = getTime(); cout << "int64_t simpleSum time: " << end - start << endl; cout << "int64_t simpleSum sum: " << sum2 << endl; start = getTime(); sum2 = avx2Sum(arr2, N); end = getTime(); cout << "int64_t avx2Sum time: " << end - start << endl; cout << "int64_t avx2Sum sum: " << sum2 << endl; delete[] arr2; cout << endl << endl;
進行性能測試
第一次測試
測試命令
g++ -mavx2 avx_big_integer.cpp ./a.out
測試結果
方法 | 耗時(ms) |
---|---|
AVX2加法 32位 | 537 |
普通加法 32位 | 1661 |
AVX2加法 64位 | 1094 |
普通加法 64位 | 1957 |
可以看出,avx2在32位加法上大致能快3倍,在64位加法上隻能快2倍,因為64位下每次隻能操作4個變量,而32位能操作8個。
第二次測試
測試命令
現在我們再開啟O2編譯優化試一試:
g++ -O2 -mavx2 avx_big_integer.cpp ./a.out
測試結果
方法 | 耗時(ms) |
---|---|
AVX2加法 32位 | 269 |
普通加法 32位 | 342 |
AVX2加法 64位 | 516 |
普通加法 64位 | 750 |
發現開啟O2後相對的性能提升減小很多。
四、總結
使用AVX2進行指令層面的並行加法,確實提高瞭運算效率。
但是,這裡可能有朋友會有疑問,我們明明是每次同時處理瞭4/8個整形,為什麼加速比達不到4/8倍呢?
個人推斷原因:
- VX2加法指令的長度大於普通加法,單次指令實現比普通加法略慢一些。
- 在進行AVX2加法時,我們每次需要拷貝256位內存進對應256位的變量內,再把結果拷貝出來,存在拷貝的開支。
- 普通加法在for循環內可能會激發流水線執行。
- 開啟O2後普通加法可以激發並行,提高實際運行效率。
以上就是AVX2指令集優化整形數組求和算法的詳細內容,更多關於AVX2指令集整形數組求和的資料請關註WalkonNet其它相關文章!
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