C# 泛型集合類List<T>使用總結
C#中List可謂是使用最廣泛的一種數據類型瞭,使用他來規范數據時,往往會涉及到對數據的處理操作,相關處理數據方法也非常豐富,本文將簡單介紹為何使用它,以及部分處理方法的靈活使用。
為什麼選擇使用List,而不是使用Array,或者ArryList
首先要說下數組的局限性
(1) 數組中元素是固定的:類型和數量都必須確定!一旦定義,無法改變其元素總數
(2) 如果使用數組類型存儲數據,一旦項目需求有變化,那必須修改原數組相關代碼,得不償失
(3) 如果數據總數非常大,那數組在定義時就要把長度(即元素總數)定義的非常大,造成瞭存儲空間的巨大浪費!
而List跟數組比較,他可以動態增減元素個數,無任何限制,直接秒殺數組
當然,實際項目開發中,對於一些固定的枚舉值,類型集合等,或相關數據處理中,使用數組還是相當方便的,它並不是沒用的,而是相比較List,使用的空間小一些罷瞭(存在即有用!)
然後再說下ArryList
這個直接截圖一下官網的相關建議
既然官網都不建議使用,那可見它真的不常用,而不是不能用
沒有使用價值的東西不會被留下來的,對吧!
跟List比較,他還是有一個優點的,就是他可以存儲類型不一樣的對象數據,而List泛型集合類,其中T必須是對他存儲元素對象的約束,必須一致性!
ArrayList存儲的對象如果是值類型,那就涉及到裝箱操作,這個對程序性能影響很大,所以不到萬不得已,還是不要用!
而且ArrayList裡面存放元素對象類型都不一致,在C#(強類型語言)中處理時,還需要判斷,還要涉及到頻繁裝箱拆箱,性能不說,這不是自討苦吃嘛….
其實就跟強類型語言和弱類型語言一樣,如果把js比作弱類型,那ts就是強類型,js寫起來很爽(var聲明變量時,變量幾乎可以是任意類型…),但是出現報錯、異常,找起來會相當麻煩,因為寫的時候,約束的少,那最後運行的時候,都會補回來的!而ts有類型約束以後,寫起來有瞭一些束手束腳,但是基本不會出錯,而且寫多瞭都一樣!這就是大部分後端語言都是強類型的一個重要原因吧(個人觀點….)!
List特點:隻能添加一種數據類型,可以是基本的值類型也可以實引用類型,一旦數據類型確定,不可更改!
List做數據處理時,完全可以采用強大的Linq,處理起來那是相當的方便\
去重、交集、並集、差集操作
註:這裡僅介紹當List中T為引用類型(對象)時,基本類型(值類型)就不說瞭,因為可以直接用!….引用類型則不行!
另外還一個類型比較特殊,也要單獨拿出來提一嘴,就是string,在C#中它屬於引用類型,但是它類似於值類型,可以直接進行比較,在這完全可以歸屬到值類型當中瞭。
當然使用Linq中GoupBy + Select等方法還是可以做到去重的,但是這裡說的並不是這些東西,而是直接使用
Intersect
、Except
、Distinct
、Union
那麼為什麼引用類型不能直接比較呢,其實稍微懂一點底層的都知道,引用類型,引用兩個字就道出瞭緣由!其值為一個引用地址,在棧內存中,地址是唯一的,但是也有可能兩個地址指向同一個堆中的值呢….
因此要想比較,先把他的值點出來比較,可以隻比較某一個值,也可以是全部
重寫Equals() 和 GetHashCode()
為什麼要重新呢,因為這些比較方法的內部就是調用者兩個方法進行比較的,他們僅適用於值類型的比較,對象需要重寫內部邏輯瞭!
要想重寫,需要寫一個類,繼承IEqualityComparer接口即可
public class MyComparer : IEqualityComparer<Person> { public bool Equals([AllowNull] Person x, [AllowNull] Person y) { return x.name == y.name && x.age == y.age; } public int GetHashCode([DisallowNull] Person obj) { return obj.name.GetHashCode() + obj.age.GetHashCode(); //return obj.name.GetHashCode() ^ obj.age.GetHashCode();// 兩種寫法都可以 } }
其實上面寫法還是有點不嚴謹
(1)沒有null判斷,如果某一屬性值為空,那就可能拋異常
(2)並未將對象的所有屬性進行比較,如上面,僅僅比較名稱和年齡,那全國20歲叫張三的人肯定不止一個,達不到目的瞭(這裡僅僅是舉個例子,具體比較多少屬性,還是根據項目中實際情況而定的…如果有Id,那完全可以比較Id不是更快….)
把(1)加進去重新寫一遍
public class MyComparer : IEqualityComparer<Person> { public bool Equals([AllowNull] Person x, [AllowNull] Person y) { if(x == null || y == null) return false; if(x.name == y.name && x.age == y.age) return true; return false; } public int GetHashCode([DisallowNull] Person obj) { if(obj == null) return 0; return obj.name.GetHashCode() + obj.age.GetHashCode(); //return obj.name.GetHashCode() ^ obj.age.GetHashCode();// 兩種寫法都可以 } }
簡單使用
- 交集
using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics.CodeAnalysis; using System.Linq; namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Main(string[] args) { //交集:集合A.Intersect(集合B) var _old = new List<Person> { new Person{name="zs",age=21}, new Person{name="ls",age=10}, new Person{name="ww",age=13}, new Person{name="ls",age=10}, new Person{name="ww",age=13} }; var _new = new List<Person> { new Person{name="zs",age=21}, new Person{name="ls",age=31}, new Person{name="ww3",age=13} }; var _obj = _old.Intersect(_new,new MyComparer()).ToList(); for (int i = 0; i < _obj.Count; i++) { var x = _obj[i]; Console.WriteLine("name:{0},age:{1}", x.name, x.age); //結果: name:zs,age:21 } Console.ReadLine(); } } public class Person { public string name { get; set; } public int age { get; set; } } }
- 差集
var _oj2 = _old.Except(_new, new MyComparer()).ToList(); //結果: name:ls,age:10 name:ww,age:13
- 並集
var _oj2 = _old.Union(_new, new MyComparer()).ToList(); //結果: name:zs,age:21 name:ls,age:10 name:ww,age:13 name:ls,age:31 name:ww3,age:13
- 去重
var _oj2 = _old.Distinct(new MyComparer()).ToList(); //結果: name:zs,age:21 name:ls,age:10 name:ww,age:13
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