JavaScript三大變量聲明詳析

前言

ECMAScript 變量是松散類型的,變量可以用於保存任何類型的數據,每個變量隻不過是一個用於保存任意值的命名占位符。

本文主要講述 Javascript 中三大變量聲明的用法與寫法,有 3 個關鍵字可以聲明變量:varconst 和 let。其中,var 在ECMAScript 的所有版本中都可以使用,而 const 和 let 隻能在 ECMAScript 6 及更晚的版本中使用。(現在最新版為 ECMAScript 12

Var

var 操作符用於定義變量(var 也是一個關鍵字),後跟變量名(即標識符)

基礎寫法

聲明未定義值

這裡定義瞭一個名為test的變量,可以用它保存任何類型的值

 var test;

註意: 不初始化的情況下,變量會保存一個特殊值 undefined

聲明定義值

ECMAScript 實現變量初始化,因此可以同時定義變量並設置它的值,如下:

 // 聲明定義值
 var test = "good job"; 

像這樣的初始化變量不會將它標識為字符串類型,隨時可以改變保存的值,從而改變值的類型。

不推薦寫法

在下面這個例子中,變量 test 首先被定義為一個保存字符串值的變量,然後又被重寫為保存瞭數值:

 var test = "good job";  
 test = 299;  //合法,但不推薦
 /* 像這種單獨的變量可以直接賦值就沒必要另起去改瞭 沒必要 */

雖然不推薦改變變量保存值的類型,但這在 ECMAScript 中是完全有效的。

var 聲明作用域

使用 var 定義的變量會成為包含它的函數的局部變量,簡稱為作用域變量。

局部作用域

使用 var 在一個函數內部定義一個變量,就意味著該變量將在函數退出時被銷毀,如下:

 function fun() { 
  var test = "Hello World"; // 局部變量
 } 
 fun(); 
 console.log(test); // 出錯!

這裡,test 變量是在函數內部使用 var 定義的,函數為 fun(),調用它會創建這個變量並給它賦值;調用之後變量隨即被銷毀,因此示例中的最後一行會導致錯誤。

全局作用域

在函數內定義變量時省略 var 操作符,可以創建一個全局變量,如下

 function fun() { 
  test = "Hello World"; // 局部變量
 } 
 fun(); 
 console.log(test); // "Hello World"

去掉之前的 var 操作符之後,test 就變成瞭全局變量;隻要調用一次函數 fun(),就會定義這個變量,並且可以在函數外部訪問到。

註意:雖然可以通過省略 var 操作符定義全局變量,但不推薦這麼做。

在嚴格模式下,如果像這樣給未聲明的變量賦值,則會導致拋出 ReferenceError。

便捷語法

如果需要定義多個變量,可以在一條語句中用逗號分隔每個變量(及可選的初始化),如下:

 var name = "hey~~", 
     name = "shrimpsss", 
     age = 99;

這裡定義並初始化瞭 3 個變量,因為 ECMAScript 是松散類型的,所以使用不同數據類型初始化的變量可以用一條語句來聲明; 雖然插入換行和空格縮進並不是必需的,但這樣有利於閱讀理解。

註意: 在嚴格模式下,不能定義名為 eval 和 arguments 的變量,否則會導致語法錯誤。

var 聲明提升

var 這個關鍵字在函數中聲明變量時會自動提升到函數作用域頂部,如下:

 function foo() { 
  console.log(age); 
  var age = 26; 
 } 
 foo(); // undefined 

之所以不會報錯,是因為 ECMAScript 運行時把它看成等價於如下代碼:

 function foo() { 
  var age; 
  console.log(age); 
  age = 26; 
 } 
 foo(); // undefined 

這就所謂的“提升”(hoist),也就是把所有變量聲明都拉到函數作用域的頂部。

Let

let 跟 var 的作用差不多,但 let 聲明的范圍是塊作用域(var 聲明的范圍是函數作用域)

塊作用域是函數作用域的子集,因此適用於 var 的作用域限制同樣也適用於 let

let 作用域

let 作用域隻能在塊作用域裡訪問,不能跨塊訪問,也不能跨函數訪問

兩者的對比會更加凸顯不一,如下:

 // --- var ---
 if (true) { 
  var name = 'king'; 
  console.log(name); // Matt 
 } 
 console.log(name); // Matt
 ​
 // --- let ---
 if (true) { 
  let age = 26; 
  console.log(age); // 26 
 } 
 console.log(age); // ReferenceError: age 沒有定義

在這裡,age 變量之所以不能在 if 塊外部被引用,是因為它的作用域僅限於該塊內部。

冗餘聲明

let 不允許同一個塊作用域中出現冗餘聲明

 var name; 
 var name; 
 let age; 
 let age; // SyntaxError;標識符 age 已經聲明過瞭

冗餘聲明的報錯不會因混用 let 和 var 而受影響。

這兩個關鍵字聲明的並不是不同類型的變量,它們隻是指出變量在相關作用域如何存在,如下:

 var name; 
 let name; // SyntaxError 
 let age; 
 var age; // SyntaxError

JavaScript 引擎會記錄用於變量聲明的標識符及其所在的塊作用域,因此嵌套使用相同的標識符不會報錯。

暫時性死區

let 與 var 的另一個重要的區別,就是 let 聲明的變量不會在作用域中被提升

 // name 會被提升
 console.log(name); // undefined 
 var name = 'vito'; 
 ​
 // age 不會被提升
 console.log(age); // ReferenceError:age 沒有定義
 let age = 26

在解析代碼時,JavaScript 引擎也會註意出現在塊後面的 let 聲明,隻不過在此之前不能以任何方式來引用未聲明的變量。

在 let 聲明之前的執行瞬間被稱為“暫時性死區”(temporal dead zone),在此階段引用任何後面才聲明的變量都會拋出 ReferenceError

全局聲明

與 var 關鍵字不同,使用 let 在全局作用域中聲明的變量不會成為 window 對象的屬性

 /* window.xx:在window對象中查找此屬性(元素)*/
 var name = 'vito'; 
 console.log(window.name); // 'vito' 
 ​
 let age = 26; 
 console.log(window.age); // undefined

但 let 聲明仍然是在全局作用域中發生的,所以相應變量會在頁面的生命周期內存續。

條件聲明

因為 let 的作用域是塊,所以不可能檢查前面是否已經使用 let 聲明過同名變量,同時也就不可能在沒有聲明的情況下聲明它,沒有與var 一樣的聲明提升。

 /* 方便理解: 把兩個<script>代碼塊看做一個代碼塊 */
 ​
 <script> 
  var name = 'Nicholas'; 
  let age = 26; 
 </script> 
 ​
 <script> 
  // 假設腳本不確定頁面中是否已經聲明瞭同名變量
  // 那它可以假設還沒有聲明過
  var name = 'Matt'; 
  // 這裡沒問題,因為可以被作為一個提升聲明來處理
  // 不需要檢查之前是否聲明過同名變量
  let age = 36; 
  // 如果 age 之前聲明過,這裡會報錯
 </script>

為此, let 這個新的 ES6 聲明關鍵字,不能依賴條件聲明模式

註意: let 不能進行條件式聲明是件好事,因為條件聲明是一種反模式,它讓程序變得更難理解

for 循環中的 let

在 let 出現之前,for 循環定義的迭代變量會滲透到循環體外部。

常見for循環

如下,用 var 示例:

 for (var i = 0; i < 5; ++i) { 
  // 循環邏輯 
 } 
 console.log(i); // 5 

改成使用 let 就不會有這個問題瞭,因為 let 迭代變量的作用域僅限於 for 循環塊內部:

 for (let i = 0; i &lt; 5; ++i) { 
  // 循環邏輯
 } 
 console.log(i); // ReferenceError: i 沒有定義
復制代碼

for循環套定時器

在使用 var 的時候,最常見的問題就是對迭代變量的奇特聲明和修改,如下:

 for (var i = 0; i < 5; ++i) { 
  setTimeout(() => console.log(i), 0) 
 } 
 // 實際上會輸出 5、5、5、5、5 

怎麼樣,是不是以為會輸入 0、1、2、3、4 ?

之所以會這樣,是因為在退出循環時,迭代變量保存的是導致循環退出的值:5。在之後執行超時邏輯時,所有的 i 都是同一個變量,因而輸出的都是同一個最終值。

而在使用 let 聲明迭代變量時,JavaScript 引擎在後臺會為每個迭代循環聲明一個新的迭代變量

 for (let i = 0; i < 5; ++i) { 
  setTimeout(() => console.log(i), 0) 
 } 
 // 會輸出 0、1、2、3、4 

每個 setTimeout 引用的都是不同的變量實例,所以 console.log 輸出的是我們期望的值,也就是循環執行過程中每個迭代變量的值。

這種每次迭代聲明一個獨立變量實例的行為適用於所有風格的 for 循環,包括 for-in 和 for-of循環。

const

const跟 let 的行為差不多,但區別是用它聲明變量時必須同時初始化變量,且嘗試修改 const 聲明的變量會導致運行時錯誤(一致性)

const 限制

  • const 不可改值
 const age = 26; 
 age = 36; // TypeError
  • const 也不允許重復聲明
 const name = 'Lisa'; 
 const name = 'Vito'; // SyntaxError
  • const 聲明的作用域也是塊
 const name = 'apple'; 
 if (true) { 
  const name = 'avocado'; 
 } 
 console.log(name); // apple 

const 聲明的限制隻適用於它指向的變量的引用。 換句話說,如果 const 變量引用的是一個對象,那麼修改這個對象內部的屬性並不違反 const 的限制,如下:

 const person = {}; 
 person.name = 'vito'; // ok 

怎麼樣,是不是很神奇 o( ̄▽ ̄)d

for 循環中的 const

JavaScript 引擎會為 for 循環中的 let 聲明分別創建獨立的變量實例,雖然 const 變量跟 let 變量很相似,但是不能用 const 來聲明迭代變量(因為迭代變量會自增):

 for (const i = 0; i < 10; ++i) {}  // TypeError 類型錯誤

不過,如果你隻想用 const 聲明一個不會被修改的 for 循環變量,那也是可以的。

每次迭代隻是創建一個新變量,這對 for-of 和 for-in 循環特別有意義的,如下:

 let i = 0; 
 for (const j = 7; i < 5; ++i) { 
  console.log(j); 
 } 
 // 7, 7, 7, 7, 7 
 ​
 for (const key in {a: 1, b: 2}) { 
  console.log(key); 
 } 
 // a, b 
 ​
 for (const value of [1,2,3,4,5]) { 
  console.log(value); 
 } 
 // 1, 2, 3, 4, 5 

聲明風格及最佳實踐

ECMAScript 6 增加 let 和 const 為這門語言更精確地聲明作用域和語義提供瞭更好的支持

  • 不使用 var

有瞭 let 和 const,大多數開發者會發現自己不再需要 var 瞭。限制自己隻使用 let 和 const 有助於提升代碼質量,因為變量有瞭明確的作用域、聲明位置,以及不變的值。

  • const 優先,let 次之

使用 const 聲明可以讓瀏覽器運行時強制保持變量不變,也可以讓靜態代碼分析工具提前發現不合法的賦值操作。因此,應該優先使用 const 來聲明變量,隻在提前知道未來會有修改時,再使用 let。

總結

  • ECMAScript 變量是松散類型的,變量可以用於保存任何類型的數據
  • var 定義的變量,沒有塊的概念,可以跨塊訪問, 不能跨函數訪問。
  • let 定義的變量,隻能在塊作用域裡訪問,不能跨塊訪問,也不能跨函數訪問。
  • const用來定義常量,使用時必須初始化(即必須賦值),隻能在塊作用域裡訪問,而且不能修改。
  • 對於 let 與 const 同一個變量隻能使用一種方式聲明,不然會報錯
  • 定義變量優先使用 const ,次之 let,養成良好代碼規范

到此這篇關於JavaScript三大變量聲明詳析的文章就介紹到這瞭,更多相關JS變量聲明內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

推薦閱讀: