基於Python實現煙花效果的示例代碼
python煙花代碼
如下
# -*- coding: utf-8 -*- import math, random,time import threading import tkinter as tk import re #import uuid Fireworks=[] maxFireworks=8 height,width=600,600 class firework(object): def __init__(self,color,speed,width,height): #uid=uuid.uuid1() self.radius=random.randint(2,4) #粒子半徑為2~4像素 self.color=color #粒子顏色 self.speed=speed #speed是1.5-3.5秒 self.status=0 #在煙花未爆炸的情況下,status=0;爆炸後,status>=1;當status>100時,煙花的生命期終止 self.nParticle=random.randint(20,30) #粒子數量 self.center=[random.randint(0,width-1),random.randint(0,height-1)] #煙花隨機中心坐標 self.oneParticle=[] #原始粒子坐標(100%狀態時) self.rotTheta=random.uniform(0,2*math.pi) #橢圓平面旋轉角 #橢圓參數方程:x=a*cos(theta),y=b*sin(theta) #ellipsePara=[a,b] self.ellipsePara=[random.randint(30,40),random.randint(20,30)] theta=2*math.pi/self.nParticle for i in range(self.nParticle): t=random.uniform(-1.0/16,1.0/16) #產生一個 [-1/16,1/16) 的隨機數 x,y=self.ellipsePara[0]*math.cos(theta*i+t), self.ellipsePara[1]*math.sin(theta*i+t) #橢圓參數方程 xx,yy=x*math.cos(self.rotTheta)-y*math.sin(self.rotTheta), y*math.cos(self.rotTheta)+x*math.sin(self.rotTheta) #平面旋轉方程 self.oneParticle.append([xx,yy]) self.curParticle=self.oneParticle[0:] #當前粒子坐標 self.thread=threading.Thread(target=self.extend) #建立線程對象 def extend(self): #粒子群狀態變化函數線程 for i in range(100): self.status+=1 #更新狀態標識 self.curParticle=[[one[0]*self.status/100, one[1]*self.status/100] for one in self.oneParticle] #更新粒子群坐標 time.sleep(self.speed/50) def explode(self): self.thread.setDaemon(True) #把現程設為守護線程 self.thread.start() #啟動線程 def __repr__(self): return ('color:{color} ' 'speed:{speed} ' 'number of particle: {np} ' 'center:[{cx} , {cy}] ' 'ellipse:a={ea} , b={eb} ' 'particle: {p} ' ).format(color=self.color,speed=self.speed,np=self.nParticle,cx=self.center[0],cy=self.center[1],p=str(self.oneParticle),ea=self.ellipsePara[0],eb=self.ellipsePara[1]) def colorChange(fire): rgb=re.findall(r'(.{2})',fire.color[1:]) cs=fire.status f=lambda x,c: hex(int(int(x,16)*(100-c)/30))[2:] #當粒子壽命到70%時,顏色開始線性衰減 if cs>70: ccr,ccg,ccb=f(rgb[0],cs),f(rgb[1],cs),f(rgb[2],cs) else: ccr,ccg,ccb=rgb[0],rgb[1],rgb[2] return '#{0:0>2}{1:0>2}{2:0>2}'.format(ccr,ccg,ccb) def appendFirework(n=1): #遞歸生成煙花對象 if n>maxFireworks or len(Fireworks)>maxFireworks: pass elif n==1: cl='#{0:0>6}'.format(hex(int(random.randint(0,16777215)))[2:]) # 產生一個0~16777215(0xFFFFFF)的隨機數,作為隨機顏色 a=firework(cl,random.uniform(1.5,3.5),width,height) Fireworks.append( {'particle':a,'points':[]} ) #建立粒子顯示列表,‘particle'為一個煙花對象,‘points'為每一個粒子顯示時的對象變量集 a.explode() else: appendFirework() appendFirework(n-1) def show(c): for p in Fireworks: #每次刷新顯示,先把已有的所以粒子全部刪除 for pp in p['points']: c.delete(pp) for p in Fireworks: #根據每個煙花對象,計算其中每個粒子的顯示對象 oneP=p['particle'] if oneP.status==100: #狀態標識為100,說明煙花壽命結束 Fireworks.remove(p) #移出當前煙花 appendFirework() #新增一個煙花 continue else: li=[[int(cp[0]*2)+oneP.center[0],int(cp[1]*2)+oneP.center[1]] for cp in oneP.curParticle] #把中心為原點的橢圓平移到隨機圓心坐標上 color=colorChange(oneP) #根據煙花當前狀態計算當前顏色 for pp in li: p['points'].append(c.create_oval(pp[0]-oneP.radius, pp[1]-oneP.radius, pp[0]+oneP.radius, pp[1]+oneP.radius, fill=color)) #繪制煙花每個粒子 root.after(50, show,c) #回調,每50ms刷新一次 if __name__=='__main__': appendFirework(maxFireworks) root = tk.Tk() cv = tk.Canvas(root, height=height, width=width) cv.create_rectangle(0, 0, width, height, fill="black") cv.pack() root.after(50, show,cv) root.mainloop()
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