Java多線程Thread類的使用及註意事項

Thread類的基本用法

創建子類,繼承自Thread並且重寫run方法:

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hello thread");
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 最基本的創建線程的辦法.
        Thread t = new MyThread();
        //調用瞭start方法才是真正的在系統中創建瞭線程,執行run方法
        t.start();
    }
}

創建一個類,實現Runnable接口再創建Runnable是實例傳給Thread

class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hello");
    }
}
public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new MyRunnable());
        t.start();
    }
}

匿名內部類:

創建瞭一個匿名內部類,繼承自Thread類,同時重寫run方法,再new出匿名內部類的實例

public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello");
            }
        };
        t.start();
    }
}

new的Runnable,針對這個創建的匿名內部類,同時new出的Runnable實例傳給Thread的構造方法

public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello");
            }
        });
        t.start();
    }
}

lambda表達式 lambda代替Runnable

public class Demo6 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(() ->{
            System.out.println("hello");
        });
        t.start();
    }
}

線程指標

  • 1.isDaemon();是否後臺線程 後臺線程不影響進程退出,不是後臺線程會影響進程退出
  • 2.isAlive();是否存活 在調用start前系統中是沒有對應線程的,run方法執行完後線程就銷毀瞭,t對象可能還存在
  • 3.isinterrupted();是否被中斷

run和start的區別:run單純的隻是一個普通方法描述瞭任務的內容 start則是一個特殊的方法,內部會在系統中創建線程

中斷線程

線程停下來的關鍵是要讓對應run方法執行完,對於main線程來說main方法執行完瞭才會終止

1.手動設置標志位

在線程中控制這個標志位就能影響到這個線程結束,但是此處多個線程共用一片虛擬空間,因此main線程修改的isQuit和t線程判斷的isQuit是同一個值

public class Demo10 {
    // 通過這個變量來控制線程是否結束.
    private static boolean isQuit = false;
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(() -> {
            while (!isQuit) {
                System.out.println("hello thread");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t.start();

        // 就可以在 main 線程中通過修改 isQuit 的值, 來影響到線程是否退出
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // main 線程在 5s 之後, 修改 isQuit 的狀態.
        isQuit = true;
    }
}

2.使用Thread中內置的一個標志位來判定

Thread.interruted()這是一個靜態方法 Thread.currentThread().isInterrupted()這是一個實例方法,其中currentThread能夠獲取到當前線程的實例

public class Demo7 {
    public static void main(String[] args)  {
        Thread t = new Thread(() -> {
            while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
                System.out.println("hello");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    // 當觸發異常之後, 立即就退出循環~
                    System.out.println("這是收尾工作");
                    break;
                }
            }
        });
        t.start();
        try{
            Thread.sleep(5000);
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
        // 在主線程中, 調用 interrupt 方法, 來中斷這個線程.
        // t.interrupt 的意思就是讓 t 線程被中斷!!
        t.interrupt();
    }
}

需要註意的是調用這個方法t.interrupt()可能會產生兩種情況:

  • 1)如果t線程處在就緒就設置線程的標志位為true
  • 2)如果t線程處在阻塞狀態(sleep),就會觸發一個InterruptExeception

線程等待

多個線程之間調度順序是不確定的,有時候我們需要控制線程之間的順序,線程等待就是一種控制線程執行順序的手段,此處的線程等待隻要是控制線程結束的先後順序。
哪個線程中的join,哪個線程就會阻塞等待直到對應的線程執行完畢為止。

  • t.join();調用這個方法的線程是main線程,針對t這個對象調用的此時就是讓main等待t。代碼執行到join這一行就停下瞭,讓t先結束然後main繼續。
  • t.join(10000);join提供瞭另一個版本為帶一個參數的,參數為等待時間10s之後join直接返回不再等待

Thread.currentThread()

能夠獲取當前線程的應用,哪個線程調用的currentThread就獲取到哪個線程的實例 對比this如下:

對於這個代碼來說,通過繼承Thread的方法來創建線程。此時run方法中直接通過this拿到的就是當前Thread的實例

public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                System.out.println(this.getName());
            }
        };
        t.start();
    }
}

然而此處this不是指向Thread類型,而是指向Runnable,Runnable隻是一個單純的任務沒有name屬性,要想拿到線程名字隻能通過Thread.currentThread()

public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //err
                //System.out.println(this.getName());
                //right
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        });
        t.start();
    }
}

進程狀態

針對系統層面:

  • 就緒
  • 阻塞

java中Thread類進一步細化:

  • NEW:把Thread對象創建好瞭但是還沒有調用start
  • TERMINATED:操作系統中的線程已執行完畢銷毀,但是Thread對象還在獲取到的狀態
  • RUNNABLE:就緒狀態,處在該狀態的線程就是在就緒隊列中,隨時可以調度到CPU上
  • TIME_WAITING:調用瞭sleep就會進入到該狀態,join(超時時間) BLOCKED:當前線程在等待鎖導致瞭阻塞
  • WAITING:當前線程在等待喚醒

狀態轉換圖:

線程安全問題

定義:操作系統中線程調度是隨機的,導致程序的執行可能會出現一些bug。如果因為調度隨機性引入瞭bug線程就是不安全的,反之則是安全的。
解決方法:加鎖,給方法直接加上synchronized關鍵字,此時進入方法就會自動加鎖,離開方法就會自動解鎖。當一個線程加鎖成功的時候,其他線程嘗試加鎖就會觸發阻塞等待,阻塞會一直持續到占用鎖的線程把鎖釋放為止。

synchronized public void increase() {
        count++;
}

線程不安全產生的原因:

  • 1.線程是搶占式執行,線程間的調度充滿隨機性。
  • 2.多個線程對同一個變量進行修改操作
  • 3.針對變量的操作不是原子的
  • 4.內存可見性也會影響線程安全(針對同一個變量t1線程循環進行多次讀操作,t2線程少次修改操作,t1就不會從內存讀數據瞭而是從寄存器裡讀)
  • 5.指令重排序,也是編譯器優化的一種操作,保證邏輯不變的情況下調整順序,解決方法synchronized。

內存可見性解決方法:

  • 1.使用synchronized關鍵字 使用synchronized不光能保證指令的原子性,同時也能保證內存的可見性。被synchronized包裹起來的代碼編譯器就不會從寄存器裡讀。
  • 2.使用volatile關鍵字 能夠保證內存可見性,禁止編譯器作出上述優化,編譯器每次執行判定相等都會重新從內存讀取。

synchronized用法

在java中每個類都是繼承自Object,每個new出來的實例裡面一方面包含自己安排的屬性,另一方面包含瞭“對象頭”即對象的一些元數據。加鎖操作就是在這個對象頭裡面設置一個標志位。

1.直接修飾普通的方法

使用synchronized的時候本質上是對某個“對象”進行加鎖,此時的鎖對象就是this。加鎖操作就是在設置this的對象頭的標志位,當兩個線程同時嘗試對同一個對象加鎖的時候才有競爭,如果是兩個線程在針對兩個不同對象加鎖就沒有競爭。

class Counter{
	public int count;
	synchronized public void increase(){
	count++;
	}
}

2.修飾一個代碼塊

需要顯示制定針對那個對象加鎖(java中的任意對象都可以作為鎖對象)

public void increase(){
    synchronized(this){
    count++;
    }
}

3.修飾一個靜態方法

相當於針對當前類的類對象加鎖,類對象就是運行程序的時候。class文件被加載到JVM內存中的模樣。

synchronized public static void func(){
}

或者

public static void func(){
    synchronized(Counter.class){

    }
}

監視器鎖monitor lock

可重入鎖就是同一個線程針對同一個鎖,連續加鎖兩次,如果出現死鎖就是不可重入鎖,如果不會死鎖就是可重入的。因此就把synchronized實現為可重入鎖,下面的例子裡啊連續加鎖操作不會導致死鎖。可重入鎖內部會記錄所被哪個線程占用也會記錄加鎖次數,因此後續再加鎖就不是真的加鎖而是單純地把技術給自增。

synchronized public void increase(){
    synchronized(this){
        count++;
    }
}

死鎖的其他場景

  • 1.一個線程一把鎖
  • 2.兩個線程兩把鎖
  • 3.N個線程M把鎖(哲學傢就餐問題,解決方法:先拿編號小的筷子)

死鎖的四個必要條件(前三個都是鎖本身的特點)

  • 1.互斥使用,一個鎖被另一個線程占用後其他線程就用不瞭(鎖的本質,保證原子性)
  • 2.不可搶占,一個鎖被一個線程占用後其他線程不可把這個鎖給挖走
  • 3.請求和保持,當一個線程占據瞭多把鎖之後,除非顯示的釋放否則這些鎖中都是該線程持有的
  • 4.環路等待,等待關系成環(解決:遵循固定的順序加鎖就不會出現環路等待)

java線程類:

  • 不安全的:ArrayList,LinkedList,HashMap,TreeMap,HashSet,TreeSet,StringBuilder
  • 安全的:Vector,HashTable,ConcurrentHashMap,StringBuffer,String

volatile

禁止編譯器優化保證內存可見性,產生原因:計算機想執行一些計算就需要把內存的數據讀到CPU寄存器中,然後再從寄存器中計算寫回到內存中,因為CPU訪問寄存器的速度比訪問內存快很多,當CPU連續多次訪問內存結果都一樣,CPU就會選擇訪問寄存器。

JMM(Java Memory Model)Java內存模型

就是把硬件結構在java中用專業的術語又重新抽象封裝瞭一遍。

  • 工作內存(work memory)其實指的不是內存,而是CPU寄存器。
  • 主內存(main memeory)這才是主內存。
  • 原因:java作為一個跨平臺編程語言要把硬件細節封裝起來,假設某個計算機沒有CPU或者內存同樣可以套到上述模型中。

寄存器,緩存和內存之間的關系

CPU從內存取數據太慢,因此把數據直接放到寄存器裡來讀,但寄存器空間太緊張於是又搞瞭一個存儲空間,比寄存器大比內存小速度比寄存器慢比內存快稱為緩存。寄存器和緩存統稱為工作內存。

寄存器,緩存和內存之間的關系圖

  • 存儲空間:CPU<L1<L2<L3<內存
  • 速度:CPU>L1>L2>L3>內存
  • 成本:CPU>L1>L2>L3>內存

volatile和synchronized的區別

  • volatile隻是保證可見性不保證原子性,隻是處理一個線程讀和一個線程寫的過程。
  • synchronized都能處理

wait和notify

等待和通知處理線程調度隨機性問題的,join也是一種控制順序的方式更傾向於控制線程結束。wait和notify都是Object對象的方法,調用wait方法的線程就會陷入阻塞,阻塞到有線程通過notify來通知。

public class Demo9 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Object object = new Object();
        System.out.println("wait前");
        object.wait();
        System.out.println("wait後");
    }
}

wait內部會做三件事;

  • 1.先釋放鎖
  • 2.等待其他線程的通知
  • 3.收到通知後重新獲得鎖並繼續往下執行

因此想用wait/notify就得搭配synchronized

public class Demo9 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Object object = new Object();
        synchronized (object){
            System.out.println("wait前");
            object.wait();
            System.out.println("wait後");
        }
    }
}

註意:wait notify都是針對同一對象來操作的,例如現在有一個對象o,有10個線程都調用瞭o.wait,此時10個線程都是阻塞狀態。如果調用瞭o.notify就會把10個線程中的一個線程喚醒。而notifyAll就會把所有10個線程全都給喚醒,此時就會競爭鎖。

到此這篇關於Java多線程Thread類的使用及註意事項的文章就介紹到這瞭,更多相關Java Thread 內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

推薦閱讀: