JS中自定義事件與觀察者模式詳解
一、前言
觀察者模式 也稱發佈-訂閱模式 、 模型-視圖模式 。當對象間存在一對多關系時,則使用觀察者模式(Observer Pattern)。比如,當一個對象被修改時,則會自動通知依賴它的對象。觀察者模式屬於行為型模式。
觀察者模式: 類似我們在微信平臺訂閱瞭公眾號 , 當它有新的文章發表後,就會推送給我們所有訂閱的人。
我們作為訂閱者不必每次都去查看這個公眾號有沒有新文章發佈,公眾號作為發佈者會在合適時間通知我們。
我們與公眾號之間不再強耦合在一起。公眾號不關心誰訂閱瞭它, 不管你是男是女還是寵物狗,它隻需要定時向所有訂閱者發佈消息即可。
二、觀察者模式優缺點
優點:
- 可以廣泛應用於異步編程,它可以代替我們傳統的回調函數。
- 我們不需要關註對象在異步執行階段的內部狀態,我們隻關心事件完成的時間點。
- 取代對象之間硬編碼通知機制,一個對象不必顯式調用另一個對象的接口,而是松耦合的聯系在一起。
- 降低瞭目標與觀察者之間的耦合關系,兩者之間是抽象耦合關系。符合依賴倒置原則。
缺點:
- 如果一個被觀察者對象有很多的直接和間接的觀察者的話,將所有的觀察者都通知到會花費很多時間。
- 如果在觀察者和觀察目標之間有循環依賴的話,觀察目標會觸發它們之間進行循環調用,可能導致系統崩潰。
- 觀察者模式沒有相應的機制讓觀察者知道所觀察的目標對象是怎麼發生變化的,而僅僅隻是知道觀察目標發生瞭變化。
三、代碼實現
- Event簡易版
var Event = (function() { let list = {}; let listen = function(key, fn) { (list[key] || (list[key] = [])).push(fn); }; let remove = function(key, fn) { let fns = list[key]; if (!fns) return; if (!fn) { fns && (fns.length = 0); } else { for (let i = fns.length - 1; i >= 0; i--) { fns[i] === fn && (fns.splice(i, 1)); } } }; let trigger = function() { let keys = [].shift.call(arguments); let fns = list[keys]; if (!fns || fns.length === 0) return; for (let i = 0, fn; fn = fns[i++];) { fn.apply(this, arguments); } }; return { listen, remove, trigger }; })(); // 使用 function log(name) { console.log(name) } Event.listen('to-do', log) // 訂閱事件 Event.trigger('to-do', '111') // 111 Event.trigger('to-do', '222') // 222 Event.remove('to-do', log) // 移除事件 Event.trigger('to-do', '333') // 不執行
- 類似Nodejs的EventEmitter模擬版
function EventEmitter() { this._maxListeners = 10; this._events = Object.create(null); } // 向事件隊列添加事件 // prepend為true表示向事件隊列頭部添加事件 EventEmitter.prototype.addListener = function (type, listener, prepend) { if (!this._events) { this._events = Object.create(null); } if (this._events[type]) { if (prepend) { this._events[type].unshift(listener); } else { this._events[type].push(listener); } } else { this._events[type] = [listener]; } }; // 移除某個事件 EventEmitter.prototype.removeListener = function (type, listener) { if (Array.isArray(this._events[type])) { if (!listener) { delete this._events[type] } else { this._events[type] = this._events[type].filter(e => e !== listener && e.origin !== listener) } } }; // 向事件隊列添加事件,隻執行一次 EventEmitter.prototype.once = function (type, listener) { const only = (...args) => { listener.apply(this, args); this.removeListener(type, listener); } only.origin = listener; this.addListener(type, only); }; // 執行某類事件 EventEmitter.prototype.emit = function (type, ...args) { if (Array.isArray(this._events[type])) { this._events[type].forEach(fn => { fn.apply(this, args); }); } }; // 設置最大事件監聽個數 EventEmitter.prototype.setMaxListeners = function (count) { this.maxListeners = count; }; // 使用 var emitter = new EventEmitter(); var onceListener = function (args) { console.log('我隻能被執行一次', args, this); } var listener = function (args) { console.log('我是一個listener', args, this); } emitter.once('click', onceListener); emitter.addListener('click', listener); emitter.emit('click', '參數'); emitter.emit('click'); emitter.removeListener('click', listener); emitter.emit('click');
四、DOM自定義事件API
Event
構造器
// 創建 var customEvent = new Event('custom-event'); // 監聽 window.addEventListener('custom-event', function(e) { // do something ... console.log(`事件對象:`, e) }) // 觸發 window.dispatchEvent(customEvent)
CustomEvent
構造器,可傳遞參數。
// 創建 var customEvent = new CustomEvent('custom-event', { data: { name: 'Tom', age: 18, other: 'otherMessage', } }); // 監聽 var eBox = document.getElementById('box') eBox.addEventListener('custom-event', function(e) { // do something ... console.log(`傳入的數據:`, e.data) }) // 觸發 兼容寫法 if(window.dispatchEvent) { eBox.dispatchEvent(customEvent); } else { // IE8 eBox.fireEvent(customEvent); }
以上就是JS中自定義事件與觀察者模式詳解的詳細內容,更多關於JS自定義事件觀察者模式的資料請關註WalkonNet其它相關文章!
推薦閱讀:
- Node中的Events模塊介紹及應用
- Node.js原理阻塞和EventEmitter及其繼承的運用實戰
- 淺談JS和Nodejs中的事件驅動
- node.js核心模塊有哪些
- Node.js自定義對象事件的監聽與發射