C語言淺析指針的使用
指針
指針是一個變量
(1) 作用:隻能存儲地址的值
(2) 大小:32位操作系統中占4字節;64位操作系統中占8字節
(3) 取地址:&
(4) 運算:可進行加、減法操作
示例:
- 定義一個指針變量 p
- 初始化
- 賦值為 5
二級指針:指向指針的指針
int a; //一級指針變量 int *p = &a; *p = 5; //二級指針 int **k; //存儲一級指針變量的地址 k = &p;
等價形式轉換
- *p <=> a(原始變量)
- p+1 <=> &p[1]
- p->filed <=> (*p).filed <=> a.filed
#include<stdio.h> #define print(func){\ printf("%s = %d\n", #func, func);\ } struct Data { int x, y; }; int main(){ struct Data a[2], *p = a; //初始化 a[0].x = 0, a[0].y = 1; a[1].x = 2, a[1].y = 3; //用盡可能多的形式表示a[1].x --> 3 print(a[1].x); print((&a[1])->x); print((a+1)->x); print((&a[0] + 1)->x); print((*(&a[1])).x); print((*(a + 1)).x); print((*(&a[0] + 1)).x); print(p[1].x); print((&p[1])->x); print((p+1)->x); print((&p[0] + 1)->x); print((*(&p[1])).x); print((*(p + 1)).x); print((*(&p[0] + 1)).x); return 0; }
函數指針
typedef 的用法
內建類型的重命名:
typedef long long lint;
typedef char * pchar;
結構體類型的重命名:
typedef struct __node{
int x, y;
} Node, *PNode;
函數指針命名:
typedef int (*func)(int);
主函數
int main();
int main(int argc, char *argv[]);
(1) argc :命令行參數個數
(2) argv:本質上為一個一維的數組,存儲字符型指針
(3) char * :字符數組的首地址
(4) 結合(1)(2)可得,char *argv[]為二維字符數組,表示具體的命令行參數,根據空格或 \t分割參數
int main(int argc, char *argv[], char **env);
(1) char **env為二級指針
(2) env 是一個指針變量,存的是另一個指針的地址
(3) char **env 也是 二維字符數組 ,表示環境變量
#include<stdio.h> int main(int argc, char *argv[], char **env){ printf("argc = %d\n", argc); for(int i = 0;i < argc; i++){ printf("argv[%d] = %s \n ", i, argv[i]); } for(int i = 0; env[i]; i++){ printf("env[%d] = %s\n", i, env[i]); } return 0; }
到此這篇關於C語言淺析指針的使用的文章就介紹到這瞭,更多相關C語言指針內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!