C語言淺析指針的使用

指針

指針是一個變量

(1) 作用:隻能存儲地址的值

(2) 大小:32位操作系統中占4字節;64位操作系統中占8字節

(3) 取地址:&

(4) 運算:可進行加、減法操作

示例:

  • 定義一個指針變量 p
  • 初始化
  • 賦值為 5

二級指針:指向指針的指針

int a;
//一級指針變量
int *p = &a;
*p = 5;
//二級指針
int **k;
//存儲一級指針變量的地址
k = &p;

等價形式轉換

  • *p <=> a(原始變量)
  • p+1 <=> &p[1]
  • p->filed <=> (*p).filed <=> a.filed
#include<stdio.h>
#define print(func){\
	printf("%s = %d\n", #func, func);\
} 
struct Data {
	int x, y;
};
int main(){
	struct Data a[2], *p = a;	
	//初始化 
	a[0].x = 0, a[0].y = 1;
	a[1].x = 2, a[1].y = 3;
	//用盡可能多的形式表示a[1].x  --> 3 
	print(a[1].x);
	print((&a[1])->x);
	print((a+1)->x);
	print((&a[0] + 1)->x);
	print((*(&a[1])).x);
	print((*(a + 1)).x);
	print((*(&a[0] + 1)).x);
	print(p[1].x);
	print((&p[1])->x);
	print((p+1)->x);
	print((&p[0] + 1)->x);
	print((*(&p[1])).x);
	print((*(p + 1)).x);
	print((*(&p[0] + 1)).x);
	return 0;
}

函數指針

typedef 的用法

內建類型的重命名:

typedef long long lint;

typedef char * pchar;

結構體類型的重命名:

typedef struct __node{

int x, y;

} Node, *PNode;

函數指針命名:

typedef int (*func)(int);

主函數

int main();

int main(int argc, char *argv[]);

(1) argc :命令行參數個數

(2) argv:本質上為一個一維的數組,存儲字符型指針

(3) char * :字符數組的首地址

(4) 結合(1)(2)可得,char *argv[]為二維字符數組,表示具體的命令行參數,根據空格或 \t分割參數

int main(int argc, char *argv[], char **env);

(1) char **env為二級指針

(2) env 是一個指針變量,存的是另一個指針的地址

(3) char **env 也是 二維字符數組 ,表示環境變量

#include<stdio.h>
int main(int argc, char *argv[], char **env){
	printf("argc = %d\n", argc);
	for(int i = 0;i < argc; i++){
		printf("argv[%d] = %s \n ", i, argv[i]);
	}
	for(int i = 0; env[i]; i++){
		printf("env[%d] = %s\n", i, env[i]);
	}
	return 0;
}

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