Vue3初始化如何調用函數
Vue3初始化調用函數
createApp({}).mount(‘#app')
入口文件 runtime-dom/src/index.tx
- createApp -> createRenderer -> createBaseRenderer(這裡還創建瞭render函數以及一系列渲染時的函數) -> createAppAPI(返回瞭真正的createApp方法),返回瞭 實例 app,
- 然後 app.mount(“#app”) -> createVNode -> render(vnode,rootcontainier,isSVG) -> patch -> processComponent -> mountComponent(初次渲染)或者是updateComponent ->(createComponentInstance , setupComponent,setupRenderEffect)
- 對於setupComponent,有setup函數和沒有setup函數分情況處理,如果有就走setup函數處理,初始化props等需要傳遞給setup函數的參數,調用setup,setupComponent->finishComponentSetup(在這裡會處理 2.x版本的options選項初始化),
- 對於setupRenderEffect,執行一系列生命鉤子函數,創建渲染ReactiveEffect,並執行瞭**effect.run()**方法
ReactiveEffect
類似於 vue2.x 的Watcher, computed,watch,渲染過程中componentUpdateFn也使用瞭 ReactiveEffect,
const effect = new ReactiveEffect(fn,…)後,除瞭計算屬性會在被訪問時才去調用effect.run()->調用fn(),在fn裡訪問響應式變量,收集依賴,其餘的setupRenderEffect,watch,watchEffect,均會在創建ReactiveEffect後調用effect.run()收集依賴,其中
setupRenderEffect
會訪問依賴的響應變量watch(source,cb,options)
,會執行訪問source的函數,收集依賴watchEffect(fn)
,會自動執行一次fn收集依賴effect(fn,options)
,其中options有個lazy:true選項,表示不立即執行fn函數收集依賴,返回一個run函數,再次調用run(),執行一次fn函數,收集依賴
// 1.計算屬性 // computed.ts // ComputedRefImpl類構造函數調用瞭new ReactiveEffect this.effect = new ReactiveEffect(getter, () => { if (!this._dirty) { this._dirty = true triggerRefValue(this) } }) // 2. effect // effect.ts // effect函數中,可以接收第二個參數effect(fn,{lazy:true}),表示不立即執行 const _effect = new ReactiveEffect(fn) // 3. apiWatch.ts doWatch方法 // watch和watchEffect都是通過doWatch函數來,在這裡調用new ReactiveEffect,然後根據不同情況執行effect.run(),對於watchEffect就是//執行器回調,對於watch就是訪問監聽的數據,然後收集依賴 const effect = new ReactiveEffect(getter, scheduler) // 4. render.ts //在 setupRenderEffect中 const effect = (instance.effect = new ReactiveEffect( componentUpdateFn,//更新組件函數 () => queueJob(update), instance.scope // track it in component's effect scope ))
Vue3程序初始化流程
初始化
在vue3中,程序的初始化不再沿用vue2的new Vue()方法,而是使用瞭createApp。在createApp中發生瞭什麼呢?
改寫的原因
createApp是一個Vue中的工廠函數,以函數的方式進行導入和調用。而函數式的好處是
1、消滅瞭原來掛載在Vue上的靜態方法,變成實例方法,可以減少內存占用,便於tree-shaking,減小瞭打包體積;
2、因為函數式和class裝飾器對ts的支持好,使用函數的方式調用,可以更好的支持ts,提高類型支持
3、根組件的api,如data要和子組件的api保持相同的格式,掛載從$mount改為mount,簡化瞭api並統一瞭api的一致性
4、new Vue中掛載的方法會造成全局污染,不能獨立出來,createApp可以相互獨立,並按需掛載。
流程實現
mount
const Vue = { createApp(options) { //返回app實例 return { mount(selector){ // 獲取渲染函數,編譯結果 // 渲染dom,追加到宿主元素 } compile(template){ //返回render return function render(){ //描述視圖 } } } } }
在調用createApp時,如果options中無render,則初始化組件,調用compile產生一個render,若有render則直接掛載;
Vue2中追加元素使用比較替換的方式,diff元素間區別進行對比判斷,Vue3中則是直接進行刪除重加。
可以在setup或者是data中定義響應式變量, setup的優先級更高。
createApp
Vue暴露的兩個初始化的函數,createApp和createRenderer,他們之間的調用關系
/*暴露給Vue的createApp*/ function createApp(options){ const renderer = Vue.createRenderer({ /*定義一些平臺特有的api,一些實例*/ aaa(){}, bbb(){} }) /*用戶調用的createApp,實際上是渲染器的createApp*/ return renderer.createApp() } function createRenderer({aaa,bbb}){ /*獲得渲染器*/ /*這個createApp是函數內部的*/ return createApp(options){ /*掛載邏輯*/ return { /*返回App實例*/ } } }
源碼流程
1、用戶調用createApp方法 =》 通過ensureRenderer得到渲染器
2、渲染器調用createRender =》※調用工廠函數baseGreateRenderer,這個函數中定義瞭patch和diff等,最終會return一個render用來給spa頁面進行渲染,一個hydrate用來給ssr頁面進行註水,還有一個函數的createApp(不同於Vue的createApp)
3、在函數的createApp中會定義程序的實例方法,如mount,get,set,use,mixin等
4、mount實例方法會去查看是否有根組件掛載,使用什麼方法進行掛載(spa/ssr)
5、render方法調用patch方法進行打補丁
6、patch方法根據傳入的節點類型進行掛載方法的判斷,如果首次掛載則為掛載component,之後是掛載element(patch方法會將vnode轉化為node節點)
7、patch方法執行內部processComponent方法,最終執行mountComponent方法,也就是Vue2中$mount最終執行的方法
初始化流程
1、根組件的實例化:調用createComponentInstance
2、初始化根組件:調用setupComponent方法,也就是Vue2中的this.$_init方法,用來將選項進行合並,並設置鉤子和響應式
3、安裝render函數的副作用函數:setupRendererEffect
在Vue3中取消瞭watcher改為瞭副作用函數,副作用函數會在每次響應式數據發生變化的時候重新執行,內部的render函數的執行會觸發依賴收集,這樣當響應式數據變化時,響應式組件就會更新。
PS:與react中的useEffect不同的方面是,useEffect需要手動的收集依賴,而Vue中的effect()會自動的收集依賴。
以上為個人經驗,希望能給大傢一個參考,也希望大傢多多支持WalkonNet。
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