Go讀寫鎖操作方法示例詳解

引言

前面講到,在資源競爭的時候可以使用互斥鎖,保證瞭資源訪問的唯一性,但也降低瞭性能,仔細分析一下場景,如果隻是讀取數據,無論多少個goroutine都是不會存在邏輯上的互斥操作的。

這裡讀寫鎖🔐 RWMutex就應運而生瞭,RWMutex可以分別針對讀操作和寫操作進行上鎖和解鎖。

RWMutex同一時刻允許多個讀操作進行,但隻允許一個寫操作進行,同時,在某一個寫操作進行的時候,讀操作不可進行。

讀寫鎖有很多方法

  • 方法一: RLock 這個方法是讀鎖,當寫鎖存在的時候,無法加載讀鎖,隻有當不存在鎖,或者隻有讀鎖的時候才能使用。讀鎖可以同時加載多個,適用於多度寫少的場景。
  • 方法二: RUnlock 這個方法是讀解鎖,用來撤銷單次的讀鎖操作。
  • 方法三: Lock 這個方法是寫上鎖,如果在添加寫上鎖之前已經有其他的讀鎖和寫鎖瞭,此時,這個Lock會被阻塞,直到可以使用。
  • 方法四: Unlock 這個方法是寫解鎖,如果沒有綁定寫鎖就直接寫解鎖,會引發運行時錯誤。

讀操作

下面用實際的代碼做例子,看一下讀操作:

package main
import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)
//新建一個鎖對象的指針,然後待會兒再指針中創建這個鎖的對象
var rwMutex *sync.RWMutex
//為瞭保證 子的goroutine先執行,可以使用同步等待組wg,這裡創建wg的指針類型
var wg *sync.WaitGroup
func main() {
    rwMutex = new(sync.RWMutex)
    wg = new(sync.WaitGroup)
    wg.Add(2)//這裡記得+add
    //    在主函數中 啟動2條goroutine
    go readData(1)
    go readData(2)
    wg.Wait()
    fmt.Println("main func end")
}
func readData(i int) {
    defer wg.Done()
    fmt.Println(i, "start locking!")
    //    給讀操作 上鎖
    rwMutex.RLock()
    //    讀數據
    fmt.Println(i, "Reading data")
    //  睡一下
    time.Sleep(1 * time.Second)
    //    讀解鎖
    rwMutex.RUnlock()
    //打印提示信息
    fmt.Println(i, "Read over")
}

代碼運行結果如下:

2 start locking!
2 Reading data
1 start locking!
1 Reading data
2 Read over
1 Read over
main func end

從打印結果可知,第二條goroutine先上讀鎖,然後第二條開始讀取,然後第一條上讀鎖【從這裡就可以看出,因為第二條的讀鎖還沒讀解鎖,第一條的讀鎖就上瞭,所以這裡的讀鎖並不互斥】,之後第一條開始讀取,第二條讀解鎖,第一條讀解鎖。主goroutine結束。

寫操作

package main
import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)
//新建一個鎖對象的指針,然後待會兒再指針中創建這個鎖的對象
var rwMutex *sync.RWMutex
//為瞭保證 子的goroutine先執行,可以使用同步等待組wg,這裡創建wg的指針類型
var wg *sync.WaitGroup
func main() {
    rwMutex = new(sync.RWMutex)
    wg = new(sync.WaitGroup)
    wg.Add(4)
    //    在主函數中 啟動2條goroutine
    go readData(1)
    go readData(2)
    go writeData(3)
    go writeData(4)
    wg.Wait()
    fmt.Println("main func end")
}
func readData(i int) {
    defer wg.Done()
    fmt.Println(i, "start locking!")
    //    給讀操作 上鎖
    rwMutex.RLock()
    //    讀數據
    fmt.Println(i, "Reading data")
    //  睡一下
    time.Sleep(1 * time.Second)
    //    讀解鎖
    rwMutex.RUnlock()
    //打印提示信息
    fmt.Println(i, "Read over")
}
func writeData(i int) {
    defer wg.Done()
    fmt.Println(i, " Writing Start")
    //寫上鎖
    rwMutex.Lock()
    fmt.Println(i, "~~~ writing right now~~~")
    time.Sleep(1 * time.Second)
    rwMutex.Unlock()
    fmt.Println(i, "writing completed")
}

代碼運行結果如下:

2 start locking!
2 Reading data
4  Writing Start
1 start locking!
3  Writing Start
2 Read over
4 ~~~ writing right now~~~
4 writing completed
1 Reading data
1 Read over
3 ~~~ writing right now~~~
3 writing completed
main func end

分析可知,隻有在goroutine4結束寫之後goroutine3才拿到權限開始寫。

不過講真,到處都是lock 和 unlock,臨界區什麼的,真的是臃腫又容易出問題。
go語言中多個協程想共享數據的時候,將會有更加優雅的處理方式。

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