基於MFC實現類的序列化詳解

序列化是將程序中的對象以一種二進制格式存儲到存儲設備中(例如文本/數據庫等),以實現“永生”或隨意“流動”

首先定義一個要序列化的類people,其屬性有age、weight、height。

#pragma once
 
 
class people {
public:
    int age;
    int weight;
    int height;
};

定義好後將該類添加到  項目名view.h  的類中,作為其屬性,並且是指針類型

將需要存取的類實現序列化 

1.序列化的類必須從CObject派生,或是從CObject的派生類派生

#pragma once
//導入#include<afx.h>頭文件,使類能繼承CObject
#include<afx.h>
 
 
class people :public CObject {
 
public:
    int age;
    int weight;
    int height;
};

2.為該類定義一個不帶參數的構造函數

3.在類聲明中使用DECLARE_SERIAL(類名)宏

#pragma once
#include<afx.h>
 
 
class people :public CObject {
public:
    DECLARE_SERIAL(people);
    people();
public:
    int age;
    int weight;
    int height;
};

4.在類的實現中添加IMPLEMENT_SERIAL(類名,父類名,版本號)宏 

#include "pch.h"
#include "people.h"
 
//第一個參數是類的名字,第二個參數是父類名字,第三個參數是版本號(一般版本號從1開始)
IMPLEMENT_SERIAL(people, CObject, 1);
 
people::people()
{
}

5.在類的實現中,通過類向導添加Serialize虛函數(也可也手寫)

MFC提供瞭CArchive類可以將對象數據保存到永久設備,比如磁盤文件。當應用程序重新啟動後,CArchive類可以幫助我們從磁盤文件讀取這些數據,然後在內存中重新構建對應的對象;這樣就使得我們的對象數據永久存在,該過程稱之為序列化(或者串行化)。 

void people::Serialize(CArchive& ar)
{
    if (ar.IsStoring())
    {    // storing code
    }
    else
    {    // loading code
    }
}

CArchive類重載瞭輸入輸出運算符,在存取時就是利用運算符重載

void people::Serialize(CArchive& ar)
{
    if (ar.IsStoring())
    {    // storing code
        //存數據
        ar << age << weight << height;
    }
    else
    {    // loading code
        //讀數據
        ar >> age >> weight >> height;
    }
}

如果說類的屬性中有自定義類型的數組,比如下面這種,其中CPoint是MFC類型對象

#pragma once
#include<afx.h>
 
 
class people :public CObject {
public:
    CArray<CPoint>m_point;
};

那麼在 Serialize設置存取時可以安這樣

void people::Serialize(CArchive& ar)
{
    if (ar.IsStoring())
    {    // storing code
        //存數據
        ar << age << weight << height;
    }
    else
    {    // loading code
        //讀數據
        ar >> age >> weight >> height;
    }
    /*直接使用數組調用該方法,因為數組已經實現瞭這個方法,數組存放的元素是CPoint,CPoint
      本省也是支持序列化*/
    m_point.Serialize(ar);
}

在程序啟動時加載序列化

在Doc.cpp文件中找到序列化接口函數

void Cdraw3Doc::Serialize(CArchive& ar)
{
    if (ar.IsStoring())
    {
        // TODO: 在此添加存儲代碼
    }
    else
    {
        // TODO: 在此添加加載代碼
    }
}

從view類裡拿到要序列化的數據people*

void Cdraw3Doc::Serialize(CArchive& ar)
{
    //取出第一個view在鏈表中的位置
    POSITION pos = GetFirstViewPosition();
    //通過位置獲得該view 
    Cdraw3View* pView = (Cdraw3View* )GetNextView(pos);
    if (ar.IsStoring())
    {
        //存數據
        ar << pView->human;
    }
    else
    {
        //取數據
        ar >> pView->human;
    }
}

這樣我們每次保存時數據就可以以二進制序列化保存,每次打開時又可以打開上次保存的內容  

如果people*是一個數組的話,例如這樣

那麼我們在用序列化存取時就要先存取數組長度,再循環存取數組的內容 

void Cdraw3Doc::Serialize(CArchive& ar)
{
    //取出第一個view在鏈表中的位置
    POSITION pos = GetFirstViewPosition();
    //通過位置獲得該view 
    Cdraw3View* pView = (Cdraw3View* )GetNextView(pos);
    //獲得數組長度
    int cnt = pView->human.GetSize();
    if (ar.IsStoring())
    {
        //存數據
        ar << cnt;
        for (int i = 0; i < cnt; i++) {
            //循環存儲數組
            ar << pView->human.GetAt(i);
        }
    }
    else
    {
        //取長度
        ar >> cnt;
        for (int i = 0; i < cnt; ++i) {
            //依次取數據,加入到數組中
            people* p;
            ar >> p;
            pView->human.Add(p);
        }
        
    }
}

到此這篇關於基於MFC實現類的序列化詳解的文章就介紹到這瞭,更多相關MFC類的序列化內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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