React 性能優化之非必要的渲染問題解決
1. 非必要組件渲染
在 React 工程中,在改變 React 狀態時,我們希望對整個頁面的影響越小越好。然而實際情況是更改掉某些屬性之後,除瞭會導致組件本身的重新渲染,也可能會導致其相關的組件也發生重新渲染。請看下面的例子:
- 新建一對父子組件
// 父組件: import React, { Component } from 'react' import Child from './Child' class Parent extends Component { constructor(props) { super(props) this.state = { parentInfo: 'parent', sonInfo: 'son' } this.changeParentInfo = this.changeParentInfo.bind(this) } changeParentInfo() { this.setState({ parentInfo: `改變瞭父組件state:${Date.now()}` }) } render() { console.log('Parent Component render') return ( <div> <p>{this.state.parentInfo}</p> <button onClick={this.changeParentInfo}>改變父組件state</button> <br/> <Child son={this.state.sonInfo}></Child> </div> ) } } export default Parent // 子組件: import React, {Component} from 'react' class Child extends Component { constructor(props) { super(props) this.state = {} } render() { console.log('Child Component render') return ( <div> 這裡是child子組件: <p>{this.props.son}</p> </div> ) } } export default Child
打開控制臺,我們可以觀察到,在點擊按鈕的時候控制臺會輸出 Parent Component render
和 Child Component render
。這表明瞭子組件和父組件同時被重新渲染。
在這個例子中,點擊按鈕,僅僅改變瞭父組件相關的狀態,而子組件的狀態不變。因此,最理想的情況是隻重新渲染父組件,而子組件則不會被重新渲染。
為瞭提高其性能,我們需要通過某種手段來抑制狀態未發生改變的組件的渲染。
2. 解決方案之 shouldComponentUpdate
shouldComponentUpdate
是 React 生命周期的一個環節,具體的執行位置是 react 在發生更新之後,render 之前。該生命周期方法接收兩個參數,nextProps
和 nextState
,返回一個 Boolean 值來決定該組件是否需要重新渲染。因此,在這個生命周期方法中,我們可以完成將下一個時刻的狀態和當前的狀態進行對比,並且決定是否重新渲染。這樣,就減少瞭非必要的渲染,達到瞭我們的目的。
3. 解決方案之 PureComponent
PureComponent
類是一個高階組件,主要是對於類組件的封裝。它實現瞭將之前的狀態和改變之後的狀態進行淺比較的功能,通過比較的結果決定當前組件是否需要重新渲染。
淺比較:首先比較兩個對象的 key 長度是否一致,然後檢測每一個 key 是否兩者都有,並且是否是一個引用。
使用方法和普通的組件差不多,隻是在類組件創建的時候將擴展的 Component
類變成 PureComponent
類即可:
import React, { PureComponent} from 'react' export default class myComponent extends PureComponent { //... render() { // ... } }
4. 解決方案之 React.memo
和 PureComponent
類似,React.memo
也是可以實現部分狀態未改變的組件不會重新渲染功能的高階組件。不同的是,它隻適用於函數組件,而不適用於類組件。
在 Hooks 誕生之前,函數組件是沒有狀態的。因此,React.memo 僅僅會檢查 props 是否發生變更。如果函數組件的實現包括 useState 或者 useContext 這些 Hooks,狀態發生變化時,他也會重新渲染。
5. useMemo
和 useCallback
useMemo 和 useCallback 是對於函數組件輸出的特性的緩存。其中,useMemo
緩存的是回調函數中 return 回來的值,主要用於緩存結果得知,應用場景如需計算的狀態;useCallback
緩存的結果是函數,主要用於緩存函數,應用場景如需緩存的函數。因為函數式組件每次 state 發生變化會觸發整個組件的更新,一些函數是沒有必要更新的,此時就應該緩存起來,提高性能,減少對資源的浪費。
這兩個 Hooks 通常會配套使用。
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