VUE使用canvas實現簽名組件
本文實例為大傢分享瞭VUE使用canvas實現簽名組件的具體代碼,供大傢參考,具體內容如下
效果如下:
<template> <div class="sign"> <div class="content"> <canvas id="canvas" :width="width" :height="height"/> </div> <div class="btn"> <button @click="clearCanvas()">清除</button> <button @click="save()">保存</button> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'App', data () { return { }; }, props: { // 畫佈寬度 width: { type: Number, default: window.innerWidth }, // 畫佈高度 height: { type: Number, default: 500 }, // 筆觸半徑 radius: { type: Number, default: 10 }, // 筆觸顏色 color: { type: String, default: '#000' }, // 畫佈填充背景 fillStyle: { type: String, default: '#ccc' } }, created () { }, mounted () { this.int(); }, methods: { // 繪制塗擦效果圓形 // @param { integer } 圓心的x坐標 // @param { integer } 圓心的y坐標 // @param { integer } 圓心半徑 // @param { string } 填充的顏色 fillCircle (ctx, x, y, radius, fillColor) { ctx.fillStyle = fillColor || this.color; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x, y); ctx.arc(x, y, radius, 0, Math.PI * 2, false); // 標準畫圓 ctx.fill(); }, // 保存圖片 save (name = '簽名圖片') { let imgBase64 = this.canvas.toDataURL('image/png'); // 獲取截圖base64, 1表示質量(無損壓縮) let a = document.createElement('a'); a.download = name + '.png'; // 必須要設置download屬性才能夠直接下載base64圖片 a.href = imgBase64; a.click(); // 觸發點擊,起到下載效果 }, // 清除畫佈 clearCanvas () { let canvas = this.canvas; canvas.getContext('2d').fillStyle = this.fillStyle; canvas.getContext('2d').fillRect(0, 0, this.width, this.height); }, // 數據初始化 int () { this.canvas = document.querySelector('#canvas'); let ctx = this.canvas.getContext('2d'); let move = false; // 按下標識 ctx.fillStyle = this.fillStyle; ctx.fillRect(0, 0, this.width, this.height); // 事件兼容PC 移動端 let eventStart = 'ontouchstart' in document ? 'touchstart' : 'mousedown'; let eventMove = 'ontouchmove' in document ? 'touchmove' : 'mousemove'; let eventEnd = 'ontouchend' in document ? 'touchend' : 'mouseup'; this.canvas.addEventListener(eventStart, (e) => { console.log(e); let sx = e.touches ? e.touches[0].pageX : e.pageX; let sy = e.touches ? e.touches[0].pageY : e.pageY; move = true; this.fillCircle(ctx, sx, sy, this.radius); }, false); this.canvas.addEventListener(eventMove, (e) => { let sx = e.touches ? e.touches[0].pageX : e.pageX; let sy = e.touches ? e.touches[0].pageY : e.pageY; move && this.fillCircle(ctx, sx, sy, this.radius); }, false); this.canvas.addEventListener(eventEnd, (e) => { move = false; }, false); } } }; </script> <style lang="less" scoped> .sign{ .btn { padding:10px; button { height: 50px; width:100%; margin-bottom:10px; font-size: 20px; } } } </style>
以上就是本文的全部內容,希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。