JavaScript隊列數據結構詳解
寫在前面:
在上一篇文章中介紹瞭棧這個數據結構,這篇文章介紹一下隊列。
什麼是隊列?
隊列是一種先進先出的數據結構,隊列中允許兩種基礎操作,也就是插入和刪除,也就是入隊和出隊;我們將隊列中允許插入的一端稱為隊尾、允許刪除的一端稱為隊頭;
如下圖展示瞭棧這個數據結構:
JavaScript中的隊列
JavaScript並沒有隊列這個數據類型,但是可以通過數組進行模擬,而且數組中提供的push()
和shift()
選項,正好實現先入後出的的操作,
示例代碼如下:
const queue = [] // 入隊 stack.push(1) stack.push(2) // 出隊 const v1 = stack.shift() // 1 const v2 = stack.shift() // 2
JavaScript中的應用場景
隊列和棧一樣,是算法和程序中最常用的輔助結構,其的應用十分廣泛,比如以下場景:
- 現實生活中的排隊,就比如說買飯排隊,先去的先買,也就是先進先出;
- 銀行、營業廳等號叫號,例如:到瞭營業廳先去排號機哪裡排號,然後等待叫號,叫號會依次叫號;
- JavaScript中的異步任務隊列,異步任務隊列是一個典型的應用隊列的例子。
最近的請求次數
現在我們來做一個力扣的題來熟悉一下隊列這個數據結構,這個題是【933. 最近的請求次數】,主要題目描述是寫一個 **** 類來計算特定時間范圍內最近的請求。
解題思路如下:
- 在類中創建一個隊列,用於保存最近請求;
- ping時保存請求;
- 判斷隊頭請求時間是否比
t-3000
的時間少,如果是則出隊,並繼續判斷,如果不是則返回隊列長度。
實現代碼如下:
var RecentCounter = function() { this.q = [] }; /** * @param {number} t * @return {number} */ RecentCounter.prototype.ping = function(t) { this.q.push(t) while(this.q[0] < t - 3000) { this.q.shift() } return this.q.length };
補充
概念和結構:
- 隊列是一種先進先出(FIFO)的數據結構。
- 隊列的第一個元素所在位置稱為隊頭,最後一個元素所在位置稱為隊尾。
- 不包含任何元素的隊列稱為空隊列。
隊列的操作:隊列有五種常用操作,分別為:
- 入隊 enqueue(element)
- 出隊 dequeue()
- 檢查隊頭元素 front()
- 檢查隊列是否為空 isEmpty()
- 獲取隊列的長度 size()
JS實現:
JS裡面的隊列結構也是通過數組(Array)來實現的。
function Queue(){ //私有變量不被外界獲取 let queue = []; //入隊 this.enqueue = function(element){ queue.push(element); } //出隊 this.dequeue = function(){ return queue.shift(); } //檢查隊頭元素 this.front = function(){ return queue[0]; } //檢查隊列是否為空 this.isEmpty = function(){ return queue.length === 0; } //獲取隊列長度 this.size = function(){ return queue.length; } }
總結
文本介紹瞭什麼是隊列以及JavaScript中可以使用數組模擬隊列,在最後還講解一個力扣中的算法題目。
到此這篇關於JavaScript隊列數據結構詳解的文章就介紹到這瞭,更多相關JS隊列數據結構內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!
推薦閱讀:
- JavaScript實現隊列結構過程
- Javascript數據結構之棧和隊列詳解
- Java數據結構與算法之循環隊列的實現
- Java數據結構專題解析之棧和隊列的實現
- JavaScript實現棧結構詳細過程