java開發使用BigDecimal避坑四則

引言

在使用BigDecimal時,有4種使用場景下的坑,你一定要瞭解一下,如果使用不當,必定很慘。掌握這些案例,當別人寫出有坑的代碼,你也能夠一眼識別出來,大牛就是這麼練成的。

第一:浮點類型的坑

在學習瞭解BigDecimal的坑之前,先來說一個老生常談的問題:如果使用Float、Double等浮點類型進行計算時,有可能得到的是一個近似值,而不是精確的值。

比如下面的代碼:

  @Test
  public void test0(){
    float a = 1;
    float b = 0.9f;
    System.out.println(a - b);
  }

結果是多少?0.1嗎?不是,執行上面代碼執行的結果是0.100000024。之所以產生這樣的結果,是因為0.1的二進制表示是無限循環的。由於計算機的資源是有限的,所以是沒辦法用二進制精確的表示 0.1,隻能用「近似值」來表示,就是在有限的精度情況下,最大化接近 0.1 的二進制數,於是就會造成精度缺失的情況。

關於上述的現象大傢都知道,不再詳細展開。同時,還會得出結論在科學計數法時可考慮使用浮點類型,但如果是涉及到金額計算要使用BigDecimal來計算。

那麼,BigDecimal就一定能避免上述的浮點問題嗎?來看下面的示例:

  @Test
  public void test1(){
    BigDecimal a = new BigDecimal(0.01);
    BigDecimal b = BigDecimal.valueOf(0.01);
    System.out.println("a = " + a);
    System.out.println("b = " + b);
  }

上述單元測試中的代碼,a和b結果分別是什麼?

a = 0.01000000000000000020816681711721685132943093776702880859375
b = 0.01

上面的實例說明,即便是使用BigDecimal,結果依舊會出現精度問題。這就涉及到創建BigDecimal對象時,如果有初始值,是采用new BigDecimal的形式,還是通過BigDecimal#valueOf方法瞭。

之所以會出現上述現象,是因為new BigDecimal時,傳入的0.1已經是浮點類型瞭,鑒於上面說的這個值隻是近似值,在使用new BigDecimal時就把這個近似值完整的保留下來瞭。

而BigDecimal#valueOf則不同,它的源碼實現如下:

    public static BigDecimal valueOf(double val) {
        // Reminder: a zero double returns '0.0', so we cannot fastpath
        // to use the constant ZERO.  This might be important enough to
        // justify a factory approach, a cache, or a few private
        // constants, later.
        return new BigDecimal(Double.toString(val));
    }

在valueOf內部,使用Double#toString方法,將浮點類型的值轉換成瞭字符串,因此就不存在精度丟失問題瞭。

此時就得出一個基本的結論:第一,在使用BigDecimal構造函數時,盡量傳遞字符串而非浮點類型;第二,如果無法滿足第一條,則可采用BigDecimal#valueOf方法來構造初始化值。

這裡延伸一下,BigDecimal常見的構造方法有如下幾種:

BigDecimal(int)       創建一個具有參數所指定整數值的對象。
BigDecimal(double)    創建一個具有參數所指定雙精度值的對象。
BigDecimal(long)      創建一個具有參數所指定長整數值的對象。
BigDecimal(String)    創建一個具有參數所指定以字符串表示的數值的對象。

其中涉及到參數類型為double的構造方法,會出現上述的問題,使用時需特別留意。

第二:浮點精度的坑

如果比較兩個BigDecimal的值是否相等,你會如何比較?使用equals方法還是compareTo方法呢?

先來看一個示例:

  @Test
  public void test2(){
    BigDecimal a = new BigDecimal("0.01");
    BigDecimal b = new BigDecimal("0.010");
    System.out.println(a.equals(b));
    System.out.println(a.compareTo(b));
  }

乍一看感覺可能相等,但實際上它們的本質並不相同。

equals方法是基於BigDecimal實現的equals方法來進行比較的,直觀印象就是比較兩個對象是否相同,那麼代碼是如何實現的呢?

    @Override
    public boolean equals(Object x) {
        if (!(x instanceof BigDecimal))
            return false;
        BigDecimal xDec = (BigDecimal) x;
        if (x == this)
            return true;
        if (scale != xDec.scale)
            return false;
        long s = this.intCompact;
        long xs = xDec.intCompact;
        if (s != INFLATED) {
            if (xs == INFLATED)
                xs = compactValFor(xDec.intVal);
            return xs == s;
        } else if (xs != INFLATED)
            return xs == compactValFor(this.intVal);
        return this.inflated().equals(xDec.inflated());
    }

仔細閱讀代碼可以看出,equals方法不僅比較瞭值是否相等,還比較瞭精度是否相同。上述示例中,由於兩者的精度不同,所以equals方法的結果當然是false瞭。而compareTo方法實現瞭Comparable接口,真正比較的是值的大小,返回的值為-1(小於),0(等於),1(大於)。

基本結論:通常情況,如果比較兩個BigDecimal值的大小,采用其實現的compareTo方法;如果嚴格限制精度的比較,那麼則可考慮使用equals方法。

另外,這種場景在比較0值的時候比較常見,比如比較BigDecimal("0")、BigDecimal("0.0")、BigDecimal("0.00"),此時一定要使用compareTo方法進行比較。

第三:設置精度的坑

在項目中看到好多同學通過BigDecimal進行計算時不設置計算結果的精度和舍入模式,真是著急人,雖然大多數情況下不會出現什麼問題。但下面的場景就不一定瞭:

  @Test
  public void test3(){
    BigDecimal a = new BigDecimal("1.0");
    BigDecimal b = new BigDecimal("3.0");
    a.divide(b);
  }

執行上述代碼的結果是什麼?ArithmeticException異常!

java.lang.ArithmeticException: Non-terminating decimal expansion; no exact representable decimal result.
  at java.math.BigDecimal.divide(BigDecimal.java:1690)
  ...

這個異常的發生在官方文檔中也有說明:

If the quotient has a nonterminating decimal expansion and the operation is specified to return an exact result, an ArithmeticException is thrown. Otherwise, the exact result of the division is returned, as done for other operations.

總結一下就是,如果在除法(divide)運算過程中,如果商是一個無限小數(0.333…),而操作的結果預期是一個精確的數字,那麼將會拋出ArithmeticException異常。

此時,隻需在使用divide方法時指定結果的精度即可:

  @Test
  public void test3(){
    BigDecimal a = new BigDecimal("1.0");
    BigDecimal b = new BigDecimal("3.0");
    BigDecimal c = a.divide(b, 2,RoundingMode.HALF_UP);
    System.out.println(c);
  }

執行上述代碼,輸入結果為0.33。

基本結論:在使用BigDecimal進行(所有)運算時,一定要明確指定精度和舍入模式。

拓展一下,舍入模式定義在RoundingMode枚舉類中,共有8種:

  • RoundingMode.UP:舍入遠離零的舍入模式。在丟棄非零部分之前始終增加數字(始終對非零舍棄部分前面的數字加1)。註意,此舍入模式始終不會減少計算值的大小。
  • RoundingMode.DOWN:接近零的舍入模式。在丟棄某部分之前始終不增加數字(從不對舍棄部分前面的數字加1,即截短)。註意,此舍入模式始終不會增加計算值的大小。
  • RoundingMode.CEILING:接近正無窮大的舍入模式。如果 BigDecimal 為正,則舍入行為與 ROUNDUP 相同;如果為負,則舍入行為與 ROUNDDOWN 相同。註意,此舍入模式始終不會減少計算值。
  • RoundingMode.FLOOR:接近負無窮大的舍入模式。如果 BigDecimal 為正,則舍入行為與 ROUNDDOWN 相同;如果為負,則舍入行為與 ROUNDUP 相同。註意,此舍入模式始終不會增加計算值。
  • RoundingMode.HALF_UP:向“最接近的”數字舍入,如果與兩個相鄰數字的距離相等,則為向上舍入的舍入模式。如果舍棄部分 >= 0.5,則舍入行為與 ROUND_UP 相同;否則舍入行為與 ROUND_DOWN 相同。註意,這是我們在小學時學過的舍入模式(四舍五入)。
  • RoundingMode.HALF_DOWN:向“最接近的”數字舍入,如果與兩個相鄰數字的距離相等,則為上舍入的舍入模式。如果舍棄部分 > 0.5,則舍入行為與 ROUND_UP 相同;否則舍入行為與 ROUND_DOWN 相同(五舍六入)。
  • RoundingMode.HALF_EVEN:向“最接近的”數字舍入,如果與兩個相鄰數字的距離相等,則向相鄰的偶數舍入。如果舍棄部分左邊的數字為奇數,則舍入行為與 ROUNDHALFUP 相同;如果為偶數,則舍入行為與 ROUNDHALF_DOWN 相同。註意,在重復進行一系列計算時,此舍入模式可以將累加錯誤減到最小。此舍入模式也稱為“銀行傢舍入法”,主要在美國使用。四舍六入,五分兩種情況。如果前一位為奇數,則入位,否則舍去。以下例子為保留小數點1位,那麼這種舍入方式下的結果。1.15 ==> 1.2 ,1.25 ==> 1.2
  • RoundingMode.UNNECESSARY:斷言請求的操作具有精確的結果,因此不需要舍入。如果對獲得精確結果的操作指定此舍入模式,則拋出ArithmeticException。

通常我們使用的四舍五入即RoundingMode.HALF_UP。

第四:三種字符串輸出的坑

當使用BigDecimal之後,需要轉換成String類型,你是如何操作的?直接toString?

先來看看下面的代碼:

@Test
public void test4(){
  BigDecimal a = BigDecimal.valueOf(35634535255456719.22345634534124578902);
  System.out.println(a.toString());
}

執行的結果是上述對應的值嗎?並不是:

3.563453525545672E+16

也就是說,本來想打印字符串的,結果打印出來的是科學計數法的值。

這裡我們需要瞭解BigDecimal轉換字符串的三個方法

  • toPlainString():不使用任何科學計數法;
  • toString():在必要的時候使用科學計數法;
  • toEngineeringString() :在必要的時候使用工程計數法。類似於科學計數法,隻不過指數的冪都是3的倍數,這樣方便工程上的應用,因為在很多單位轉換的時候都是10^3;

三種方法展示結果示例如下:

基本結論:根據數據結果展示格式不同,采用不同的字符串輸出方法,通常使用比較多的方法為toPlainString() 。

另外,NumberFormat類的format()方法可以使用BigDecimal對象作為其參數,可以利用BigDecimal對超出16位有效數字的貨幣值,百分值,以及一般數值進行格式化控制。

使用示例如下:

NumberFormat currency = NumberFormat.getCurrencyInstance(); //建立貨幣格式化引用
NumberFormat percent = NumberFormat.getPercentInstance();  //建立百分比格式化引用
percent.setMaximumFractionDigits(3); //百分比小數點最多3位
BigDecimal loanAmount = new BigDecimal("15000.48"); //金額
BigDecimal interestRate = new BigDecimal("0.008"); //利率
BigDecimal interest = loanAmount.multiply(interestRate); //相乘
System.out.println("金額:\t" + currency.format(loanAmount));
System.out.println("利率:\t" + percent.format(interestRate));
System.out.println("利息:\t" + currency.format(interest));

輸出結果如下:

金額: ¥15,000.48 
利率: 0.8% 
利息: ¥120.00

小結

本篇文章介紹瞭BigDecimal使用中場景的坑,以及基於這些坑我們得出的“最佳實踐”。雖然某些場景下推薦使用BigDecimal,它能夠達到更好的精度,但性能相較於double和float,還是有一定的損失的,特別在處理龐大,復雜的運算時尤為明顯。故一般精度的計算沒必要使用BigDecimal。而必須使用時,一定要規避上述的坑,更多關於java開發BigDecimal避坑的資料請關註WalkonNet其它相關文章!

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