Go語言實現UDP協議及TCP通訊
⼀、使用Golang創建⼀一個TCP連接
1.服務端處理理流程
- a.監聽端口
- b.接受客戶端的鏈接
- c.創建Goroutine,處理這個鏈接(⼀個服務端要鏈接多個客戶端,所以使用Goroutine⾮常簡單)
題外話:要是用Java、C#服務這邊每⼀個請求都開⼀個線程處理的話,頂多⼏千個,但是Goroutine就⾮常簡單。
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { //1.建立監聽端口 listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:20000") if err != nil { fmt.Println("listen failed, err:", err) return } fmt.Println("listen Start...:") for { //2.接收客戶端的鏈接 conn, err := listen.Accept() if err != nil { fmt.Printf("accept failed, err:%v\n", err) continue } //3.開啟一個Goroutine,處理鏈接 go process(conn) } } //處理請求,類型就是net.Conn func process(conn net.Conn) { //處理結束後關閉鏈接 defer conn.Close() for { var buf [128]byte n, err := conn.Read(buf[:]) if err != nil { fmt.Printf("read from conn failed, err:%v", err) break } fmt.Printf("recv from client, content:%v\n", string(buf[:n])) } }
2.客戶端處理流程
- a.和服務端建立一個鏈接
- b.進行數據的收發
- c.關閉鏈接
package main import ( "bufio" "fmt" "net" "os" "strings" ) func main() { //1.建立一個鏈接(Dial撥號) conn, err := net.Dial("tcp", "0.0.0.0:20000") if err != nil { fmt.Printf("dial failed, err:%v\n", err) return } fmt.Println("Conn Established...:") //讀入輸入的信息 reader := bufio.NewReader(os.Stdin) for { data, err := reader.ReadString('\n') if err != nil { fmt.Printf("read from console failed, err:%v\n", err) break } data = strings.TrimSpace(data) //傳輸數據到服務端 _, err = conn.Write([]byte(data)) if err != nil { fmt.Printf("write failed, err:%v\n", err) break } } }
執⾏⼀下:
客戶端:
服務端:
⼆、使用Golang創建⼀個HTTP連接
- A.HTTP協議是基於TCP協議之上的⽂本協議。
- B.每行⽂本使⽤\r\n結尾,當連續兩個\r\n時,表示整個數據包結束。
package main import ( "fmt" "io" "net" ) func main() { conn, err := net.Dial("tcp", "www.baidu.com:80") if err != nil { fmt.Printf("dial failed, err:%v\n", err) return } data := "GET / HTTP/1.1\r\n" data += "HOST: www.baidu.com\r\n" data += "connection: close\r\n" data += "\r\n\r\n" //寫入數據 _, err = io.WriteString(conn, data) if err != nil { fmt.Printf("wirte string failed, err:%v\n", err) return } var buf [1024]byte for { //讀取返回的數據 n, err := conn.Read(buf[:]) if err != nil || n == 0 { break } fmt.Println(string(buf[:n])) } }
三、使⽤用Golang創建⼀個UDP連接
1.服務流程,相比於TCP連接需要Accept一個鏈接,UDP不需要進⾏這步操作,服務端代碼如下:
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { //建立一個UDP的監聽,這裡使用的是ListenUDP,並且地址是一個結構體 listen, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{ IP: net.IPv4(0, 0, 0, 0), Port: 8080, }) if err != nil { fmt.Printf("listen failed, err:%v\n", err) return } for { var data [1024]byte //讀取UDP數據 count, addr, err := listen.ReadFromUDP(data[:]) if err != nil { fmt.Printf("read udp failed, err:%v\n", err) continue } fmt.Printf("data:%s addr:%v count:%d\n", string(data[0:count]), addr, count) //返回數據 _, err = listen.WriteToUDP([]byte("hello client"), addr) if err != nil { fmt.Printf("write udp failed, err:%v\n", err) continue } } }
2.客戶端流程
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // 創建連接 socket, err := net.DialUDP("udp4", nil, &net.UDPAddr{ IP: net.IPv4(127, 0, 0, 1), Port: 8080, }) if err != nil { fmt.Println("連接失敗!", err) return } defer socket.Close() // 發送數據 senddata := []byte("hello server!") _, err = socket.Write(senddata) if err != nil { fmt.Println("發送數據失敗!", err) return } // 接收數據 data := make([]byte, 4096) read, remoteAddr, err := socket.ReadFromUDP(data) if err != nil { fmt.Println("讀取數據失敗!", err) return } fmt.Println(read, remoteAddr) fmt.Printf("%s\n", data) }
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