C#單線程和多線程的端口掃描器應用比較詳解

本文章使用C#編程,制作一個端口掃描器,能夠掃描本機有哪些端口開放瞭,並顯示出來,分別使用單線程和多線程進行瞭比較。

編譯軟件:Visual Studio 2019
編譯環境:Windows 10
使用語言:C#

一、準備工作

第一步:新建工程

創建新項目。

選擇 Windows 窗體應用。

輸入項目名稱(Port_Scanning),選擇代碼存儲路徑,然後點擊創建。

第二步:控件擺放

使用控件按下圖擺放。

table × 4個
textbox × 4個
progressBar × 1 個
button × 1個
註:圖中紅色的文字為控件的ID

修改屬性:點擊一下 textbox4 控件,將 ReadOnly 屬性設置為 True ,這樣這個文本框就隻讀瞭而不能修改,用於顯示結果的。

其它的字體、大小等屬性可以在 Font 處編輯。

二、端口掃描器(單線程)

第一步:編寫代碼

  • 擺放完畢後,在窗口設計界面內,雙擊 button 按鈕,可以轉到代碼編輯區。
  • 以下是我的代碼,也有部分註釋。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

namespace Port_Scanning
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        

        //主機地址
        private string hostAddress;
        //起始端口
        private int start;
        //終止端口
        private int end;
        //端口號
        private int port;
        //定義線程對象
        private Thread scanThread;
        

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                //初始化
                textBox4.Clear();
                label5.Text = "0%";
                //獲取ip地址和始末端口號
                hostAddress = textBox1.Text;
                start = Int32.Parse(textBox2.Text);
                end = Int32.Parse(textBox3.Text);
                if (decideAddress())
                {
                    //讓輸入的textbox隻讀,無法改變
                    textBox1.ReadOnly = true;
                    textBox2.ReadOnly = true;
                    textBox3.ReadOnly = true;
                    //設置進度條的范圍
                    progressBar1.Minimum = start;
                    progressBar1.Maximum = end;
                    //顯示框顯示
                    textBox4.AppendText("端口掃描器 v1.0.0" + Environment.NewLine + Environment.NewLine);
                    //調用端口掃描函數
                    PortScan();
                }
                else
                {
                    //若端口號不合理,彈窗報錯
                    MessageBox.Show("輸入錯誤,端口范圍為[0-65536]!");
                }
            }
            catch
            {
                //若輸入的端口號為非整型,則彈窗報錯
                MessageBox.Show("輸入錯誤,端口范圍為[0-65536]!");
            }
        }

        private bool decideAddress()
        {
            //判斷端口號是否合理
            if ((start >= 0 && start <= 65536) && (end >= 0 && end <= 65536) && (start <= end))
                return true;
            else
                return false;
        }

        private void PortScan()
        {
            double x;
            string xian;
            //顯示掃描狀態
            textBox4.AppendText("開始掃描...(可能需要請您等待幾分鐘)" + Environment.NewLine + Environment.NewLine);
            //循環拋出線程掃描端口
            for (int i = start; i <= end; i++)
            {
                x = (double)(i - start + 1) / (end - start + 1);
                xian = x.ToString("0%");
                port = i;
                //調用端口i的掃描操作
                Scan();
                //進度條值改變
                label5.Text = xian;
                label5.Refresh();
                progressBar1.Value = i;
            }
            textBox4.AppendText(Environment.NewLine + "掃描結束!" + Environment.NewLine);
            //輸入框textbox隻讀屬性取消
            textBox1.ReadOnly = false;
            textBox2.ReadOnly = false;
            textBox3.ReadOnly = false;
        }

        private void Scan()
        {
            int portnow = port;
            //創建TcpClient對象,TcpClient用於為TCP網絡服務提供客戶端連接
            TcpClient objTCP = null;
            try
            {
                //用於TcpClient對象掃描端口
                objTCP = new TcpClient(hostAddress, portnow);
                //掃描到則顯示到顯示框
                textBox4.AppendText("端口 " + port + " 開放!" + Environment.NewLine);
            }
            catch
            {
                //未掃描到,則會拋出錯誤
            }
        }
    }
}

下圖為單線程程序的執行過程,整個流程都是依次進行的。

編譯執行以下,看看結果。

第二步:執行結果

這裡說明一下:127.0.0.1這個 IP 地址代指自己的主機,不能用自己主機真實的 IP 地址。

可以看到掃描的速度是比較慢的。

三、端口掃描器(多線程)

第一步:編寫代碼

將單線程的代碼稍微修改一下,加入多線程。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

namespace Port_Scanning
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            //不進行跨線程檢查
            CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }

        //主機地址
        private string hostAddress;
        //起始端口
        private int start;
        //終止端口
        private int end;
        //端口號
        private int port;
        //定義線程對象
        private Thread scanThread;
        //定義端口狀態數據(開放則為true,否則為false)
        private bool[] done = new bool[65526];
        private bool OK;

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                //初始化
                textBox4.Clear();
                label5.Text = "0%";
                //獲取ip地址和始末端口號
                hostAddress = textBox1.Text;
                start = Int32.Parse(textBox2.Text);
                end = Int32.Parse(textBox3.Text);
                if (decideAddress())
                {
                    textBox1.ReadOnly = true;
                    textBox2.ReadOnly = true;
                    textBox3.ReadOnly = true;
                    //創建線程,並創建ThreadStart委托對象
                    Thread process = new Thread(new ThreadStart(PortScan));
                    process.Start();
                    //設置進度條的范圍
                    progressBar1.Minimum = start;
                    progressBar1.Maximum = end;
                    //顯示框顯示
                    textBox4.AppendText("端口掃描器 v1.0.0" + Environment.NewLine + Environment.NewLine);
                }
                else
                {
                    //若端口號不合理,彈窗報錯
                    MessageBox.Show("輸入錯誤,端口范圍為[0-65536]!");
                }
            }
            catch
            {
                //若輸入的端口號為非整型,則彈窗報錯
                MessageBox.Show("輸入錯誤,端口范圍為[0-65536]!");
            }
        }

        private bool decideAddress()
        {
            //判斷端口號是否合理
            if ((start >= 0 && start <= 65536) && (end >= 0 && end <= 65536) && (start <= end))
                return true;
            else
                return false;
        }

        private void PortScan()
        {
            double x;
            string xian;
            //顯示掃描狀態
            textBox4.AppendText("開始掃描...(可能需要請您等待幾分鐘)" + Environment.NewLine + Environment.NewLine);
            //循環拋出線程掃描端口
            for (int i = start; i <= end; i++)
            {
                x = (double)(i - start + 1) / (end - start + 1);
                xian = x.ToString("0%");
                port = i;
                //使用該端口的掃描線程
                scanThread = new Thread(new ThreadStart(Scan));
                scanThread.Start();
                //使線程睡眠
                System.Threading.Thread.Sleep(100);
                //進度條值改變
                label5.Text = xian;
                progressBar1.Value = i;
            }
            while (!OK)
            {
                OK = true;
                for (int i = start; i <= end; i++)
                {
                    if (!done[i])
                    {
                        OK = false;
                        break;
                    }
                }
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);
            }
            textBox4.AppendText(Environment.NewLine + "掃描結束!" + Environment.NewLine);
            textBox1.ReadOnly = false;
            textBox2.ReadOnly = false;
            textBox3.ReadOnly = false;
        }

        private void Scan()
        {
            int portnow = port;
            //創建線程變量
            Thread Threadnow = scanThread;
            //掃描端口,成功則寫入信息
            done[portnow] = true; 
            //創建TcpClient對象,TcpClient用於為TCP網絡服務提供客戶端連接
            TcpClient objTCP = null;
            try
            {
                //用於TcpClient對象掃描端口
                objTCP = new TcpClient(hostAddress, portnow);
                //掃描到則顯示到顯示框
                textBox4.AppendText("端口 " + port + " 開放!" + Environment.NewLine);
            }
            catch
            {
                //未掃描到,則會拋出錯誤
            }
        }
    }
}

這是代碼的執行流程,可以更加直觀的看到程序如何執行的,利於理解多線程的含義。

這裡提一句,代碼中的構造函數中:CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;,這一句是直接跳過跨線程檢查,如果程序不當,會造成死循環,建議使用委托 delegate ,網上有很多關於委托的講解,我不太熟悉,經過幾次試驗後,程序執行的時候,輸出顯示的結果的先後順序會有點不同,這一點需要改進。

第二步:執行結果

可以看到多線程的端口掃描器的速度要比單線程的快很多。

四、總結

多線程就好比是把單線程的總量分成瞭多條線路同時進行,自然是要快很多,目前絕大多數的應用程序都是采用的多線程,掌握多線程編程是一個實戰程序員應會的技能,但跨線程控制控件,會遇到問題,子線程控制主線程的控件,會容易造成死循環,在C#當中是采用委托來解決這一問題。

以上就是本文的全部內容,希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。

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