vue響應式Object代理對象的修改和刪除屬性
正文
上一篇文章我們學習瞭如何代理對象的讀取,下面我們學習如何代理對象的修改和刪除屬性。
set
set就是修改代理的屬性,按照我們之前寫的reactive,它大概是這樣的
const ITERATE_KEY=symbol() const p = new Proxy(obj,{ set(target,key,newVal,receiver){ const res = Reflect.set(target,key,newVal,receiver) trigger(target,key) return res } }
細心的朋友應該發現瞭,我專門把ITERATE_KEY
也加進來瞭,但是在set中並沒有使用,難道是多餘的?
這裡其實有一個小坑,就是如果曾經對對象使用過for ... in
,這裡會出現2種情況:
- 如果我們新增瞭一個屬性,那麼我們是不是應該重新運行一次
for ... in
的副作用函數。 - 如果我們隻是修改某個屬性而不是新增,那麼我們就不應該重新運行
for ... in
的副作用函數. 所以我們需要判斷一下它是新增還是修改
//定義常量,在ts中可以使用枚舉 const TriggerType = { SET:'SET', ADD:'ADD' } const p = new Proxy(obj,{ set(target,key,newVal,receiver){ //判斷新增還是修改 const type = Object.prototype.hasOwnProperty.call(target,key) ? TriggerType.SET : TriggerType.ADD const res = Reflect.set(target,key,newVal,receiver) trigger(target,key,type) return res } }
同時,對應trigger函數中,我們也需要根據type讀取ITERATE_KEY
對應的副作用函數.
const trigger = (target,key,type)=>{ const depsMap = targetMap.get(target) if(!depsMap){ return } const effects = depsMap.get(key) // 再次去重 const needToRun = new Set() if(effects){ effects.forEach(e=> e!==activeEffect ? needToRun.add(e) : '' ) } if(type === TriggerType.ADD){ const otherEffects = depsMap.get(ITERATE_KEY) if(otherEffects){ otherEffects.forEach(e=> e!==activeEffect ? needToRun.add(e) : '' ) } } if(needToRun.length){ needToRun.forEach(fn=> fn?.options?.scheduler ? fn.options.scheduler(fn) : fun()) } }
這樣,我們隻在新增的時候才會調用for ... in
的副作用函數。
delete
刪除的時候,之前貌似沒寫過。這裡需要註意2個點。
- 保證屬性刪除之後才運行副作用,這裡從邏輯上講我們最好先驗證這個屬性是否存在,避免報錯。
- 刪除時也要運行
for ... in
的副作用函數
因此我們這樣定義,給TriggerType
新增一個類型DEL
const TriggerType = { SET:'SET', ADD:'ADD', DEL:'DELETE' }
然後,我們開始攔截刪除屬性的操作,查一下之前的Proxy
內部方法的表,我們可以得知,刪除屬性對應著deleteProperty
方法。
const p = new Proxy(obj,{ deleteProperty(target,key){ //判斷屬性存在,你總不能刪除一個不存在的屬性吧 const hadKey = Object.prototype.hasOwnProperty.call(target,key) const res = Reflect.deleteProperty(target,key) if(res && hadKey){ trigger(target,key,TriggerType.DEL) } return res } }
對應trigger函數中,我們小修改一下,其他邏輯不變
// 刪除這句 - if(type === TriggerType.ADD){ // 改為 + if([TriggerType.ADD,TriggerType.DEL].includes(type)){
這樣就可以實現響應式對象的刪除屬性。
其實原文中並沒有使用Array.includes
,但我覺得其實我們應該使用最新的語法,現在瀏覽器環境對這些新語法支持度已經很好瞭(如果你要兼容IE當我沒說)。
這一篇就完結瞭,總結一下就是如何對對象的讀取屬性、修改屬性、刪除屬性進行代理,大概瞭解vue3中對於對象的處理。
但是這裡還沒有結束,後續會講一些邊際條件,以及如何合理的響應數據變化和操作,合理也就是優化,盡可能的減少多餘的響應。
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