微信小程序登錄與註冊功能的實現詳解
小程序中的登錄
在小程序中有一個概念叫openid,這個相當於登錄小程序用戶的唯一標識,每個微信用戶都不同。那要如何拿到用戶的唯一標識呢?在微搭低代碼中是通過調用系統的api來獲取的
let userinfo = await app.utils.getWXContext()
我們通過這行代碼的調用來獲取到用戶的唯一標識,獲取到之後我們其他頁面也需要使用,那就需要把他存起來。全局變量的作用域是所有頁面都可見,所以我們需要在變量中定義一個全局變量叫openid
在低碼編輯器中如果需要使用全局變量的,是需要通過變量的路徑來訪問,我們這裡的路徑是
$app.dataset.state.openid
既然變量已經定義瞭,我們就可以將獲取到的用戶信息賦值給全局變量
app.dataset.state.openid = userinfo.OPENID
賦值語句是用=
號來表達,=
號左邊的是需要賦值的變量,右邊是賦予的具體的值。我們這裡的userinfo是一個對象,使用瞭.
的語法來獲取其中的一個屬性,OPENID
來賦值給全局變量。
拿到openid其實就算實現瞭用戶的登錄,然後我們可以使用openid作為查詢條件,去我們的用戶數據源去加載數據。如果加載到瞭,我們就將獲取到的用戶信息再賦值給全局變量。目的是如果已經註冊過的用戶不再繼續往數據源裡寫入數據,而是直接展示。
const result = await app.cloud.callModel({ name: 'user_ev6j94p', methodName: 'wedaGetRecords', params: { "where": [ { "key": "openid", "rel": "eq", "val": app.dataset.state.openid } ] } })
上邊代碼的意思是,訪問user_ev6j9rp
數據源,調用數據源的wedaGetRecords
方法,入參是openid=全局變量獲取到的openid。key是你的查詢條件,eq表示做相等匹配,匹配的值是從全局變量裡獲取。
那如何來判斷是否找到瞭呢?方法執行的返回結果是一個對象,它有一個屬性叫total,表示查詢到多少條數據。我們就可以通過判斷這個記錄總數是否大於等於1來判斷用戶是否已經存在瞭。
if (result.total >= 1) { app.dataset.state.imageurl = result.records[0].imageUrl app.dataset.state.userid = result.records[0]._id app.dataset.state.islogin = true }
如果存在,那麼我就給全局變量賦值,分別給用戶的頭像賦值,用戶的數據標識賦值,還有就是給是否註冊賦予為真的結果。這三個全局變量的定義如下:
還有就是考慮上述的代碼在哪執行,因為我們一打開小程序就要加載用戶信息,所以應該是在全局生命周期函數裡執行
我們需要有兩個地方都執行加載,一個是小程序一啟動時候,onAppLanch,另外一個就是小程序再次打開的時候onAppShow方法中。全部代碼如下:
/** * 可通過 app 獲取或修改全局應用的 變量 狀態 等信息 * 具體可以console.info 在編輯器Console面板查看更多信息 * 如果需要 async-await,請在方法前 async **/ //import updateManager from './common/updateManager'; export default { async onAppLaunch(launchOpts) { //console.log('---------> LifeCycle onAppLaunch', launchOpts) let userinfo = await app.utils.getWXContext() app.dataset.state.openid = userinfo.OPENID const userInfo = await $app.auth.getUserInfo(); console.log('openid:', app.dataset.state.openid); const result = await app.cloud.callModel({ name: 'user_ev6j94p', methodName: 'wedaGetRecords', params: { "where": [ { "key": "openid", "rel": "eq", "val": app.dataset.state.openid } ] } }) if (result.total >= 1) { app.dataset.state.imageurl = result.records[0].imageUrl app.dataset.state.userid = result.records[0]._id app.dataset.state.islogin = true } console.log('total:', result.total); }, async onAppShow(appShowOpts) { //console.log('---------> LifeCycle onAppShow', appShowOpts) //updateManager(); let userinfo = await app.utils.getWXContext() app.dataset.state.openid = userinfo.OPENID const userInfo = await $app.auth.getUserInfo(); console.log('openid:', app.dataset.state.openid); const result = await app.cloud.callModel({ name: 'user_ev6j94p', methodName: 'wedaGetRecords', params: { "where": [ { "key": "openid", "rel": "eq", "val": app.dataset.state.openid } ] } }) if (result.total >= 1) { app.dataset.state.imageurl = result.records[0].imageUrl app.dataset.state.userid = result.records[0]._id app.dataset.state.islogin = true } console.log('total:', result.total); }, onAppHide() { //console.log('---------> LifeCycle onAppHide') }, onAppError(options) { //console.log('---------> LifeCycle onAppError', options) }, onAppPageNotFound(options) { //console.log('---------> LifeCycle onAppPageNotFound', options) }, onAppUnhandledRejection(options) { //console.log('---------> LifeCycle onAppUnhandledRejection', options) } }
用戶註冊
用戶登錄的問題解決瞭之後,就是要考慮用戶的註冊問題。在微搭低代碼獲取用戶信息提供瞭對應的組件,我們可以往頁面中添加相應的組件
這個組件使用的時候要註意右側的屬性面板裡的信息用途必須填寫,否則點擊按鈕無法彈出授權按鈕來。
要想讓用戶信息寫入數據源中,我們需要給組件綁定事件,我們這裡綁定的是用戶授權信息成功這個事件
綁定的時候要選擇自定義方法
這個方法要我們自己定義,主要是將用戶的授權信息寫入數據源中
export default async function({event, data}) { console.log(event.detail.avatarUrl) const result = await app.cloud.callModel({ name:'user_ev6j94p', methodName:'wedaCreate', params:{ openid:app.dataset.state.openid, nickName:event.detail.nickName, imageUrl:event.detail.avatarUrl } }) $app.dataset.state.imageurl = event.detail.avatarUrl $app.dataset.state.userid = result._id console.log($app.dataset.state.userid) $app.dataset.state.islogin = true }
寫入方法本身不復雜,粉絲在照著教程做的時候最大的問題是發現,點擊授權按鈕時候按鈕不自動消失,可以反復註冊。第二個是頭像沒有自動顯示。
要解決上邊的問題,首先需要給註冊按鈕綁定條件展示。我們在登錄功能裡定義瞭一個全局變量islogin
。如果未註冊之前,這個變量的值是false,註冊之後就變成瞭true。我們給註冊按鈕的條件展示綁定表達式,對islogin取一下反就可以
!app.dataset.state.islogin
用戶的頭像我們可以直接從全局變量裡綁定
用戶信息修改
當把用戶信息寫入之後,後續可能還有修改的需求,這就要求在頁面點擊修改按鈕時候將用戶的數據標識傳入修改頁面
數據綁定的時候我們從全局變量裡選擇。有的粉絲可能會有疑問,你這個userid是怎麼有值呢?分為兩種情況,第一種是用戶剛註冊的時候就直接點修改,這個時候我們是在註冊的自定義方法呢獲取的用戶的數據標識
$app.dataset.state.userid = result._id
第二種情況是在下一次啟動小程序我們在全局生命周期裡加載的用戶的數據標識
app.dataset.state.userid = result.records[0]._id
這樣就保證點擊修改信息時候有值。當然還有一種情況是用戶不點擊註冊按鈕直接點擊修改個人信息,這種情況數據庫是不允許提交的,報一個錯也行。
然後就是在修改界面我們可以直接使用表單容器來實現個人信息的修改
這裡註意的是我們的數據標識是綁定我們頁面定義的參數變量即可
總結
我們本篇詳細的分解瞭一下用戶的登錄及註冊功能,這兩個場景在小程序開發中還是挺常見的,關鍵是要概念清晰,設置準確。把這個搭建好瞭,後邊結合角色授權的功能就可以按照自己的需要進行功能拓展瞭。如果覺得有用,點贊、關註加評論呀。
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