Go語言並發編程基礎上下文概念詳解

前言

相信大傢以前在做閱讀理解的時候,一定有從老師那裡學一個技巧或者從參考答案看個:結合上下文。根據上下文我們能夠找到有助於解題的相關信息,也能更加瞭解段落的思想。

在開發過程中,也有這個上下文(Context)的概念,而且上下文也必不可少,缺少上下文,就不能獲取完整的程序信息。那麼什麼是程序中的上下文呢?

簡單來說,就是在 API 之間或者函數調用之間,除瞭業務參數信息之外的額外信息。比如,服務器接收到客戶端的 HTTP 請求之後,可以把客戶端的 IP 地址和端口、客戶端的身份信息、請求接收的時間、Trace ID 等信息放入到上下文中,這個上下文可以在後端的方法調用中傳遞。

1 Go 中的 Context

Golang 的上下文也是應用開發常用的並發控制工具。同理,上下文可以用於在程序中的 API 層或進程之間共享請求范圍的數據,除此之外,Go 的 Context 庫還提供取消信號(Cancel)以及超時機制(Timeout)。

Context 又被稱為上下文,與 WaitGroup 不同的是,Context 對於派生 goroutine 有更強的控制力,可以管理多級的 goroutine。

但我們在 Go 中創建一個 goroutine 時,如果發生瞭一個錯誤,並且這個錯誤永遠不會終止,而其他程序會繼續進行。加入有一個不被調用的 goroutine 運行無限循環,如下所示:

package main
import "fmt"
func main() {
    dataCom := []string{"alex", "kyrie", "kobe"}
    go func(data []string) {
        // 模擬大量運算的死循環
    }(dataCom)
    // 其他代碼正常執行
    fmt.Println("剩下的代碼執行正常邏輯")
}

上面的例子並不完整,dataCom goroutine 可能會也可能不會成功處理數據。它可能會進入無限循環或導致錯誤。我們的其餘代碼將不知道發生瞭什麼。

有多種方法可以解決這個問題。其中之一是使用通道向我們的主線程發送一個信號,表明這個 goroutine 花費的時間太長,應該取消它。

package main
import (
	"fmt"
	"time"
)
func main() {
	stopChannel := make(chan bool)
	dataCom := []string{"alex", "kyrie", "kobe"}
	go func(stopChannel chan bool) {
		go func(data []string) {
			// 大量的計算
		}(dataCom)
		for range time.After(2 * time.Second) {
			fmt.Println("此操作運行時間過長,取消中")
			stopChannel <- true
		}
	}(stopChannel)
	<-stopChannel
	// 其他代碼正常執行
	fmt.Println("剩下的代碼執行正常邏輯")
}

上面的邏輯很簡單。我們正在使用一個通道向我們的主線程發出這個 goroutine 花費的時間太長的信號。但是同樣的事情可以用 context 來完成,這正是 context 包存在的原因。

package main
import (
	"context"
	"fmt"
	"time"
)
func main() {
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*2)
	defer cancel()
	dataCom := []string{"alex", "kyrie", "kobe"}
	go func() {
		go func(data []string) {
			// 大量的計算
		}(dataCom)
		for range time.After(2 * time.Second) {
			fmt.Println("此操作運行時間過長,取消中")
			cancel()
			return
		}
	}()
	select {
	case <-ctx.Done():
		fmt.Println("上下文被取消")
	}
}

2 Context 接口

Context 接口定義:

type Context interface {
  Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
  Done &lt;-chan struct{}
  Err() error
  Value(key interface{}) interface{}
}

Context 接口定義瞭 4 個方法:

  • Deadline(): 返回取消此上下文的時間 deadline(如果有)。如果未設置 deadline 時,則返回 ok==false,此時 deadline 為一個初始值的 time.Time 值。後續每次調用這個對象的 Deadline 方法時,都會返回和第一次調用相同的結果。
  • Done() : 返回一個用於探測 Context 是否取消的 channel,當 Context 取消會自動將該 channel 關閉,如果該 Context 不能被永久取消,該函數返回 nil。例如 context.Background();如果 Done 被 close,Err 方法會返回 Done 被 close 的原因。
  • Err(): 該方法會返回 context 被關閉的原因,關閉原因由 context 實現控制,不需要用戶設置;如果 Done() 尚未關閉,則 Err() 返回 nil
  • Value() : 在樹狀分佈的 goroutine 之間共享數據,用 map 鍵值的工作方法,通過 key 值查詢 value。

每次創建新上下文時,都會得到一個符合此接口的類型。上下文的真正實現隱藏在這個包和這個接口後面。這些是您可以創建的工廠類型的上下文:

context.TODO

context.Background

context.WithCancel

context.WithValue

context.WithTimeout

context.WithDeadline

3 Context Tree

在實際實現中,我們通常使用派生上下文。我們創建一個父上下文並將其傳遞到一個層,我們派生一個新的上下文,它添加一些額外的信息並將其再次傳遞到下一層,依此類推。通過這種方式,我們創建瞭一個從作為父級的根上下文開始的上下文樹。

這種結構的優點是我們可以一次性控制所有上下文的取消。如果根信號關閉瞭上下文,它將在所有派生的上下文中傳播,這些上下文可用於終止所有進程,立即釋放所有內容。這使得上下文成為並發編程中非常強大的工具。

4 創建上下文

4.1 上下文創建函數

我們可以從現有的上下文中創建或派生上下文。頂層(根)上下文是使用 BackgroundTODO 方法創建的,而派生上下文是使用 WithCancel、WithDeadline、WithTimeout 或 WithValue 方法創建的。

所有派生的上下文方法都返回一個取消函數 CancelFunc,但 WithValue 除外,因為它與取消無關。調用 CancelFunc 會取消子項及其子項,刪除父項對子項的引用,並停止任何關聯的計時器。調用 CancelFunc 失敗會泄漏子項及其子項,直到父項被取消或計時器觸發。

  • context.Background() ctx Context

此函數返回一個空上下文。這通常隻應在主請求處理程序或頂級請求處理程序中使用。這可用於為主函數、初始化、測試以及後續層或其他 goroutine 派生上下文的時候。

ctx, cancel := context.Background()
  • context.TODO() ctx Context

此函數返回一個非 nil 的、空的上下文。沒有任何值、不會被 cancel,不會超時,也沒有截止日期。但是,這也應該僅在您不確定要使用什麼上下文或者該函數還不能用於接收上下文時,可以使用這個方法,並且將在將來需要添加時使用。

ctx, cancel := context.TODO()
  • context.WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context

這個函數接受一個上下文並返回一個派生的上下文,其中值 val 與 key 相關聯,並與上下文一起經過上下文樹。

WithValue 方法其實是創建瞭一個類型為 valueCtx 的上下文,它的類型定義如下:

type valueCtx struct {
    Context
    key, val interface{}
}

這意味著一旦你得到一個帶有值的上下文,任何從它派生的上下文都會得到這個值。該值是不可變的,因此是線程安全的。

提供的鍵必須是可比較的,並且不應該是字符串類型或任何其他內置類型,以避免使用上下文的包之間發生沖突。 WithValue 的用戶應該為鍵定義自己的類型。

為避免在分配給 interface{} 時進行分配,上下文鍵通常具有具體類型 struct{}。或者,導出的上下文鍵變量的靜態類型應該是指針或接口。

package main
import (
  "context"
  "fmt"
)
type contextKey string
func main() {
  var authToken contextKey = "auth_token"
  ctx := context.WithValue(context.Background(), authToken, "Hello123456")
  fmt.Println(ctx.Value(authToken))
}

運行該代碼:

$ go run .           
Hello123456

  • func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)

此函數接收父上下文並返回派生上下文,返回 parent 的副本,隻是副本中的 Done Channel 是新建的對象,它的類型是 cancelCtx。在這個派生上下文中,添加瞭一個新的 Done channel,該 channel 在調用 cancel 函數或父上下文的 Done 通道關閉時關閉。

要記住的一件事是,我們永遠不應該在不同的函數或層之間傳遞這個 cancel ,因為它可能會導致意想不到的結果。創建派生上下文的函數應該隻調用取消函數。

下面是一個使用 Done 通道演示 goroutine 泄漏的示例:

package main
import (
  "context"
  "fmt"
  "math/rand"
  "time"
)
func main() {
  rand.Seed(time.Now().UnixNano())
  ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
  defer cancel()
  for char := range randomCharGenerator(ctx) {
    generatedChar := string(char)
    fmt.Printf("%v\n", generatedChar)
    if generatedChar == "o" {
      break
    }
  }
}
func randomCharGenerator(ctx context.Context) <-chan int {
  char := make(chan int)
  seedChar := int('a')
  go func() {
    for {
      select {
      case <-ctx.Done():
        fmt.Printf("found %v", seedChar)
        return
      case char <- seedChar:
        seedChar = 'a' + rand.Intn(26)
      }
    }
  }()
  return char
}

運行結果:

$ go run .           
a
m
q
c
l
t
o

  • func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc)

此函數從其父級返回派生上下文,返回一個 parent 的副本。

當期限超過或調用取消函數時,該派生上下文將被取消。例如,您可以創建一個在未來某個時間自動取消的上下文,並將其傳遞給子函數。當該上下文由於截止日期用完而被取消時,所有獲得該上下文的函數都會收到通知停止工作並返回。如果 parent 的截止日期已經早於 d,則上下文的 Done 通道已經關閉。

下面是我們正在讀取一個大文件的示例,該文件的截止時間為當前時間 2 毫秒。我們將獲得 2 毫秒的輸出,然後將關閉上下文並退出程序。

package main
import (
    "bufio"
    "context"
    "fmt"
    "log"
    "os"
    "time"
)
func main() {
    // context with deadline after 2 millisecond
    ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(2*time.Millisecond))
    defer cancel()
    lineRead := make(chan string)
    var fileName = "sample-file.txt"
    file, err := os.Open(fileName)
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed opening file: %s", err)
    }
    scanner := bufio.NewScanner(file)
    scanner.Split(bufio.ScanLines)
    // goroutine to read file line by line and passing to channel to print
    go func() {
        for scanner.Scan() {
            lineRead <- scanner.Text()
        }
        close(lineRead)
        file.Close()
    }()
outer:
    for {
        // printing file line by line until deadline is reached
        select {
        case <-ctx.Done():
            fmt.Println("process stopped. reason: ", ctx.Err())
            break outer
        case line := <-lineRead:
            fmt.Println(line)
        }
    }
}
  • func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)

這個函數類似於 context.WithDeadline。不同之處在於它將持續時間作為輸入而不是時間對象。此函數返回一個派生上下文,如果調用取消函數或超過超時持續時間,該上下文將被取消。

WithTimeout 的實現是:

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {
    // 當前時間+timeout就是deadline
    return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
}

WithTimeout 返回 WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))

package main
import (
    "bufio"
    "context"
    "fmt"
    "log"
    "os"
    "time"
)
func main() {
    // context with deadline after 2 millisecond
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 2*time.Millisecond)
    defer cancel()
    lineRead := make(chan string)
    var fileName = "sample-file.txt"
    file, err := os.Open(fileName)
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed opening file: %s", err)
    }
    scanner := bufio.NewScanner(file)
    scanner.Split(bufio.ScanLines)
    // goroutine to read file line by line and passing to channel to print
    go func() {
        for scanner.Scan() {
            lineRead <- scanner.Text()
        }
        close(lineRead)
        file.Close()
    }()
outer:
    for {
        // printing file line by line until deadline is reached
        select {
        case <-ctx.Done():
            fmt.Println("process stopped. reason: ", ctx.Err())
            break outer
        case line := <-lineRead:
            fmt.Println(line)
        }
    }
}

如果父上下文的 Done 通道關閉,它最終將關閉所有派生的 Done 通道(所有後代),如:

package main
import (
    "context"
    "fmt"
    "time"
)
func main() {
    c := make(chan string)
    go func() {
        time.Sleep(1 * time.Second)
        c <- "one"
    }()
    ctx1 := context.Context(context.Background())
    ctx2, cancel2 := context.WithTimeout(ctx1, 2*time.Second)
    ctx3, cancel3 := context.WithTimeout(ctx2, 10*time.Second) // derives from ctx2
    ctx4, cancel4 := context.WithTimeout(ctx2, 3*time.Second)  // derives from ctx2
    ctx5, cancel5 := context.WithTimeout(ctx4, 5*time.Second)  // derives from ctx4
    cancel2()
    defer cancel3()
    defer cancel4()
    defer cancel5()
    select {
    case <-ctx3.Done():
        fmt.Println("ctx3 closed! error: ", ctx3.Err())
    case <-ctx4.Done():
        fmt.Println("ctx4 closed! error: ", ctx4.Err())
    case <-ctx5.Done():
        fmt.Println("ctx5 closed! error: ", ctx5.Err())
    case msg := <-c:
        fmt.Println("received", msg)
    }
}

在這裡,由於我們在創建其他派生上下文後立即關閉 ctx2,因此所有其他上下文也會立即關閉,隨機打印 ctx3、ctx4 和 ctx5 關閉消息。 ctx5 是從 ctx4 派生的,由於 ctx2 關閉的級聯效應,它正在關閉。嘗試多次運行,您會看到不同的結果。

使用 Background 或 TODO 方法創建的上下文沒有取消、值或截止日期。

package main
import (
    "context"
    "fmt"
)
func main() {
    ctx := context.Background()
    _, ok := ctx.Deadline()
    if !ok {
        fmt.Println("no dealine is set")
    }
    done := ctx.Done()
    if done == nil {
        fmt.Println("channel is nil")
    }
}

4.2 Context 使用規范

  • 不要將上下文存儲在結構類型中;相反,將 Context 顯式傳遞給需要它的每個函數。 Context 應該是第一個參數,通常命名為 ctx。
func DoSomething(ctx context.Context, arg Arg) error {
    // ... use ctx ...
}
  • 不要傳遞 nil 上下文,即使函數允許。如果不確定要使用哪個 Context,請傳遞 context.TODO 或使用 context.Background() 創建一個空的上下文對象。
  • 僅使用上下文傳遞請求范圍的數據。不要傳遞應該使用函數參數傳遞的數據。
  • 始終尋找 goroutine 泄漏並有效地使用上下文來避免這種情況。
  • 如果父上下文的 Done 通道關閉,它最終將關閉所有派生的 Done 通道(所有後代)
  • 上下文隻是臨時做函數之間的上下文傳透,不能持久化上下文
  • key 的類型不應該是字符串類型或者其它內建類型,否則容易在包之間使用 Context 時候產生沖突。使用 WithValue 時,key 的類型應該是自己定義的類型。

4.3 Context 使用場景

  • 上下文信息傳遞 (request-scoped),比如處理 http 請求、在請求處理鏈路上傳遞信息;
  • 控制子 goroutine 的運行;
  • 超時控制的方法調用;
  • 可以取消的方法調用。

5 總結

Context 是在 Go 中進行並發編程時最重要的工具之一。上下文的主要作用是在多個 Goroutine 或者模塊之間同步取消信號或者截止日期,用於減少對資源的消耗和長時間占用,避免資源浪費。標準庫中的 database/sql、os/exec、net、net/http 等包中都使用到瞭 Context。

參考鏈接:

Go Concurrency Patterns: Context

Simplifying context in Go

以上就是Go語言並發編程基礎上下文概念詳解的詳細內容,更多關於Go語言並發上下文的資料請關註WalkonNet其它相關文章!

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