Node.js Process對象詳解
Node中的Process 對象
Process
是一個全局對象,即 global 對象的屬性,無須聲明即可訪問。它用於描述當前 Node 進程狀態的對象,提供瞭一個與操作系統的簡單接口。通常在你寫本地命令行程序的時候,少不瞭要和它打交道。每個Node進程都有獨立的process
對象。該對象中存儲瞭當前進程的環境變量,也定義瞭一些事件。下面是一些例子:
console.log(process.getuid()); // 用戶ID console.log(process.argv); // Node的命令行參數列表,argv[0]表示Node本身,argv[1]表示當前文件路徑 console.log(process.pid); // 進程ID console.1og(process.cwd()); // 當前目錄 console.log(process.version); // Node版本
環境變量
直接在 Node 中執行:
console.log(process.env);
會得到一大串和當前進程相關的環境變量或者全局變量,你可以在其中查看你當前使用的 Node 版本號等一些信息。
輸出結果:
{
ALLUSERSPROFILE: 'C:\\ProgramData',
APPDATA: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Roaming',
CHROME_CRASHPAD_PIPE_NAME: '\\\\.\\pipe\\crashpad_21976_LWFOHBNNADDAHSHA',
CLASSPATH: '.;C:\\Program Files\\Java\\jdk-13.0.2\\lib\\dt.jar;C:\\Program Files\\Java\\jdk-13.0.2\\lib\\tools.jar;',
CommonProgramFiles: 'C:\\Program Files\\Common Files',
'CommonProgramFiles(x86)': 'C:\\Program Files (x86)\\Common Files',
CommonProgramW6432: 'C:\\Program Files\\Common Files',
COMPUTERNAME: 'DESKTOP-5AT00OC',
ComSpec: 'C:\\WINDOWS\\system32\\cmd.exe',
DriverData: 'C:\\Windows\\System32\\Drivers\\DriverData',
FPS_BROWSER_APP_PROFILE_STRING: 'Internet Explorer',
FPS_BROWSER_USER_PROFILE_STRING: 'Default',
GIT_LFS_PATH: 'C:\\Program Files\\Git LFS',
HOMEDRIVE: 'C:',
HOMEPATH: '\\Users\\ASUS',
'IntelliJ IDEA Community Edition': 'D:\\JetBrains\\IntelliJ IDEA Community Edition 2020.2.1\\bin;',
JAVA_HOME: 'C:\\Program Files\\Java\\jdk-13.0.2',
LOCALAPPDATA: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local',
LOGONSERVER: '\\\\DESKTOP-5AT00OC',
MAVEN_HOME: 'D:\\apache-maven-3.6.3',
NODE_PATH: 'D:\\node.js\\node_global\\node_modules',
NUMBER_OF_PROCESSORS: '8',
OneDrive: 'C:\\Users\\ASUS\\OneDrive',
OneDriveConsumer: 'C:\\Users\\ASUS\\OneDrive',
ORIGINAL_XDG_CURRENT_DESKTOP: 'undefined',
OS: 'Windows_NT',
Path: '…',
PATHEXT: '.COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;.WSF;.WSH;.MSC;.CPL',
PhotoViewer_path: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Roaming\\PhotoViewer',
POWERSHELL_DISTRIBUTION_CHANNEL: 'MSI:Windows 10 Pro',
PROCESSOR_ARCHITECTURE: 'AMD64',
PROCESSOR_IDENTIFIER: 'Intel64 Family 6 Model 142 Stepping 10, GenuineIntel',
PROCESSOR_LEVEL: '6',
PROCESSOR_REVISION: '8e0a',
ProgramData: 'C:\\ProgramData',
ProgramFiles: 'C:\\Program Files',
'ProgramFiles(x86)': 'C:\\Program Files (x86)',
ProgramW6432: 'C:\\Program Files',
PSModulePath: 'C:\\Users\\ASUS\\Documents\\PowerShell\\Modules;C:\\Program Files\\PowerShell\\Modules;c:\\program files\\powershell\\7\\Modules;C:\\Program Files\\WindowsPowerShell\\Modules;C:\\WINDOWS\\system32\\WindowsPowerShell\\v1.0\\Modules',
PUBLIC: 'C:\\Users\\Public',
PyCharm: 'C:\\Program Files\\JetBrains\\PyCharm 2019.1\\bin;',
'PyCharm Community Edition': 'D:\\JetBrains\\PyCharm Community Edition 221.4165.171\\bin;',
SESSIONNAME: 'Console',
SystemDrive: 'C:',
SystemRoot: 'C:\\WINDOWS',
TEMP: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Temp',
TESSDATA_PREFIX: 'D:\\Tesseract-OCR\\tessdata',
TMP: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Temp',
USERDOMAIN: 'DESKTOP-5AT00OC',
USERDOMAIN_ROAMINGPROFILE: 'DESKTOP-5AT00OC',
USERNAME: 'ASUS',
USERPROFILE: 'C:\\Users\\ASUS',
VS140COMNTOOLS: 'C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 14.0\\Common7\\Tools\\',
windir: 'C:\\WINDOWS',
TERM_PROGRAM: 'vscode',
TERM_PROGRAM_VERSION: '1.67.2',
LANG: 'zh_CN.UTF-8',
COLORTERM: 'truecolor',
VSCODE_GIT_IPC_HANDLE: '\\\\.\\pipe\\vscode-git-89c3c21faf-sock',
VSCODE_GIT_ASKPASS_NODE: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Programs\\Microsoft VS Code\\Code.exe',
VSCODE_GIT_ASKPASS_EXTRA_ARGS: '–ms-enable-electron-run-as-node',
VSCODE_GIT_ASKPASS_MAIN: 'c:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Programs\\Microsoft VS Code\\resources\\app\\extensions\\git\\dist\\askpass-main.js',
GIT_ASKPASS: 'c:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Programs\\Microsoft VS Code\\resources\\app\\extensions\\git\\dist\\askpass.sh'
}
例如開發者可以在代碼中判斷當前正在運行的 Node 屬於哪個版本,並根據結果來決定是否運行含有一些最新特性的代碼:
if (process.version > 'v7.6.0') { console.log('Higher version than v6.0.0'); }
方法和事件
process
模塊定義瞭如下事件。
Event: 'beforeExit'
:事件循環裡沒有要處理的事件瞭,退出的預備動作。Event: 'disconnect'
:子進程 IPC 通道關閉時觸發。Event: 'exit'
:進程退出時觸發。Event: 'message'
:進程間通信中使用。Event: 'rejectionHandled'
:一個Promise
轉換為rejected
並且被捕獲時觸發。Event: 'uncaughtException'
:未經捕獲的異常,慎用。Event: 'unhandledRejection'
:未經捕獲的rejected
。Event: 'warning'
:Node 發出警告信息時觸發。
unhandledRejection
和uncaughtException
通常用做錯誤處理的最後一層保險,下面的代碼可以保證進程不會因為出錯而退出:
process.on('uncaughtException', err => { console.log(err); });
但不代表開發者可以省略具體錯誤處理的代碼。
beforeExit
比較有意思,它僅僅會在進程準備退出時觸發,準備退出是指目前的事件循環沒有要執行的任務瞭,如果我們手動捕獲這一事件並在回調中增加一些額外動作,進程就不會退出。
process.on('beforeExit', () => { setInterval(() => { console.log("Process will not exit what ever you do"); }, 1000); });
而exit
事件不同,當進程觸發exit
事件後,無論如何都會退出。
process.on('exit', (code) => { setInterval(() => { console.log("Process will exit what ever you do"); }, 1000); }); process.exit(); // 進程直接退出,沒有信息被打印
有興趣的讀者可以訪問 http://nodejs.org/api/process.html 瞭解更加詳細的內容。
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