詳解React 的數據流和生命周期
數據流和生命周期
如何處理 React 中的數據,組件之間如何通信,數據在 React 中如何流動?
常用的 React 生命周期方法以及開源項目 spug 中使用瞭哪些生命周期方法?
數據和數據流
雖然也有很多靜態網站,但人們使用的大多數網站都充滿瞭隨時間變化的數據。
state
和 props
是 React 組件處理數據和彼此通信
的兩種主要方法。
React 提供瞭兩個數據相關的 api:state 和 props。
前面我們已經知道,不要直接修改 state,而是使用 setState(updater[, callback])
updater 函數簽名:(preState, props) => stateChange
Tip: 建議傳遞函數
而非對象。React 16 以前的版本允許傳遞對象而不是函數給 setState 的第一個參數。傳遞對象給 state 暗示是同步的,實際卻並非如此,而使用函數,更符合 React 的異步范式,React 會更新,但不保證時間。
筆者測試,下面兩種寫法都生效:
this.setState({ date: new Date() }) this.setState(() => ({ date: new Date() }))
假設我們想根據 props.step 來增加 state,可以這樣:
this.setState((state, props) => { return {counter: state.counter + props.step}; });
setState 是淺合並
,而非替換。請看實驗:合並還是替換
如果需要在應用更新後觸發某些動作,可以使用 setState 的回調函數(setState(updater, callback)
)
不可變狀態 props
在 React 中,屬性是傳遞不可變數據的主要方式,所有組件都可以接收屬性,並能在構造函數、render()
和生命周期方法中使用。
屬性通常來自父組件或自身的默認屬性值(defaultProps)。
是否可以將父組件的 state 作為屬性傳給子組件呢?是的。一個組件的狀態可以是另一個組件的屬性。
可以將任何有效的 js 數據作為屬性傳遞給子組件
Tip: 前面 我們已經測試過瞭,如果修改 props(this.props.name = 'aName'
),控制臺會報錯。
屬性可以隨時間改變,但不是從組件內部改變。這是單向數據流
的一部分,下面會提到。
隻使用 props 的組件
倘若我們希望將狀態保存在一個中心位置,而不是分散在各個組件中,比如 Flux、Redux等。這時我們可以創建無狀態函數組件
(或稱之為函數組件)。
無狀態不是沒有任何種類的狀態,而是它不會獲得 React 進行管理的支撐實例,意味著沒有生命周期方法,沒有 state。
無狀態函數組件與有支撐實例的父組件結合使用時非常強大。與其在多個組件間設置狀態,不如創建單個有狀態的父組件並讓其餘部分使用輕量級子組件。例如 Redux 會將這個模式提升到全新的水平。
Tip:請練習,使用一個組件的狀態修改另一個組件的屬性。(下文父子組件
有使用)
組件通信
現在我們能夠用子組件輕易的構建新組件,能夠很容易地表示組件間的 has-a、is-a 的關系。如何讓他們通信呢?
在 React 中,如果想讓組件彼此通信,需要傳遞屬性
,開發人員會做兩件事:
- 訪問父組件中的數據(狀態或屬性)
- 傳遞數據給子組件
下面定義 1 個父組件,2 個子組件,其中 2 個子組件中的數據來自父組件。請看示例:
const MyComponent = (props) => ( <div> <MyComponentSub1 content={props.cnt1}/> <MyComponentSub2 content={props.cnt2}/> </div> ) const MyComponentSub1 = (props) => ( <p>sub1: {props.content}</p> ) const MyComponentSub2 = (props) => ( <p>sub2: {props.content}</p> ) ReactDOM.render( <MyComponent cnt1="apple" cnt2="orange" />, document.getElementById('root') );
頁面顯示:
sub1: apple sub2: orange
單向數據流
數據如何流經應用的不同部分?
在 React 中,UI 是數據投射到視圖中的數據,當數據變化時,視圖隨之變化。
React 中,數據流是單向
的。上層通過 props 傳遞數據給子組件,子組件通過回調函數將數據傳遞給上層。單向數據流讓思考數據在應用中的流動變得更簡單
。
也得益於組件的層次結構以及將屬性和狀態局限於組件,預測數據在應用中如何移動也更加簡單。
數據在 React 中是按一個方向
流動的。屬性由父組件傳遞給子組件(從所有者到擁有者),子組件不能編輯父組件的狀態或屬性。每個擁有支撐實例的組件都能修改自身的 state 但無法修改超出自身的東西,除瞭設置子組件的屬性。
如果允許從應用的部分隨意修改想要修改的東西,聽上去好像不錯,實際上可能會導致難以捉摸的應用並且可能會造成調試困難。
React 中的數據流是單向
的,從父組件流向子組件,子組件通過回調函數
將數據回送給父組件,但它不能直接修改父組件的狀態,而父組件也不能直接修改子組件的狀態,組件間通信通過屬性完成。
渲染和生命周期
渲染就是 React 創建和管理用戶界面所做的工作,也就是讓應用展現到屏幕上。
和 vue 中生命周期類似,react 也可以分 4 部分:
- 初始 – 組件被實例化的時候
- 掛載 – 組件插入到 dom
- 更新 – 通過狀態或屬性用新數據更新組件
- 卸載 – 組件從 dom 中移除
生命周期方法簡介
筆者在前文已經分析過一次 react 生命周期相關方法,這裡再次總結一下:
掛載
時的順序:constructor()、render()、componentDidMount()(組件掛載後立即調用)
Tip:
- 掛載是 React 將組件插入到 dom 的過程。React 在實際 dom 中創建組件之前,組件隻存在虛擬 dom 中。
- 容易犯的一個錯誤是把不該放到 render() 中的東西放到瞭 render() 裡面。render() 通常會在組件的生命周期內調用多次,也無法確定 React 會何時調用 render(),因為出於性能 React 會批量更新。
- 掛載(ReactDOM.render)和卸載(ReactDOM.unmountComponentAtNode)由 React.DOM 從外部控制。沒有 ReactDOM 的幫助,組件不能卸載自己。
更新
時的順序:shouldComponentUpdate、render()、componentDidUpdate(組件更新後被立即調用)
卸載時:componentWillUnmount
過時
的生命周期有:componentWillMount、componentWillReceiveProps、componentWillUpdate。官網不建議在新代碼中使用它們。
避免
使用:forceUpdate、shouldComponentUpdate。
Tip:React 采用瞭復雜的、先進的方法確定應該更新什麼以及何時更新。如果最終使用瞭 shouldComponentUpdate,則應該是那些方法由於某種原因不夠用的情況下。
新增
生命周期方法:getDerivedStateFromProps、getSnapshotBeforeUpdate。都屬於不常見的情形。
spug 使用瞭哪些生命周期方法
React 有那麼多生命周期相關方法,那麼像 spug 這種運維相關的開源項目用到瞭哪些,是否都用到瞭?
答:隻用到瞭掛載、更新和卸載 3
個方法。
請看筆者統計:
constructor
共 25 處
幾乎都是初始化 state。沒有發送數據請求。摘錄如下:
constructor(props) { super(props); this.state = { groupMap: {} } }
constructor(props) { super(props); this.textView = null; this.JSONView = null; this.state = { view: '1' } }
constructor(props) { super(props); this.input = null; this.state = { fetching: false, showDot: false, uploading: false, uploadStatus: 'active', pwd: [], objects: [], percent: 0 } }
componentDidMount
共 29 處。都是用於發送 ajax 請求數據。摘錄如下:
store.fetchRecords();
http.post('/api/config/history/'
this.updateValue()
Tip: 感覺請求數據時機有點遲。因為 vue 中請求數據我們通常會寫在 created 生命周期中,能更快獲取到服務端數據,減少頁面loading 時間。
0 處使用
以下生命周期方法都未
在 spug 中使用。
- shouldComponentUpdate
- componentDidUpdate
- componentWillUnmount
- componentDidCatch(構造函數、渲染、生命周期中未捕獲的錯誤)
- 過時的生命周期:componentWillMount、componentWillReceiveProps、componentWillUpdate。
- 不建議使用:forceUpdate、shouldComponentUpdate
- 新增生命周期方法:getDerivedStateFromProps、getSnapshotBeforeUpdate
React.useEffect
我們知道 React.useEffect 可以在函數組件中模擬 componentDidMount、componentDidUpdate、componentWillUnmount。就像這樣:
// 相當於 componentDidMount() React.useEffect(() => { console.log('a') }, [])
// 相當於 componentDidMount()、componentDidUpdate() React.useEffect(() => { console.log('a') })
// 相當於 componentDidMount、componentWillUnmount React.useEffect(() => { console.log('a') return () => { console.log('b') } }, [])
Tip: 有關 React.useEffect 的詳細介紹請看 這裡 -> 體驗 useEffect
搜索 useEffect
,發現 spug 有 126 處。作用就這 3 點:
- 模擬 componentDidMount 發送網絡請求,或初始化數據,或設置定時器
- 模擬 componentWillUnmount 刪除定時器
- 模擬 componentDidUpdate
摘錄如下:
// 模擬 componentDidMount,用於發送網絡請求 useEffect(() => { setFetching(true); http.get('/api/app/deploy/') .then(res => setDeploys(res)) .finally(() => setFetching(false)) if (!envStore.records.length) { envStore.fetchRecords().then(_initEnv) } else { _initEnv() } }, [])
// 模擬 componentDidMount 發送網絡請求、添加定時器,模擬 componentWillUnmount 刪除定時器 useEffect(() => { fetch(); listen(); timer = setInterval(() => { if (ws.readyState === 1) { ws.send('ping') } else if (ws.readyState === 3) { listen() } }, 10000) return () => { if (timer) clearInterval(timer); if (ws.close) ws.close() } // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, [])
React.useEffect(() => { store.fetchGitlabList() store.fetchProjectName() }, [])
// 模擬 componentDidMount()、componentDidUpdate() useEffect(() => { setLoading(true); http.get('/api/home/alarm/', {params}) .then(res => setRes(res)) .finally(() => setLoading(false)) }, [params])
useEffect(() => { let socket; initialTerm() http.get(`/api/repository/${store.record.id}/`) .then(res => { term.write(res.data) setStep(res.step) if (res.status === '1') { socket = _makeSocket(res.index) } else { setStatus('wait') } }) .finally(() => setFetching(false)) return () => socket && socket.close() // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, [])
useEffect(props.request.mode === 'read' ? readDeploy : doDeploy, [])
// 寫多個 useEffect 也可以 useEffect(() => { if (!loading) { http.get('/api/exec/history/') .then(res => setHistories(res)) } }, [loading]) useEffect(() => { return () => { store.host_ids = [] if (store.showConsole) { store.switchConsole() } } }, [])
// 掛載時註冊事件 resize,卸載時註銷事件 resize useEffect(() => { store.tag = '' gCurrent = current const fitPlugin = new FitAddon() term.setOption('disableStdin', false) term.setOption('fontFamily', 'Source Code Pro, Courier New, Courier, Monaco, monospace, PingFang SC, Microsoft YaHei') term.setOption('theme', {background: '#f0f0f0', foreground: '#000', selection: '#999', cursor: '#f0f0f0'}) term.loadAddon(fitPlugin) term.open(el.current) fitPlugin.fit() term.write('\x1b[36m### WebSocket connecting ...\x1b[0m') const resize = () => fitPlugin.fit(); window.addEventListener('resize', resize) setTerm(term) return () => window.removeEventListener('resize', resize); // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, [])
父子組件的生命周期
筆者創建父子兩個組件,加入常見的生命周期方法(如:componentDidMount、shouldComponentUpdate、componentDidUpdate、componentWillUnmount、componentDidCatch),功能很簡單,子組件的文案來自父組件的 state,父組件的 state.text 能被用戶通過 input 修改。
代碼如下:
<script type="text/babel"> class ChildComponent extends React.Component { static propTypes = { name: PropTypes.string }; static defaultProps = (function () { console.log("ChildComponent : defaultProps。孩子的 defaultProps 是"); return {}; })(); constructor(props) { super(props); console.log("ChildComponent: state。孩子的 state 是"); this.state = { text: "peng" }; } // 組件掛載後(插入 DOM 樹中)立即調用。常做網絡請求 componentDidMount() { console.log("ChildComponent : componentDidMount"); } shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { console.log("<ChildComponent/> - shouldComponentUpdate()"); return true; } // React 更新 dom 和 refs 後調用 componentDidUpdate(previousProps, previousState) { console.log("ChildComponent: componentDidUpdate"); } componentWillUnmount() { console.log("ChildComponent: componentWillUnmount"); } render() { if (this.props.content === 'jiali12') { throw new Error("模擬組件報錯"); } console.log("ChildComponent: render"); // 下面兩種寫法等效。一個是單根一個是多根。 // return <div className="subClass"> // sub // <p>{this.props.content}</p> // </div> // 下面這種數組的寫法需要給每個元素添加 key,否則報錯如下: // Warning: Each child in a list should have a unique "key" prop. // React 要求每個被迭代項傳遞一個 key,對於 render() 方法返回的任何數組組件亦如此。 return [ <div key="name" className="subClass">sub</div>, <p key="content">{this.props.content}</p> ] } } class ParentComponent extends React.Component { static defaultProps = (function () { console.log("ParentComponent: defaultProps。我的 defaultProps 是"); return { true: false }; })(); constructor(props) { super(props); console.log("ParentComponent: state。我的 state 是"); this.state = { text: "jiali" }; this.onInputChange = this.onInputChange.bind(this); } onInputChange(e) { const text = e.target.value; this.setState(() => ({ text: text })); } componentDidMount() { console.log("ParentComponent: componentDidMount"); } componentDidUpdate(previousProps, previousState) { console.log("ParentComponent: componentDidUpdate"); } componentWillUnmount() { console.log("ParentComponent: componentWillUnmount"); } // 此生命周期在後代組件拋出錯誤後被調用 componentDidCatch(err, errorInfo) { console.log("componentDidCatch"); this.setState(() => ({ err, errorInfo })); } render() { if (this.state.err) { return <div>降級處理</div> } console.log("ParentComponent: render"); return <div className="parentClass"> <p>parent</p> <input key="input" value={this.state.text} onChange={this.onInputChange} /> <ChildComponent content={this.state.text} /> </div> } } ReactDOM.render( <ParentComponent />, document.getElementById('root') ); </script>
瀏覽器中生成的頁面結構如下:
<div id="root"> <div class="parentClass"> <p>parent</p> <input value="jiali"> <!-- 子組件 --> <div class="subClass">sub</div> <p>jiali</p> <!-- /子組件 --> </div> </div>
控制臺輸出:
ChildComponent : defaultProps。孩子的 defaultProps 是
ParentComponent: defaultProps。我的 defaultProps 是
ParentComponent: state。我的 state 是
ParentComponent: render
ChildComponent: state。孩子的 state 是
ChildComponent: render
ChildComponent : componentDidMount
ParentComponent: componentDidMount
Tip:盡管初始 state 和屬性並不使用特定的生命周期方法,但他們為組件提供數據方面發揮瞭重要作用,所以有必要把它們作為生命周期的一部分
此刻是初次渲染,也就是掛載時,根據輸出日志我們知道:
- 先 defaultProps 後 state
- 先 render 後 componentDidMount
- 先 render 父組件,後 render 子組件
- 先掛載子組件,後掛載父組件
為何先 render 父組件,又先掛載子組件?
Tip: 其實 vue 也是這樣,請看 這裡
筆者推測如下:
入口是這裡:
ReactDOM.render( <ParentComponent />, document.getElementById('root') );
先渲染父組件,發現裡面有子組件,接著渲染子組件。
我們將虛擬 Dom
看做真實 Dom
,虛擬 Dom 如何生成真實 Dom 的我們暫時不去管它,這是 React 做的事情。虛擬 DOM 樹的生成過程前文我們已經說瞭:像一個小孩不停的問“裡面是什麼?”,”裡面是什麼?“,直到搞懂所有的子孫組件,就可以形成一顆完整的樹。
接著往 input 中輸入 1(此刻顯示jiali1
),控制臺輸出:
ParentComponent: render
<ChildComponent/> – shouldComponentUpdate()
ChildComponent: render
ChildComponent: componentDidUpdate
ParentComponent: componentDidUpdate
同樣,先執行父組件的 render 再執行子組件的 render,先調用子組件的 componentDidUpdate 再調用父組件的 componentDidUpdate。可以翻譯成:
- 要渲染父組件
- 裡面有子組件需要渲染
- 子組件更新完畢
- 父組件更新完畢
接著往 input 中輸入 2(此刻顯示jiali12
),觸發子組件 render 裡面報錯,父組件中的 componentDidCatch 被執行,實現降級處理,頁面顯示 降級處理
。
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