go語言中的json與map相互轉換實現

主要是引入 "encoding/json" 包;用到的也就是其中的兩個函數json.Marshal和json.Unmarshal。

1、json.Marshal

#函數定義位於GOROOT or GOPATH的/src/encoding/json/encode.go 中
 
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) {
        e := newEncodeState()
 
        err := e.marshal(v, encOpts{escapeHTML: true})
        if err != nil {
                return nil, err
        }
        buf := append([]byte(nil), e.Bytes()...)
 
        encodeStatePool.Put(e)
 
        return buf, nil
}

2、json.Unmarshal

#函數定義位於GOROOT or GOPATH的/src/encoding/json/decode.go 中
 
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error {
        // Check for well-formedness.
        // Avoids filling out half a data structure
        // before discovering a JSON syntax error.
        var d decodeState
        err := checkValid(data, &d.scan)
        if err != nil {
                return err
        }
 
        d.init(data)
        return d.unmarshal(v)
}
 
 
#輸入的數據類型是[]byte,string類型的話要轉成[]byte.
str1 := "hello"
data := []byte(str1)  // 將字符串轉為[]byte類型

可見其輸入數據的類型是[]byte。對於string類型的數據要轉成[]byte類型才可以。

// 當前程序的包名
package main
 
// 導入其它的包
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)
 
func main() {
    map2json2map()
}
 
func map2json2map() {
 
    map1 := make(map[string]interface{})
    map1["1"] = "hello"
    map1["2"] = "world"
    //return []byte
    str, err := json.Marshal(map1)
 
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
    fmt.Println("map to json", string(str))
 
    //json([]byte) to map
    map2 := make(map[string]interface{})
    err = json.Unmarshal(str, &map2)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
    fmt.Println("json to map ", map2)
    fmt.Println("The value of key1 is", map2["1"])
}

到此這篇關於go語言中的json與map相互轉換實現的文章就介紹到這瞭,更多相關go json與map相互轉換內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

推薦閱讀: