golang中隨機數rand的使用
1、math/rand
隨機數從資源生成。包水平的函數都使用的默認的公共資源。
該資源會在程序每次運行時都產生確定的序列。如果需要每次運行產生不同的序列,應使用Seed函數進行初始化。默認資源可以安全的用於多go程並發。
關於種子seed
程序啟動的時候,種子的初始值是一樣的,也就是說隨機數是一樣的,什麼意思呢?
package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main(){ data := rand.Int63n(100) fmt.Println(data) }
每次運行go run main.go
打印的都是 10
如果我們播放種子
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main(){ rand.Seed(time.Now().Unix()) // unix 時間戳,秒 data := rand.Int63n(100) fmt.Println(data) }
這樣每次執行go run main.go
打印的結果就不一樣,但是,根據隨機數的特性,如果兩次執行的時間戳是在同一秒,那麼打印的結果是相同的。
以上的隨機數相同的情況是發生在程序啟動的時候,如果程序啟動後,每次生成隨機數會怎樣呢?
package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main(){ for i := 0; i<5; i++ { data := rand.Int63n(100) fmt.Println(data) } }
運行 go run main.go
打印
10
51
21
51
37再次運行 go run main.go
打印
10
51
21
51
37
可見每次啟動的結果是一樣的;但是程序啟動後,每次的隨機數都不盡相同,是隨機的。
如果再加上種子呢?
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main(){ for i := 0; i<5; i++ { rand.Seed(time.Now().Unix()) // unix 時間戳,秒 data := rand.Int63n(100) fmt.Println(data) } }
運行 go run main.go
打印
86
86
86
86
86再次運行 go run main.go
打印
72
72
72
72
72
每次啟動程序,因為種子不一樣,所以隨機數不一樣;但是程序啟動後,每次也都是播放種子,秒級時間戳,如果時間戳一樣,就導致種子一樣,生成的隨機數就一樣,所以五次的隨機數是一樣的。
通過上面的例子。可以知道,播放種子不是必須的,除非要求每次啟動程序的時候隨機數不一樣。
並且,要設置種子的情況下,應該放在整個程序啟動的時候,而且隻需要設置一次即可。修改上面的例子:
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main(){ rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 納秒時間戳 for i := 0; i<5; i++ { data := rand.Int63n(100) fmt.Println(data) } }
運行 go run main.go
打印
3
49
46
83
25再次運行 go run main.go
打印
39
3
14
42
65
這次就是理想的結果瞭。使用納秒時間戳基本就沒問題瞭,因為我們的程序幾乎不會在1納秒時間內多次啟動的。
下面來講講rand包的具體用法
rand 包提供瞭兩塊的內容,一塊是基於 Rand 結構體及其方法;另一塊是基於 Rand 結構體再封裝的可直接調用的方法 rand.xxx,查看源碼就知道它們是同樣的功能。
所以,生成隨機數有兩種方式
rander := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())) n1 := rander.Intn(100) rand.Seed(time.Now().UnixNano()) n2 := rand.Intn(100)
使用第一種方法,將 rander 作為包的全局變量,這樣就隻會設置一次種子。
var Rander = rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
隨機整數
func (r *Rand) Int() int func (r *Rand) Int31() int32 func (r *Rand) Int63() int64 func (r *Rand) Uint32() uint32 func (r *Rand) Uint64() uint64 func (r *Rand) Intn(n int) int func (r *Rand) Int31n(n int32) int32 func (r *Rand) Int63n(n int64) int64
Int, Int31, Int63 生成的數都太大,一般使用 Intn, Int31n, Int63n。得到的范圍 [0, n),想要得到 [0, n],就要使用 Intn(n + 1),想要得到 [10, 100] 的隨機數,就要使用 Intn(91) + 10。
隨機浮點數
func (r *Rand) Float32() float32 func (r *Rand) Float64() float64
得到 [0, 1) 之間的浮點數,32單精度,64雙精度。
基於正態分佈的隨機浮點數
func (r *Rand) NormFloat64() float64
基於指數分佈的隨機浮點數
func (r *Rand) ExpFloat64() float64
隨機序列
func (r *Rand) Perm(n int) []int
返回一個有n個元素的,[0,n)范圍內整數的偽隨機排列的切片。
Rander.Perm(10) // [1 8 0 4 7 6 3 2 9 5]
總結:
package main import ( "fmt" "math/rand" "strings" "time" ) func main() { s := RandString(10) fmt.Println(s) } var Rander = rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())) const letterString = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ" const numLetterString = "0123456789" // 隨機生成字符串 func RandStr(n int, letter string) string { str := []byte(letter) res := "" for i := 0; i < n; i++ { res += fmt.Sprintf("%c", str[Rander.Intn(strings.Count(letter, "") - 1)]) } return res } func RandNumStr(n int) string { return RandStr(n, numLetterString) } func RandString(n int) string { return RandStr(n, letterString) } func RandOrder(n int) string { return time.Now().Format("20060102150405") + RandNumStr(n) } // 包含min, max func RandNum(min , max int) int { return Rander.Intn(max - min + 1) + min }
2、crypto/rand
實現瞭用於加解密的更安全的隨機數生成器。
變量 var Reader io.Reader
是一個全局、共享的密碼用強隨機生成器。在Unix類型系統中,會從/dev/urandom讀取;而windows中會調用RtlGenRandom API。
提供的方法
1、返回一個基於[0, max)的隨機數
// Int returns a uniform random value in [0, max). It panics if max <= 0. func Int(rand io.Reader, max *big.Int) (n *big.Int, err error)
示例
r, err := rand.Int(rand.Reader, big.NewInt(100)) fmt.Println(r.Int64(), err)
2、根據指定的位數bits,返回一個數,大概率是素數,(不知道這個函數是幹嘛用的)
// Prime returns a number, p, of the given size, such that p is prime // with high probability. // Prime will return error for any error returned by rand.Read or if bits < 2. func Prime(rand io.Reader, bits int) (p *big.Int, err error)
示例
p, err := rand.Prime(rand.Reader, 8) fmt.Println(p.Int64(), err)
8個二進制位的最大值為255,此處會隨機返回小於255的素數。
3、生成隨機的二進制序列
// Read is a helper function that calls Reader.Read using io.ReadFull. // On return, n == len(b) if and only if err == nil. func Read(b []byte) (n int, err error) { return io.ReadFull(Reader, b) }
比如,隨機生成16個字節的數據
var b [16]byte n, err := rand.Read(b[:]) fmt.Println(n, err) fmt.Println(b)
返回值
16 <nil>
[94 184 113 36 224 18 239 52 69 242 14 84 174 113 125 15]
我們可以將其轉換成16進制數,也就是32位
buf := make([]byte, 32) hex.Encode(buf, b[:]) fmt.Println(string(buf))
得到
5eb87124e012ef3445f20e54ae717d0f
通過這個方法可以生成隨機的字符串。
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