一文詳解Pinia和Vuex與兩個Vue狀態管理模式
前言
Pinia和Vuex一樣都是是vue的全局狀態管理器。其實Pinia就是Vuex5,隻不過為瞭尊重原作者的貢獻就沿用瞭這個看起來很甜的名字Pinia。
本文將通過Vue3的形式對兩者的不同實現方式進行對比,讓你在以後工作中無論使用到Pinia還是Vuex的時候都能夠遊刃有餘。
既然我們要對比兩者的實現方式,那麼我們肯定要先在我們的Vue3項目中引入這兩個狀態管理器(實際項目中千萬不要即用Vuex又用Pinia,不然你會被同事請去喝茶的。下面就讓我們看下它們的使用方式吧
安裝
Vuex
npm i vuex -S
Pinia
npm i pinia -S
掛載
Vuex
在src目錄下新建vuexStore,實際項目中你隻需要建一個store目錄即可,由於我們需要兩種狀態管理器,所以需要將其分開並創建兩個store目錄
新建vuexStore/index.js
import { createStore } from 'vuex' export default createStore({ //全局state,類似於vue種的data state() { return { vuexmsg: "hello vuex", name: "xiaoyue", }; }, //修改state函數 mutations: { }, //提交的mutation可以包含任意異步操作 actions: { }, //類似於vue中的計算屬性 getters: { }, //將store分割成模塊(module),應用較大時使用 modules: { } })
main.js引入
import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' import store from '@/vuexStore' createApp(App).use(store).mount('#app')
App.vue測試
<template> <div></div> </template> <script setup> import { useStore } from 'vuex' let vuexStore = useStore() console.log(vuexStore.state.vuexmsg); //hello vuex </script>
頁面正常打印hello vuex說明我們的Vuex已經掛載成功瞭
Pinia
- main.js引入
import { createApp } from "vue"; import App from "./App.vue"; import {createPinia} from 'pinia' const pinia = createPinia() createApp(App).use(pinia).mount("#app");
- 創建Store
src下新建piniaStore/storeA.js
import { defineStore } from "pinia"; export const storeA = defineStore("storeA", { state: () => { return { piniaMsg: "hello pinia", }; }, getters: {}, actions: {}, });
- App.vue使用
<template> <div></div> </template> <script setup> import { storeA } from '@/piniaStore/storeA' let piniaStoreA = storeA() console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello pinia </script>
從這裡我們可以看出pinia中沒有瞭mutations和modules,pinia不必以嵌套(通過modules引入)的方式引入模塊,因為它的每個store便是一個模塊,如storeA,storeB… 。 在我們使用Vuex的時候每次修改state的值都需要調用mutations裡的修改函數(下面會說到),因為Vuex需要追蹤數據的變化,這使我們寫起來比較繁瑣。而pinia則不再需要mutations,同步異步都可在actions進行操作,至於它沒有瞭mutations具體是如何最終到state變化的,這裡我們不過多深究,大概好像應該是通過hooks回調的形式解決的把(我也沒研究過,瞎猜的。
修改狀態
獲取state的值從上面我們已經可以一目瞭然的看到瞭,下面讓我們看看他倆修改state的方法吧
vuex
vuex在組件中直接修改state,如App.vue
<template> <div>{{vuexStore.state.vuexmsg}}</div> </template> <script setup> import { useStore } from 'vuex' let vuexStore = useStore() vuexStore.state.vuexmsg = 'hello juejin' console.log(vuexStore.state.vuexmsg) </script>
可以看出我們是可以直接在組件中修改state的而且還是響應式的,但是如果這樣做瞭,vuex不能夠記錄每一次state的變化記錄,影響我們的調試。當vuex開啟嚴格模式的時候,直接修改state會拋出錯誤,所以官方建議我們開啟嚴格模式,所有的state變更都在vuex內部進行,在mutations進行修改。例如vuexStore/index.js:
import { createStore } from "vuex"; export default createStore({ strict: true, //全局state,類似於vue種的data state: { vuexmsg: "hello vuex", }, //修改state函數 mutations: { setVuexMsg(state, data) { state.vuexmsg = data; }, }, //提交的mutation可以包含任意異步操作 actions: {}, //類似於vue中的計算屬性 getters: {}, //將store分割成模塊(module),應用較大時使用 modules: {}, });
當我們需要修改vuexmsg的時候需要提交setVuexMsg方法,如App.vue
<template> <div>{{ vuexStore.state.vuexmsg }}</div> </template> <script setup> import { useStore } from 'vuex' let vuexStore = useStore() vuexStore.commit('setVuexMsg', 'hello juejin') console.log(vuexStore.state.vuexmsg) //hello juejin </script>
或者我們可以在actions中進行提交mutations修改state:
import { createStore } from "vuex"; export default createStore({ strict: true, //全局state,類似於vue種的data state() { return { vuexmsg: "hello vuex", } }, //修改state函數 mutations: { setVuexMsg(state, data) { state.vuexmsg = data; }, }, //提交的mutation可以包含任意異步操作 actions: { async getState({ commit }) { //const result = await xxxx 假設這裡進行瞭請求並拿到瞭返回值 commit("setVuexMsg", "hello juejin"); }, } });
組件中使用dispatch進行分發actions
<template> <div>{{ vuexStore.state.vuexmsg }}</div> </template> <script setup> import { useStore } from 'vuex' let vuexStore = useStore() vuexStore.dispatch('getState') </script>
一般來說,vuex中的流程是首先actions一般放異步函數,拿請求後端接口為例,當後端接口返回值的時候,actions中會提交一個mutations中的函數,然後這個函數對vuex中的狀態(state)進行一個修改,組件中再渲染這個狀態,從而實現整個數據流程都在vuex內部進行便於檢測。直接看圖,一目瞭然
Pinia
- 直接修改
相比於Vuex,Pinia是可以直接修改狀態的,並且調試工具能夠記錄到每一次state的變化,如App.vue
<template> <div>{{ piniaStoreA.piniaMsg }}</div> </template> <script setup> import { storeA } from '@/piniaStore/storeA' let piniaStoreA = storeA() console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello pinia piniaStoreA.piniaMsg = 'hello juejin' console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello juejin </script>
- $patch
使用$patch方法可以修改多個state中的值,比如我們在piniaStore/storeA.js中的state增加一個name
import { defineStore } from "pinia"; export const storeA = defineStore("storeA", { state: () => { return { piniaMsg: "hello pinia", name: "xiaoyue", }; }, getters: {}, actions: {}, });
然後我們在App.vue中進行修改這兩個state
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA' let piniaStoreA = storeA() console.log(piniaStoreA.name); //xiaoyue piniaStoreA.$patch({ piniaMsg: 'hello juejin', name: 'daming' }) console.log(piniaStoreA.name);//daming
當然也是支持修改單個狀態的如
piniaStoreA.$patch({ name: 'daming' })
$patch還可以使用函數的方式進行修改狀態
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA' let piniaStoreA = storeA() cartStore.$patch((state) => { state.name = 'daming' state.piniaMsg = 'hello juejin' })
- 在actions中進行修改
不同於Vuex的是,Pinia去掉瞭mutations,所以在actions中修改state就行Vuex在mutations修改state一樣。其實這也是我比較推薦的一種修改狀態的方式,就像上面說的,這樣可以實現整個數據流程都在狀態管理器內部,便於管理。
在piniaStore/storeA.js的actions添加一個修改name的函數
import { defineStore } from "pinia"; export const storeA = defineStore("storeA", { state: () => { return { piniaMsg: "hello pinia", name: "xiao yue", }; }, actions: { setName(data) { this.name = data; }, }, });
組件App.vue中調用不需要再使用dispatch函數,直接調用store的方法即可
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA' let piniaStoreA = storeA() piniaStoreA.setName('daming')
- 重置state
Pinia可以使用$reset將狀態重置為初始值
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA' let piniaStoreA = storeA() piniaStoreA.$reset()
Pinia解構(storeToRefs)
當我們組件中需要用到state中多個參數時,使用解構的方式取值往往是很方便的,但是傳統的ES6解構會使state失去響應式,比如組件App.vue,我們先解構取得name值,然後再去改變name值,然後看頁面是否變化
<template> <div>{{ name }}</div> </template> <script setup> import { storeA } from '@/piniaStore/storeA' let piniaStoreA = storeA() let { piniaMsg, name } = piniaStoreA piniaStoreA.$patch({ name: 'daming' }) </script>
瀏覽器展示如下
我們可以發現瀏覽器並沒有更新頁面為daming
為瞭解決這個問題,Pinia提供瞭一個結構方法storeToRefs,我們將組件App.vue使用storeToRefs解構
<template> <div>{{ name }}</div> </template> <script setup> import { storeA } from '@/piniaStore/storeA' import { storeToRefs } from 'pinia' let piniaStoreA = storeA() let { piniaMsg, name } = storeToRefs(piniaStoreA) piniaStoreA.$patch({ name: 'daming' }) </script>
再看下頁面變化
我們發現頁面已經被更新成daming瞭
getters
其實Vuex中的getters和Pinia中的getters用法是一致的,用於自動監聽對應state的變化,從而動態計算返回值(和vue中的計算屬性差不多),並且getters的值也具有緩存特性
Pinia
我們先將piniaStore/storeA.js改為
import { defineStore } from "pinia"; export const storeA = defineStore("storeA", { state: () => { return { count1: 1, count2: 2, }; }, getters: { sum() { console.log('我被調用瞭!') return this.count1 + this.count2; }, }, });
然後在組件App.vue中獲取sum
<template> <div>{{ piniaStoreA.sum }}</div> </template> <script setup> import { storeA } from '@/piniaStore/storeA' let piniaStoreA = storeA() console.log(piniaStoreA.sum) //3 </script>
讓我們來看下什麼是緩存特性。首先我們在組件多次訪問sum再看下控制臺打印
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA' let piniaStoreA = storeA() console.log(piniaStoreA.sum) console.log(piniaStoreA.sum) console.log(piniaStoreA.sum) piniaStoreA.count1 = 2 console.log(piniaStoreA.sum)
從打印結果我們可以看出隻有在首次使用用或者當我們改變sum所依賴的值的時候,getters中的sum才會被調用
Vuex
Vuex中的getters使用和Pinia的使用方式類似,就不再進行過多說明,寫法如下vuexStore/index.js
import { createStore } from "vuex"; export default createStore({ strict: true, //全局state,類似於vue種的data state: { count1: 1, count2: 2, }, //類似於vue中的計算屬性 getters: { sum(state){ return state.count1 + state.count2 } } });
modules
如果項目比較大,使用單一狀態庫,項目的狀態庫就會集中到一個大對象上,顯得十分臃腫難以維護。所以Vuex就允許我們將其分割成模塊(modules),每個模塊都擁有自己state,mutations,actions…。而Pinia每個狀態庫本身就是一個模塊。
Pinia
Pinia沒有modules,如果想使用多個store,直接定義多個store傳入不同的id即可,如:
import { defineStore } from "pinia"; export const storeA = defineStore("storeA", {...}); export const storeB = defineStore("storeB", {...}); export const storeC = defineStore("storeB", {...});
Vuex
一般來說每個module都會新建一個文件,然後再引入這個總的入口index.js中,這裡為瞭方便就寫在瞭一起
import { createStore } from "vuex"; const moduleA = { state: () => ({ count:1 }), mutations: { setCount(state, data) { state.count = data; }, }, actions: { getuser() { //do something }, }, getters: { ... } } const moduleB = { state: () => ({ ... }), mutations: { ... }, actions: { ... } } export default createStore({ strict: true, //全局state,類似於vue種的data state() { return { vuexmsg: "hello vuex", name: "xiaoyue", }; }, modules: { moduleA, moduleB }, });
使用moduleA
import { useStore } from 'vuex' let vuexStore = useStore() console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //1 vuexStore.commit('setCount', 2) console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //2 vuexStore.dispatch('getuser')
一般我們為瞭防止提交一些mutation或者actions中的方法重名,modules一般會采用命名空間的方式 namespaced: true 如moduleA:
const moduleA = { namespaced: true, state: () => ({ count: 1, }), mutations: { setCount(state, data) { state.count = data; }, }, actions: { getuser() { //do something }, }, }
此時如果我們再調用setCount或者getuser
vuexStore.commit('moduleA/setCount', 2) vuexStore.dispatch('moduleA/getuser')
寫在最後
通過以上案例我們會發現Pinia比Vuex簡潔許多,所以如果我們的項目是新項目的話建議使用Pinia。 當然如果我們的項目體量不是很大,我們其實沒必要引入vue的狀態管理庫,盲目的使用反而會徒增心智負擔。
到此這篇關於一文詳解Pinia和Vuex與兩個Vue狀態管理模式的文章就介紹到這瞭,更多相關Vue狀態管理模式內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!