Swift繼承Inheritance淺析介紹

繼承(Inheritance)

1、值類型(枚舉、結構體)不支持繼承,隻有類支持繼承

2、沒有父類的類,稱為:基類

Swift並沒有像OC、Java那樣的規定:任何類最終都要繼承自某個基類。

3、子類可以重寫父類的下標、方法、屬性,重寫必須加上override關鍵字。

內存結構

class Animal {
    var age = 0
}
class Dog : Animal {
    var weight = 0
}
class ErHa : Dog {
    var iq = 0
}
let a = Animal()
a.age = 10

看一下a需要多少內存,a是堆空間的,所以必然是16的倍數,最前面有8個字節拿來放類型信息,第二個8個字節放引用計數相關的東西,再往後8個字節才是放age,總共用到的是24個字節,但是需要保證是16的倍數,所以是32個字節。

Dog因為有繼承,所以等價於

class Animal {
    var age = 0
}
class Dog : Animal {
    var weight = 0
}
class Dog {
    var age = 0
    var weight = 0
}
class ErHa : Dog {
    var iq = 0
}
let d = Dog()
d.age = 10
d.weight = 20

d對象裡面有兩個屬性,age和weight,各占8個字節,並且一般來說父類的屬性內存靠前,d對象也占用32個字節,第一塊是類型相關的8個字節,第二塊是引用計數相關的8個字節,第三塊是存儲age的8個字節,第四塊是存儲weight的8個字節。

同樣的一個ErHa對象要有24個字節存儲age、weight、iq,另外還有前面的16個字節,所以是40個字節,但是要保證是16的倍數,所以就是48。

重寫實例方法、下標

class Animal {
    func speak() {
        print("Animal speak")
    }
    subscript(index: Int) -> Int {
        return index
    }
}
class Cat : Animal {
    override func speak() {
        super.speak()
        print("Cat speak")
    }
    override subscript(index: Int) -> Int {
        return super[index] + 1
    }
}
var anim: Animal
anim = Animal()
//Animal speak
anim.speak()
//6
print(anim[6])
anim = Cat()
//Animal speak
//Cat speak
anim.speak()
// 7
print(anim[6])

重寫類型方法、下標

1、被class修飾的類型方法、下標,允許被子類重寫

2、被static修飾的類型方法、下標,不允許被子類重寫

class Animal {
    class func speak() {
        print("Animal speak")
    }
    class subscript(index: Int) -> Int {
        return index
    }
}
class Cat : Animal {
    override class func speak() {
        super.speak()
        print("Cat speak")
    }
    override class subscript(index: Int) -> Int {
        return super[index] + 1
    }
}

static修飾的類型方法、下標重寫報錯

子類重寫可以用static修飾,隻不過不能再繼續被重寫瞭

重寫屬性

1、子類可以將父類的屬性(存儲、計算)重寫為計算屬性

2、子類不可以將父類屬性重寫為存儲屬性

3、隻能重寫var屬性,不能重寫let屬性

4、重寫時,屬性名、類型要一致

5、子類重寫後的屬性權限,不能小於父類屬性的權限

如果父類屬性是隻讀的,那麼子類重寫後的屬性可以是隻讀的,也可以是可讀寫的。

如果父類屬性是可讀寫的,那麼子類重寫後的屬性也必須是可讀寫的。

重寫實例屬性

class Circle {
    var radius: Int = 0
    var diameter: Int {
        set {
            print("Circle setDiameter")
            radius = newValue / 2
        }
        get {
            print("Circle getDiameter")
            return radius * 2
        }
    }
}
class SubCircle: Circle {
    override var radius: Int {
        set {
            print("SubCircle setRadius")
            super.radius = newValue > 0 ? newValue : 0
        }
        get {
            print("SubCircle getRadius")
            return super.radius
        }
    }
    override var diameter: Int {
        set {
            print("SubCircle setDiameter")
            super.diameter = newValue > 0 ? newValue : 0
        }
        get {
            print("SubCircle getDiameter")
            return super.diameter
        }
    }
}
var circle = SubCircle()
circle.radius = 6
//SubCircle setRadius
print(circle.diameter)
//SubCircle getDiameter
//Circle getDiameter
//SubCircle getRadius
//12
circle.diameter = 20
//SubCircle setDiameter
//Circle setDiameter
//SubCircle setRadius
print(circle.radius)
//SubCircle getRadius
//10

重寫類型屬性

1、被class修飾的計算類型屬性,可以被子類重寫

存儲類型屬性隻能用static來修飾。

2、被static修飾的類型屬性(存儲、計算),不可以被子類重寫

屬性觀察器

1、可以在子類中為父類屬性(除瞭隻讀計算屬性、let屬性)增加屬性觀察器

class Circle {
    var radius: Int = 1
}
class SubCircle: Circle {
    override var radius: Int {
        willSet {
            print("SubCircle willSetRadius", newValue)
        }
        didSet {
            print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
        }
    }
}
var circle = SubCircle()
circle.radius = 10
//SubCircle willSetRadius 10
//SubCircle didSetRadius 1 10

2、父類和子類中都有屬性觀察器

class Circle {
    var radius: Int = 1 {
        willSet {
            print("Circle willSetRadius", newValue)
        }
        didSet {
            print("Circle didSetRadius", oldValue, radius)
        }
    }
}
class SubCircle: Circle {
    override var radius: Int {
        willSet {
            print("SubCircle willSetRadius", newValue)
        }
        didSet {
            print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
        }
    }
}
var circle = SubCircle()
circle.radius = 10
//SubCircle willSetRadius 10
//Circle willSetRadius 10
//Circle didSetRadius 1 10
//SubCircle didSetRadius 1 10

3、子類是可以給父類中的計算屬性增加屬性觀察器的。

class Circle {
    class var radius: Int {
        set {
            print("Circle setRadius", newValue)
        }
        get {
            print("Circle getRadius")
            return 20
        }
    }
}
class SubCircle: Circle {
    override static var radius: Int {
        willSet {
            print("SubCircle willSetRadius", newValue)
        }
        didSet {
            print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
        }
    }
}
SubCircle.radius = 10
//        Circle getRadius (oldValue)
//        SubCircle willSetRadius 10
//        Circle setRadius 10
//        Circle getRadius (radius)
//        SubCircle didSetRadius 20 20

final

1、被final修飾的方法、下標、屬性,禁止被重寫

2、被final修飾的類,禁止被繼承

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