Android性能優化之ANR問題定位分析
前言
ANR(Application Not Response)應用程序未響應,當主線程被阻塞時,就會彈出如下彈窗
要麼關閉當前app,要麼就等待,其實這個時候沒有挽救的措施,選擇等待最終的結果也是ANR,最終都需要殺掉應用進程,我們看下日志,原因是Input dispatching timed out,點擊事件處理超時導致ANR。
2022-08-27 16:11:53.168 2057-2080/system_process E/ActivityManager: ANR in com.lay.image_process (com.lay.image_process/.MainActivity) PID: 31848 Reason: Input dispatching timed out (Waiting to send non-key event because the touched window has not finished processing certain input events that were delivered to it over 500.0ms ago. Wait queue length: 6. Wait queue head age: 5525.3ms.)
其實相對於其他的錯誤,ANR比較棘手在於,沒有崩潰日志,定位問題比較困難,而且ANR是必須要解決的問題,這個用戶體驗極差,因此本章的核心在於攻堅ANR問題。
1 ANR原因總結
從上面的日志中,我們看到造成ANR的原因是Input dispatching timed out,那麼除此之外,還有什麼其他的錯誤。
1.1 KeyDispatchTimeout
input事件在5s之內沒有處理,產生ANR;這種異常是比較常見的問題,常發生在點擊事件處理中,logcat的關鍵字就是Input dispatching timed out
這裡需要說明一點,Input事件導致ANR跟下面幾種不同的是,看下面的代碼,點擊按鈕5s後,才彈出toast,這種情況下會發生ANR嗎?
btnSend.setOnClickListener { Thread.sleep(5 * 1000) ToastUtils.setText(this) }
我們可以在私下測試一下,其實是不會的,如果用戶後續沒有繼續輸入事件,那麼就不會產生ANR
1.2 BroadCastTimeout
class MyBroadCast : BroadcastReceiver(){ override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent?) { //TODO 接收廣播 } }
我們在使用廣播接收器接收廣播時,需要重寫BroadcastReceiver的onReceive方法,當前方法是在主線程中,如果在10s內沒有處理彎沉,就會ANR。
因此,在onReceive方法中不能做耗時操作,如果需要則需要創建新的線程。logcat關鍵字是 Timeout of broadcast BroadcastRecord
1.3 ServiceTimeout
class MyService : Service(){ override fun onCreate() { super.onCreate() } override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int { return super.onStartCommand(intent, flags, startId) } override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? { TODO("Not yet implemented") } }
同樣,在Service中依然不能做耗時操作,如onCreate、onStartCommand、onBind方法中如果超過20s沒有處理完成,就會ANR。
所以如果需要在服務中執行耗時操作,建議使用IntentService,logcat關鍵字是 Timeout executing service
1.4 ContentProviderTimeout
四大組件最後一個組件,如果ContentProvider在10內沒有處理就會導致ANR,這個組件使用很少,暫時先不分析
綜上所述,如果出現ANR,主要原因就是在主線程執行瞭耗時操作,導致UI線程被阻塞發生ANR;那麼在我們的實際項目中,有哪些操作,可能會導致ANR呢?
1. 主線程進行頻繁的IO操作
不知道我們還有多少在使用SP存儲的,其實它底層就是通過IO讀寫操作文件,如果頻繁地在主線程進行SP讀寫可能會造成卡頓或者ANR,之前就有過線上的ANR事故,建議大傢都是用MMKV,讀寫速度秒殺SP;
除此之外,主線程進行網絡操作也會導致ANR
2. 多線程爭奪資源導致死鎖3. CPU資源耗盡
等等……
2 ANR問題解決
2.1 線下問題解決
如果在我們實際的開發過程中,如果出現ANR,那麼很簡單,打開logcat窗口就可以查看,還有一種方式,就是查看trace日志,路徑為 /data/anr/xxx
打開trace日志,通過這一部分就能猜到具體原因瞭,就是因為在主線程中,響應點擊事件時,線程進入休眠阻塞
線下出問題對於我們來說永遠都是最簡單的,難的就是在線上出瞭問題,用戶隔你十萬八千裡,該如何處理?
2.2 線上問題解決
2.2.1 Bugly
可能很多小夥伴的項目中都集成瞭bugly,確實bugly是很不錯的線上監控組件,像Crash、ANR都能夠檢測到,但是很多時候,日志是不全的,堆棧信息不全就沒法定位問題,bugly可以作為兜底方案,具體的監控方案,我們可以自己實現。
2.2.2 FileObserver
對於線上監控,往往有兩種方式,我這邊先講解第一種,通過FileObserver監聽某個目錄下文件是否發生變化,這裡不言而喻瞭,就是/data/anr/xxx,如果當前文件夾中的文件發生變化,那麼意味著ANR發生瞭,首先我們先瞭解一個這個類。
@Deprecated public FileObserver(String path) { this(new File(path)); } /** * Equivalent to FileObserver(file, FileObserver.ALL_EVENTS). */ public FileObserver(@NonNull File file) { this(Arrays.asList(file)); } /** * Equivalent to FileObserver(paths, FileObserver.ALL_EVENTS). * * @param files The files or directories to monitor */ public FileObserver(@NonNull List<File> files) { this(files, ALL_EVENTS); }
我們先看一下其中比較核心的構造方法,FileObserver能夠監聽某個路徑下的文件、某個文件或者文件集合的變化,FileObserver是一個抽象類,那麼我們可以實現它來監聽anr目錄文件的變化
@IntDef(flag = true, value = { ACCESS, MODIFY, ATTRIB, CLOSE_WRITE, CLOSE_NOWRITE, OPEN, MOVED_FROM, MOVED_TO, CREATE, DELETE, DELETE_SELF, MOVE_SELF })
具體的文件狀態有以上這些,包括ACCESS(當前文件被訪問瞭)、MODIFY(當前文件被修改瞭)、CREATE(當前文件被創建瞭)、DELETE(當前文件被刪除瞭)等等
class ANRFileObserver( val anrPath: String ) : FileObserver(anrPath) { override fun onEvent(event: Int, path: String?) { when(event){ ACCESS->{ } MODIFY->{ } DELETE->{ } CREATE->{ } } } }
這裡主要是檢測這4種狀態,當前文件夾下內容有修改時,就將全部的trace文件上傳到服務端進行日志查看。
val observer = ANRFileObserver("/data/anr/") observer.startWatching()
但是這裡需要註意的就是,很多高版本的ROM已經不支持當前文件夾的查看,甚至需要Root,因此此策略暫時不能應用,那麼除此之外,還可以通過WatchDog來監控線程狀態,從而判斷是否發生ANR。
2.2.3 WatchDog
從字面意思上看,就是看門狗,其實這個是Android系統中的一種監控機制,當SystemServer進程啟動,調用start方法之後,WatchDog也就啟動瞭run方法
從上面這張圖可以理解WatchDog的原理:首先WatchDog是一個線程,每隔5s發送一個Message消息到主線程的MessageQueue中,主線程Looper從消息隊列中取出Message,如果沒有阻塞,那麼在5s內會執行這個Message任務,就沒有ANR;如果超過5s沒有執行,那麼就有可能出現ANR。
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