Java代碼中與Lua相互調用實現詳解
一、方案
Java與Lua相互調用案例比較少,因此項目使用需要做詳細的性能測試,本內容隻做粗略測試。
目前已完成初版Lua-Java調用框架開發,後期有時間準備把框架進行抽象,並開源出來,感興趣的小夥伴歡迎關註下。
目前最常見的方案:luaj,純Java實現的Lua解析器,基於Lua 5.2
LuaJ的原理:用Java實現瞭一套Lua的編譯器,本質上是把Lua文件中的Lua語言動態編譯成瞭Java字節碼,因此會收到諸多限制(比如第三方庫的問題),而LuaJ本質上也隻是運行在JVM上的Java字節碼,和運行在C編譯器環境下的Lua是有區別的
Maven pom
雖然源碼已有3.0.2版本,但作者未上傳maven,如有需要,可以自行導入jar包(源碼中已打好3.0.2的jar包)
<dependency> <groupId>org.luaj</groupId> <artifactId>luaj-jse</artifactId> <version>3.0.1</version> </dependency>
二、性能測試
以下我們以最基本的for循環並執行加法操作為例,分別在java外部for一萬次,並在lua內部再for一萬次
java原生代碼
原生代碼執行時間:1ms ~ 2ms
private static void runJava(int iterNum) { beg = System.currentTimeMillis(); for (int j = 0; j < iterNum; j++) { int a = 0; for (int i = 0; i < 10000; i++) { a = a + i; } } end = System.currentTimeMillis(); }
lua腳本
function test() a = 0; for i = 0, 10000, 1 do a = a + i; end end
1. ScriptEngine調用方式
調用方式:外部10000次調用,lua內部10000次循環a++ 總時間:8.9s左右 平均一次lua方法調用(1w次a++):0.89ms lua內部一次循環調用(1次a++):0.000089ms 修改lua內部循環1次 時間:10ms 平均一次lua方法調用:0.001ms
// ================================================================================== // ScriptEngine方式 // ================================================================================== Reader reader = new FileReader(luaStr); LuaScriptEngine luaScriptEngine = (LuaScriptEngine) new LuaScriptEngineFactory().getScriptEngine(); // 使用luajc編譯器,比默認luac編譯器快3倍 LuajContext context = (LuajContext) luaScriptEngine.getContext(); LuaJC.install(context.globals); CompiledScript compiledScript = luaScriptEngine.compile(reader); Bindings bindings = new SimpleBindings(); compiledScript.eval(bindings); LuaFunction luafunc = (LuaFunction) bindings.get("test"); beg = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < iterNum; i++) { luafunc.call(); } end = System.currentTimeMillis(); // ==================================================================================
2. Globals調用方式
調用方式:外部10000次調用,lua內部10000次循環a++ 時間:2.3s左右 平均一次lua方法調用:0.23ms lua內部一次循環調用:0.000023ms 修改lua內部循環1次 時間:4ms 平均一次lua方法調用:0.0004ms
// ================================================================================== // Global方式 // ================================================================================== Globals globals = JsePlatform.standardGlobals(); // 使用luajc編譯器,比默認luac編譯器快3倍 LuaJC.install(globals); LuaValue doFile = globals.get("dofile"); doFile.call(LuaValue.valueOf(luaStr)); LuaValue luaValue = globals.get("test"); beg = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < iterNum; i++) { luaValue.call(); } end = System.currentTimeMillis();
1w*1w調用總時間 | 平均一次lua腳本時間 | lua內部一次循環時間 | |
---|---|---|---|
Java | 1ms-2ms | – | – |
ScriptEngine | 8.9s | 0.89ms | 0.000089ms |
Globals | 2.3s | 0.23ms | 0.000023ms |
3. lua調用java
把lua內的循環10000次,挪到java方法執行,java for(10000) -> lua -> java for(10000)
function test() luaTestJava:javaLoop() end
Java提供loop方法
public static void javaLoop() { int a = 0; for (int i = 0; i < 10000; i++) { a = a + i; } }
Global調用方式:5ms ScriptEngine調用方式:30ms
三、結論
- luaj沒有jit
- 目前看來,在luaJ這個方案下,Globals的調用方式速度最快
- 同樣的代碼,在lua執行和在java執行始終是有差距的,lua執行就是比java執行慢很多 後經過分析源碼,發現luaj的每一次++操作,都會new出LuaValue對象,經過dump也發現測試中的LuaValue對象創建非常多
- luaJ的實現相對完整,lua和java可以相互調用,相互傳參
作者的文檔裡說,某些情況下,luajc編譯模式的效率和基於C的lua效率差不多源碼中的示例
四、其他調用方式?
脫離java環境的lua編譯器,lua單獨運行進程,提供服務,java跨進程調用服務(沒有嘗試過,不知道跨進程調用掉率如何,也不知道lua進程資源占用情況) 這樣lua可以使用luajit,也不受版本限制(luaJ是5.2)
以上就是Java代碼中與Lua相互調用實現詳解的詳細內容,更多關於Java代碼與Lua相互調用的資料請關註WalkonNet其它相關文章!
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