在PyCharm中使用FMEObjects的操作步驟

在PyCharm中使用FMEObjects

安裝和配置
下載並安裝PyCharm社區版

Python FMEObjects項目不應該使用FME的內部Python,所以你可能需要從 www.python.org安裝完整版的Python。您還可以使用ArcGIS安裝的Python解釋器。

操作步驟:

1.啟動PyCharm

2.文件>“新建項目”以顯示“創建項目”對話框

**3.將打開一個“新建項目”對話框窗口。**設置項目位置並選擇所需的Python解釋器,方法是選擇“以前配置的解釋器”按鈕,然後點擊“…”添加新的解釋器

註意:Python解釋器版本必須是所使用的FME版本支持的版本。32或者64位版本也必須匹配。如果要在腳本中使用arcpy模塊,請選擇ArcGIS Python解釋器。如果先前尚未配置解釋器,則可能必須將其添加到解釋器列表中。
在“添加Python解釋器”對話框中,從左側邊欄中選擇“虛擬環境”,然後選擇“現有”按鈕。默認的ArcGISPro Python3環境的解釋器位於:
C:\ProgramFiles\ArcGIS\Pro\bin\Python\envs\argispro-py3\python.exe
在“添加Python解釋器”對話框的“解釋器”字段中輸入此路徑。選擇“確定”以確認這些更改。

註意:本文將ArcGISPro2.8的Python3.7解釋器與FME2022.0配合使用。但是,您可以選擇使用不同的Python版本,隻要它是FME安裝的支持版本。您需要修改本文中的說明以匹配所使用的Python版本。

**4.要在IDE中使用FMEObjects,您需要添加庫路徑。**為此,請轉到“文件>設置”或輸入Ctrl-Alt-S以顯示“設置”對話框。單擊項目:<您的項目名稱>位於左側邊欄,然後單擊python解釋器。

5.單擊項目解釋器下拉菜單,然後選擇全部顯示…以顯示“python解釋器”對話框窗口。

6.選擇項目解釋器,然後單擊右上角的文件樹圖標以顯示“解釋器路徑
”對話框。

7.單擊“+”圖標,然後將以下路徑添加到“解釋器路徑”對話框中。
<FMEinstall>
<FMEinstall>\fmeobjects\python37
<FMEinstall>\python
<FMEinstall>\python\python37
這裡我arcgispro裡面python是3.7,所以fme我也都選擇的3.7,確保根據所選的Python解釋器版本添加正確的路徑。

8.單擊“確定”關閉“解釋器路徑”對話框。單擊“確定”關閉“項目解釋器”,然後單擊“確定”退出“設置”對話框。

9.由於Python3.8中引入的更改在搜索加載時依賴項時停止在Windows上查看PATH變量,因此創建瞭fmebootstrap庫來幫助解決加載時依賴項。修改環境變量,以便解釋器可以找到FMEObject的加載時依賴項。
為瞭使用fmebootstrap,在外部環境(如Pycharm)中導入FME模塊(如fmeobject)時,需要設置一個或多個環境變量。
FME_HOME=<fme安裝文件夾>
如果選擇的Python解釋器使用Conda環境(例如。ArcGISProPython、Spyder等),還需要設置以下環境變量:
CONDA_DLL_SEARCH_MODIFICATION_ENABLE=1
有兩種方法可以在Pycharm中設置這些環境變量:
1)在Python腳本文件的“運行/調試配置”對話框中
從右上角的Python文件下拉列表中選擇編輯配置。在“運行/調試配置”對話框中,添加需要在“環境變量”字段中設置的環境變量。如果腳本隻在Pycharm中運行,則此選項更合適。

2)在Python腳本本身中:
Python腳本應該有一個部分來導入os模塊、設置環境變量、導入fmeboostrap,然後導入fmeobject。如果腳本計劃在Pycharm外部運行(即Pycharm隻是測試環境)。

importos
#ModifythepathifFMEisinstalledinanotherlocation
os.environ[‘FME_HOME']=r"C:\ProgramFiles\FME"
os.environ[‘CONDA_DLL_SEARCH_MODIFICATION_ENABLE']=str(1)
importfmebootstrap
importfmeobjects

10.選擇使緩存失效…從“文件”菜單,然後重新啟動Pycharm以更新設置。

使用PyCharm

註意:本節假設環境變量是使用Pycharm的“編輯/調試配置”選項添加的。
1.打開上面創建的項目。
2.添加FMEBootStrap引用:importfmebootstrap
3.添加FME對象引用:導入FME對象
4.導入成功

到此這篇關於在PyCharm中使用FMEObjects的文章就介紹到這瞭,更多相關PyCharm使用FMEObjects內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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