react hooks實現原理解析
react hooks 實現
Hooks 解決瞭什麼問題
在 React
的設計哲學中,簡單的來說可以用下面這條公式來表示:
UI = f(data)
等號的左邊時 UI 代表的最終畫出來的界面;等號的右邊是一個函數,也就是我們寫的 React 相關的代碼;data 就是數據,在 React 中,data 可以是 state 或者 props。
UI 就是把 data 作為參數傳遞給 f 運算出來的結果。這個公式的含義就是,如果要渲染界面,不要直接去操縱 DOM 元素,而是修改數據,由數據去驅動 React 來修改界面。
我們開發者要做的,就是設計出合理的數據模型,讓我們的代碼完全根據數據來描述界面應該畫成什麼樣子,而不必糾結如何去操作瀏覽器中的 DOM 樹結構。
總體的設計原則:
- 界面完全由數據驅動
- 一切皆組件
- 使用 props 進行組件之間通訊
與之帶來的問題有哪些呢?
- 組件之間數據交流耦合度過高,許多組件之間需要共享的數據需要層層的傳遞;傳統的解決方式呢!
- 變量提升
- 高階函數透傳
- 引入第三方數據管理庫,redux、mobx
- 以上三種設計方式都是,都是將數據提升至父節點或者最高節點,然後數據層層傳遞
- ClassComponet 生命周期的學習成本,以及強關聯的代碼邏輯由於生命周期鉤子函數的執行過程,需要將代碼進行強行拆分;常見的:
class SomeCompoent extends Component { componetDidMount() { const node = this.refs['myRef']; node.addEventListener('mouseDown', handlerMouseDown); node.addEventListener('mouseUp', handlerMouseUp) } ... componetWillunmount() { const node = this.refs['myRef']; node.removeEventListener('mouseDown', handlerMouseDown) node.removeEventListener('mouseUp', handlerMouseUp) } }
可以說 Hooks 的出現上面的問題都會迎刃而解
Hooks API 類型
據官方聲明,hooks 是完全向後兼容的,class componet 不會被移除,作為開發者可以慢慢遷移到最新的 API。
Hooks 主要分三種:
- State hooks : 可以讓 function componet 使用 state
- Effect hooks : 可以讓 function componet 使用生命周期和 side effect
- Custom hooks: 根據 react 提供的 useState、useReducer、useEffect、useRef等自定義自己需要的 hooks
下面我們來瞭解一下 Hooks。
首先接觸到的是 State hooks
useState 是我們第一個接觸到 React Hooks,其主要作用是讓 Function Component 可以使用 state,接受一個參數做為 state 的初始值,返回當前的 state 和 dispatch。
import { useState } from 'react'; function Example() { // Declare a new state variable, which we'll call "count" const [count, setCount] = useState(0); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}> Click me </button> </div> ); }
其中 useState 可以多次聲明;
function FunctionalComponent () { const [state1, setState1] = useState(1) const [state2, setState2] = useState(2) const [state3, setState3] = useState(3) return <div>{state1}{...}</div> }
與之對應的 hooks 還有 useReducer,如果是一個狀態對應不同類型更新處理,則可以使用 useReducer。
其次接觸到的是 Effect hooks
useEffect 的使用是讓 Function Componet 組件具備 life-cycles 聲明周期函數;比如 componetDidMount、componetDidUpdate、shouldCompoentUpdate 以及 componetWiillunmount 都集中在這一個函數中執行,叫 useEffect。這個函數有點類似 Redux 的 subscribe,會在每次 props、state 觸發 render 之後執行。(在組件第一次 render和每次 update 後觸發)。
為什麼叫 useEffect 呢?官方的解釋:因為我們通常在生命周期內做很多操作都會產生一些 side-effect (副作用) 的操作,比如更新 DOM,fetch 數據等。
useEffect 是使用:
import React, { useState, useEffect } from 'react'; function useMousemove() { const [client, setClient] = useState({x: 0, y: 0}); useEffect(() => { const handlerMouseCallback = (e) => { setClient({ x: e.clientX, y: e.clientY }) }; // 在組件首次 render 之後, 既在 didMount 時調用 document.addEventListener('mousemove', handlerMouseCallback, false); return () => { // 在組件卸載之後執行 document.removeEventListener('mousemove', handlerMouseCallback, false); } }) return client; }
其中 useEffect 隻是在組件首次 render 之後即 didMount 之後調用的,以及在組件卸載之時即 unmount 之後調用,如果需要在 DOM 更新之後同步執行,可以使用 useLayoutEffect。
最後接觸到的是 custom hooks
根據官方提供的 useXXX API 結合自己的業務場景,可以使用自定義開發需要的 custom hooks,從而抽離業務開發數據,按需引入;實現業務數據與視圖數據的充分解耦。
Hooks 實現方式
在上面的基礎之後,對於 hooks 的使用應該有瞭基本的瞭解,下面我們結合 hooks 源碼對於 hooks 如何能保存無狀態組件的原理進行剝離。
Hooks 源碼在 Reactreact-reconclier** 中的 ReactFiberHooks.js ,代碼有 600 行,理解起來也是很方便的
Hooks 的基本類型:
type Hooks = { memoizedState: any, // 指向當前渲染節點 Fiber baseState: any, // 初始化 initialState, 已經每次 dispatch 之後 newState baseUpdate: Update<any> | null,// 當前需要更新的 Update ,每次更新完之後,會賦值上一個 update,方便 react 在渲染錯誤的邊緣,數據回溯 queue: UpdateQueue<any> | null,// UpdateQueue 通過 next: Hook | null, // link 到下一個 hooks,通過 next 串聯每一 hooks } type Effect = { tag: HookEffectTag, // effectTag 標記當前 hook 作用在 life-cycles 的哪一個階段 create: () => mixed, // 初始化 callback destroy: (() => mixed) | null, // 卸載 callback deps: Array<mixed> | null, next: Effect, // 同上 };
React Hooks 全局維護瞭一個 workInProgressHook
變量,每一次調取 Hooks API 都會首先調取 createWorkInProgressHooks
函數。參考React實戰視頻講解:進入學習
function createWorkInProgressHook() { if (workInProgressHook === null) { // This is the first hook in the list if (firstWorkInProgressHook === null) { currentHook = firstCurrentHook; if (currentHook === null) { // This is a newly mounted hook workInProgressHook = createHook(); } else { // Clone the current hook. workInProgressHook = cloneHook(currentHook); } firstWorkInProgressHook = workInProgressHook; } else { // There's already a work-in-progress. Reuse it. currentHook = firstCurrentHook; workInProgressHook = firstWorkInProgressHook; } } else { if (workInProgressHook.next === null) { let hook; if (currentHook === null) { // This is a newly mounted hook hook = createHook(); } else { currentHook = currentHook.next; if (currentHook === null) { // This is a newly mounted hook hook = createHook(); } else { // Clone the current hook. hook = cloneHook(currentHook); } } // Append to the end of the list workInProgressHook = workInProgressHook.next = hook; } else { // There's already a work-in-progress. Reuse it. workInProgressHook = workInProgressHook.next; currentHook = currentHook !== null ? currentHook.next : null; } } return workInProgressHook; }
假設我們需要執行以下 hooks 代碼:
function FunctionComponet() { const [ state0, setState0 ] = useState(0); const [ state1, setState1 ] = useState(1); useEffect(() => { document.addEventListener('mousemove', handlerMouseMove, false); ... ... ... return () => { ... ... ... document.removeEventListener('mousemove', handlerMouseMove, false); } }) const [ satte3, setState3 ] = useState(3); return [state0, state1, state3]; }
當我們瞭解 React Hooks 的簡單原理,得到 Hooks 的串聯不是一個數組,但是是一個鏈式的數據結構,從根節點 workInProgressHook 向下通過 next 進行串聯。這也就是為什麼 Hooks 不能嵌套使用,不能在條件判斷中使用,不能在循環中使用。否則會破壞鏈式結構。
問題一:useState dispatch 函數如何與其使用的 Function Component 進行綁定
下面我們先看一段代碼:
import React, { useState, useEffect } from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; const useWindowSize = () => { let [size, setSize] = useState([window.innerWidth, window.innerHeight]) useEffect(() => { let handleWindowResize = event => { setSize([window.innerWidth, window.innerHeight]) } window.addEventListener('resize', handleWindowResize) return () => window.removeEventListener('resize', handleWindowResize) }, []) return size } const App = () => { const [ innerWidth, innerHeight ] = useWindowSize(); return ( <ul> <li>innerWidth: {innerWidth}</li> <li>innerHeight: {innerHeight}</li> </ul> ) } ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('root'))
useState 的作用是讓 Function Component 具備 State 的能力,但是對於開發者來講,隻要在 Function Component 中引入瞭 hooks 函數,dispatch 之後就能夠作用就能準確的作用在當前的組件上,不經意會有此疑問,帶著這個疑問,閱讀一下源碼。
function useState(initialState){ return useReducer( basicStateReducer, // useReducer has a special case to support lazy useState initializers (initialState: any), );}function useReducer(reducer, initialState, initialAction) { // 解析當前正在 rendering 的 Fiber let fiber = (currentlyRenderingFiber = resolveCurrentlyRenderingFiber()); workInProgressHook = createWorkInProgressHook(); // 此處省略部分源碼 ... ... ... // dispathAction 會綁定當前真在渲染的 Fiber, 重點在 dispatchAction 中 const dispatch = dispatchAction.bind(null, currentlyRenderingFiber,queue,) return [workInProgressHook.memoizedState, dispatch];}function dispatchAction(fiber, queue, action) { const alternate = fiber.alternate; const update: Update<S, A> = { expirationTime, action, eagerReducer: null, eagerState: null, next: null, }; ...... ...... ...... scheduleWork(fiber, expirationTime);}
到此這篇關於react hooks實現原理的文章就介紹到這瞭,更多相關react hooks原理內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!
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