C++ this原理與可變參數及友元函數友元類分步詳解用法

1.c++可變參數的應用

#include <iostream>
#include <stdarg.h>  //可變參數的支持
using namespace std;
void add(int count,...){
    va_list vp; 
    va_start(vp, count);
    // 取出可變參數的一個值
    int number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 取出可變參數的一個值
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 取出可變參數的一個值
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 越界之後取出來的是0
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 關閉階段
    va_end(vp);
}
int main() {
    add(546, 6,7,8);
    return 0;
}

日志輸出:
/home/ms/workspace/study/ndk/CPlusStudy/cmake-build-debug/CPlusStudy
可變參數輸出
6
7
8
0

  • #include <stdarg.h> 如果使用可變參數,需要導入這個
  • Java的可變參數: int …
  • C++的可變參數寫法:…
  • va_list vp : 可變參數的動作
  • va_start(vp, count):參數一:可變參數開始的動作vp,參數二:內部需要一個 存儲地址用的參考值,如果沒有第二個參數,內部他無法處理存放參數信息
  • 越界之後取出來的是0

項目中的應用:

int add(int count,...){
    va_list va;
    va_start(va,count);
    for (int i = 0; i < count; ++i) {
        int number=va_arg(va,int);
        cout << number << endl;
    }
    va_end(va);
}
int main() {
    std::cout << "可變參數輸出" << std::endl;
    add(3, 6,7,8);
    return 0;
}

日志輸出:
可變參數輸出
6
7
8

第一個參數count可以作為可變參數的數量。

2.static 靜態變量與靜態方法

class Douluo {
public:
//    static char * name="唐三";  靜態變量不能直接初始化  編譯不通過
    static char * name;
    Douluo() {
//         name="唐三";  //靜態變量不能在構造方法初始化
    }
    static void update() {
//        name="唐三"; //靜態變量不能在靜態方法初始化
        cout<<"name="<<name<<endl;
    }
    void update2() {
        // 運行報錯
//         name="唐三";  //靜態變量不能在非靜態方法初始化
    }
};
/*靜態變量正確初始化姿勢*/
char* Douluo::name="唐三";
int main() {
//    std::cout << "可變參數輸出" << std::endl;
//    add(3, 6,7,8);
    std::cout << "static的應用" << std::endl;
    Douluo douluo;
//    Douluo::name="唐三";  //靜態變量不能在main方法初始化 會報錯
    douluo.update2();
    Douluo::update(); // 類名::可以調用靜態函數  調用靜態方法的正確姿勢
    return 0;
}

通過實際操作可知:

  • 靜態變量不能在聲明的時候初始化,直接編譯不通過
  • 靜態變量不能在構造方法初始化,運行報錯
  • 靜態變量不能在靜態方法初始化,運行報錯
  • 靜態變量不能在非靜態方法初始化,運行報錯
  • 靜態變量不能在main方法初始化運,行報錯
  • 靜態變量隻能在類外部,main方法外部初始化:char* Douluo::name=“唐三”;
  • 靜態方法使用**類名:😗*來調用

3.常量指針與指針常量

int * const 指針常量 指針常量【地址對應的值能改,地址不可以修改】

const int * 常量指針 常量指針【地址可以修改,地址對應的值不能改】

this : 本質上就是指針常量

    // 默認現在:this 等價於 const Student * const  常量指針常量(地址不能改,地址對應的值不能改)
    void changeAction() const {
        // 地址不能改
//         this = 0x43563;
        // 地址對應的值不能改
//         this->age = 80;
    }
```### Android NDK篇-C++語言之 this 原理和可變參數與友元函數友元類
#### 1.c++可變參數的應用
```c++
#include <iostream>
#include <stdarg.h>  //可變參數的支持
using namespace std;
void add(int count,...){
    va_list vp; 
    va_start(vp, count);
    // 取出可變參數的一個值
    int number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 取出可變參數的一個值
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 取出可變參數的一個值
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 越界之後取出來的是0
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 關閉階段
    va_end(vp);
}
int main() {
    add(546, 6,7,8);
    return 0;
}

日志輸出:
/home/ms/workspace/study/ndk/CPlusStudy/cmake-build-debug/CPlusStudy
可變參數輸出
6
7
8
0

  • #include <stdarg.h> 如果使用可變參數,需要導入這個
  • Java的可變參數: int …
  • C++的可變參數寫法:…
  • va_list vp : 可變參數的動作
  • va_start(vp, count):參數一:可變參數開始的動作vp,參數二:內部需要一個 存儲地址用的參考值,如果沒有第二個參數,內部他無法處理存放參數信息
  • 越界之後取出來的是0

項目中的應用:

int add(int count,...){
    va_list va;
    va_start(va,count);
    for (int i = 0; i < count; ++i) {
        int number=va_arg(va,int);
        cout << number << endl;
    }
    va_end(va);
}
int main() {
    std::cout << "可變參數輸出" << std::endl;
    add(3, 6,7,8);
    return 0;
}

日志輸出:
可變參數輸出
6
7
8

第一個參數count可以作為可變參數的數量。

4.static 靜態變量與靜態方法

class Douluo {
public:
//    static char * name="唐三";  靜態變量不能直接初始化  編譯不通過
    static char * name;
    Douluo() {
//         name="唐三";  //靜態變量不能在構造方法初始化
    }
    static void update() {
//        name="唐三"; //靜態變量不能在靜態方法初始化
        cout<<"name="<<name<<endl;
    }
    void update2() {
        // 運行報錯
//         name="唐三";  //靜態變量不能在非靜態方法初始化
    }
};
/*靜態變量正確初始化姿勢*/
char* Douluo::name="唐三";
int main() {
//    std::cout << "可變參數輸出" << std::endl;
//    add(3, 6,7,8);
    std::cout << "static的應用" << std::endl;
    Douluo douluo;
//    Douluo::name="唐三";  //靜態變量不能在main方法初始化 會報錯
    douluo.update2();
    Douluo::update(); // 類名::可以調用靜態函數  調用靜態方法的正確姿勢
    return 0;
}

通過實際操作可知:

  • 靜態變量不能在聲明的時候初始化,直接編譯不通過
  • 靜態變量不能在構造方法初始化,運行報錯
  • 靜態變量不能在靜態方法初始化,運行報錯
  • 靜態變量不能在非靜態方法初始化,運行報錯
  • 靜態變量不能在main方法初始化運,行報錯
  • 靜態變量隻能在類外部,main方法外部初始化:char* Douluo::name=“唐三”;
  • 靜態方法使用**類名:😗*來調用

5.常量指針與指針常量

int * const 指針常量 指針常量【地址對應的值能改,地址不可以修改】

const int * 常量指針 常量指針【地址可以修改,地址對應的值不能改】

this : 本質上就是指針常量

    // 默認現在:this 等價於 const Student * const  常量指針常量(地址不能改,地址對應的值不能改)
    void changeAction() const {
        // 地址不能改
//         this = 0x43563;
        // 地址對應的值不能改
//         this->age = 80;
    }

方法名後邊添加const 符號,表示的意思是常量指針常量,這個情況下值不能改,地址也不能改。

6.friend 友元函數

class Person {
private: // 私有的age,外界不能訪問
    int age = 0;
public:
    Person(int age) {
        this->age = age;
    }
    int getAge() {
        return this->age;
    }
    // 定義友元函數 (聲明,沒有實現)
    friend void updateAge(Person * person, int age);
};
// 友元函數的實現,可以訪問所以私有成員
void updateAge(Person* person, int age) {
    // 默認情況下:不能修改 私有的age
    // 誰有這個權限:友元(拿到所有私有成員)
    person->age = age;
}
int main(){
    Person person = Person(30);
    updateAge(&person, 31);
    cout << person.getAge() << endl;
}

日志輸出:
/home/ms/workspace/study/ndk/CPlusStudy/cmake-build-debug/CPlusStudy
31

友元函數是為瞭私有成員在沒有set方法的情況下,可以通過友元函數來訪問私有成員變量。

7.友元類

class ImageView {
private:
    int viewSize;
    friend class Class; // 友元類
};
// Java每個類,都會有一個Class,此Class可以操作 ImageView私有成員(感覺很神奇)
class Class {
public:
    ImageView imageView;
    void changeViewSize(int size) {
        imageView.viewSize = size;
    }
    int getViewSize() {
        return imageView.viewSize;
    }
};
int main(){
    Class mImageViewClass;
    mImageViewClass.changeViewSize(600);
    cout << mImageViewClass.getViewSize() << endl;
}

Java每個類,都會有一個Class,此Class可以操作 ImageView私有成員,友元類就類比Java的中的Class,如果去掉friend,就不能訪問ImageView的成員瞭。

方法名後邊添加const 符號,表示的意思是常量指針常量,這個情況下值不能改,地址也不能改。

8.friend 友元函數

class Person {
private: // 私有的age,外界不能訪問
    int age = 0;
public:
    Person(int age) {
        this->age = age;
    }
    int getAge() {
        return this->age;
    }
    // 定義友元函數 (聲明,沒有實現)
    friend void updateAge(Person * person, int age);
};
// 友元函數的實現,可以訪問所以私有成員
void updateAge(Person* person, int age) {
    // 默認情況下:不能修改 私有的age
    // 誰有這個權限:友元(拿到所有私有成員)
    person->age = age;
}
int main(){
    Person person = Person(30);
    updateAge(&person, 31);
    cout << person.getAge() << endl;
}

日志輸出:
/home/ms/workspace/study/ndk/CPlusStudy/cmake-build-debug/CPlusStudy
31

友元函數是為瞭私有成員在沒有set方法的情況下,可以通過友元函數來訪問私有成員變量。

9.友元類

class ImageView {
private:
    int viewSize;
    friend class Class; // 友元類
};
// Java每個類,都會有一個Class,此Class可以操作 ImageView私有成員(感覺很神奇)
class Class {
public:
    ImageView imageView;
    void changeViewSize(int size) {
        imageView.viewSize = size;
    }
    int getViewSize() {
        return imageView.viewSize;
    }
};
int main(){
    Class mImageViewClass;
    mImageViewClass.changeViewSize(600);
    cout << mImageViewClass.getViewSize() << endl;
}

Java每個類,都會有一個Class,此Class可以操作 ImageView私有成員,友元類就類比Java的中的Class,如果去掉friend,就不能訪問ImageView的成員瞭。

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