使用微信小程序API,調用微信的各種內置能力。
微信小程序如何使用小程序API,去調用微信提供的各種內置能力(即微信API)。小程序開發框架提供豐富的微信原生API,可以方便的調起微信提供的能力,如獲取用戶信息,本地存儲,支付功能等。
一、WXML 渲染語法
前面說過,小程序的頁面結構使用 WXML 語言進行描述。
WXML 的全稱是微信頁面標簽語言(Weixin Markup Language),它不僅提供瞭許多功能標簽,還有一套自己的語法,可以設置頁面渲染的生效條件,以及進行循環處理。
微信 API 提供的數據,就通過 WXML 的渲染語法展現在頁面上。比如,home.js
裡面的數據源是一個數組。
Page({ data: { items: ['事項 A', '事項 B', '事項 C'] } });
上面代碼中,Page()
的參數配置對象的data.items
屬性是一個數組。通過數據綁定機制,頁面可以讀取全局變量items
,拿到這個數組。
拿到數組以後,怎樣將每一個數組成員展現在頁面上呢?WXML 的數組循環語法,就是一個很簡便的方法。
打開home.wxml
,改成下面的代碼。
<view> <text class="title" wx:for="{{items}}"> {{index}}、 {{item}} </text> </view>
上面代碼中,<text>
標簽的wx:for
屬性,表示當前標簽(<text>
)啟用數組循環,處理items
數組。數組有多少個成員,就會生成多少個<text>
。渲染後的頁面結構如下。
<view> <text>...</text> <text>...</text> <text>...</text> </view>
在循環體內,當前數組成員的位置序號(從0
開始)綁定變量index
,成員的值綁定變量item
。
開發者工具導入項目代碼,頁面渲染結果。
WXML 的其他渲染語法(主要是條件判斷和對象處理),請查看官方文檔。
二、客戶端數據儲存
頁面渲染用到的外部數據,如果每次都從服務器或 API 獲取,有時可能會比較慢,用戶體驗不好。
小程序允許將一部分數據保存在客戶端(即微信 App)的本地儲存裡面(其實就是自定義的緩存)。下次需要用到這些數據的時候,就直接從本地讀取,這樣就大大加快瞭渲染。本節介紹怎麼使用客戶端數據儲存。
打開home.wxml
,改成下面的代碼。
<view> <text class="title" wx:for="{{items}}"> {{index}}、 {{item}} </text> <input placeholder="輸入新增事項" bind:input="inputHandler"/> <button bind:tap="buttonHandler">確定</button> </view>
上面代碼除瞭展示數組items
,還新增瞭一個輸入框和一個按鈕,用來接受用戶的輸入。背後的意圖是,用戶通過輸入框,為items
數組加入新成員。
開發者工具導入項目代碼,頁面渲染結果。
註意,輸入框有一個input
事件的監聽函數inputHandler
(輸入內容改變時觸發),按鈕有一個tap
事件的監聽函數buttonHandler
(點擊按鈕時觸發)。這兩個監聽函數負責處理用戶的輸入。
然後,打開home.js
,代碼修改如下。
Page({ data: { items: [], inputValue: '' }, inputHandler(event) { this.setData({ inputValue: event.detail.value || '' }); }, buttonHandler(event) { const newItem = this.data.inputValue.trim(); if (!newItem) return; const itemArr = [...this.data.items, newItem]; wx.setStorageSync('items', itemArr); this.setData({ items: itemArr }); }, onLoad() { const itemArr = wx.getStorageSync('items') || []; this.setData({ items: itemArr }); } });
上面代碼中,輸入框監聽函數inputHandler()
隻做瞭一件事,就是每當用戶的輸入發生變化時,先從事件對象event
的detail.value
屬性上拿到輸入的內容,然後將其寫入全局變量inputValue
。如果用戶刪除瞭輸入框裡面的內容,inputValue
就設為空字符串。
按鈕監聽函數buttonHandler()
是每當用戶點擊提交按鈕,就會執行。它先從inputValue
拿到用戶輸入的內容,確定非空以後,就將其加入items
數組。然後,使用微信提供的wx.setStorageSync()
方法,將items
數組存儲在客戶端。最後使用this.setData()
方法更新一下全局變量items
,進而觸發頁面的重新渲染。
wx.setStorageSync()
方法屬於小程序的客戶端數據儲存 API,用於將數據寫入客戶端儲存。它接受兩個參數,分別是鍵名和鍵值。與之配套的,還有一個wx.getStorageSync()
方法,用於讀取客戶端儲存的數據。它隻有一個參數,就是鍵名。這兩個方法都是同步的,小程序也提供異步版本,請參考官方文檔。
最後,上面代碼中,Page()
的參數配置對象還有一個onLoad()
方法。該方法屬於頁面的生命周期方法,頁面加載後會自動執行該方法。它隻執行一次,用於頁面初始化,這裡的意圖是每次用戶打開頁面,都通過wx.getStorageSync()
方法,從客戶端取出以前存儲的數據,顯示在頁面上。
必須牢記的是,客戶端儲存是不可靠的,隨時可能消失(比如用戶清理緩存)。用戶換瞭一臺手機,或者本機重裝微信,原來的數據就丟失瞭。所以,它隻適合保存一些不重要的臨時數據,最常見的用途一般就是作為緩存,加快頁面顯示。
三、遠程數據請求
小程序可以從外部服務器讀取數據,也可以向服務器發送數據。本節就來看看怎麼使用小程序的網絡能力。
微信規定,隻有後臺登記過的服務器域名,才可以進行通信。不過,開發者工具允許開發時放松這個限制。
按照上圖,點擊開發者工具右上角的三條橫線("詳情"),選中"不校驗合法域名、web-view(業務域名)、TLS 版本以及 HTTPS 證書" 。這樣的話,小程序在開發時,就可以跟服務器進行通信瞭。
下面,我們在本地啟動一個開發服務器。為瞭簡單起見,我選用瞭 json-server 作為本地服務器,它的好處是隻要有一個 JSON 數據文件,就能自動生成 RESTful 接口。
首先,新建一個數據文件db.json
,內容如下。
{ "items": ["事項 A", "事項 B", "事項 C"] }
然後,確認本機安裝瞭 Node.js 以後,進入db.json
所在的目錄,在命令行執行下面命令,啟動服務器。
npx json-server db.json
正常情況下,這時你打開瀏覽器訪問localhost:3000/items
這個網址,就能看到返回瞭一個數組["事項 A", "事項 B", "事項 C"]
。
接著,打開home.js
,代碼修改如下。
Page({ data: { items: [] }, onLoad() { const that = this; wx.request({ url: 'http://localhost:3000/items', success(res) { that.setData({ items: res.data }); } }); } });
上面代碼中,生命周期方法onLoad()
會在頁面加載後自動執行,這時就會執行wx.request()
方法去請求遠程數據。如果請求成功,就會執行回調函數succcess()
,更新頁面全局變量items
,從而讓遠程數據顯示在頁面上。
wx.request()
方法就是小程序的網絡請求 API,通過它可以發送 HTTP 請求。它的參數配置對象最少需要指定url
屬性(請求的網址)和succcess()
方法(服務器返回數據的處理函數)。其他參數請參考官方文檔。
開發者工具導入項目代碼,頁面渲染結果。它的初始數據是從服務器拿到的。
這個例子隻實現瞭遠程數據獲取,json-server 實際上還支持數據的新增和刪改,大傢可以作為練習,自己來實現。
四、<open-data>
組件
如果要在頁面上展示當前用戶的身份信息,可以使用小程序提供的<open-data>組件。
打開home.wxml
文件,代碼修改如下。
<view> <open-data type="userAvatarUrl"></open-data> <open-data type="userNickName"></open-data> </view>
上面代碼中,<open-data>
組件的type
屬性指定所要展示的信息類型,userAvatarUrl
表示展示用戶頭像,userNickName
表示用戶昵稱。
開發者工具導入項目代碼,頁面渲染結果,顯示你的頭像和用戶昵稱。
<open-data>
支持的用戶信息如下。
userNickName
:用戶昵稱userAvatarUrl
:用戶頭像userGender
:用戶性別userCity
:用戶所在城市userProvince
:用戶所在省份userCountry
:用戶所在國傢userLanguage
:用戶的語言
<open-data>
不需要用戶授權,也不需要登錄,所以用起來很方便。但也是因為這個原因,小程序不允許用戶腳本讀取<open-data>
返回的信息。
五、獲取用戶個人信息
如果想拿到用戶的個人信息,必須得到授權。官方建議,通過按鈕方式獲取授權。
打開home.wxml
文件,代碼修改如下。
<view> <text class="title">hello {{name}}</text> <button open-type="getUserInfo" bind:getuserinfo="buttonHandler"> 授權獲取用戶個人信息 </button> </view>
上面代碼中,<button>
標簽的open-type
屬性,指定按鈕用於獲取用戶信息,bind:getuserinfo
屬性表示點擊按鈕會觸發getuserinfo
事件,即跳出對話框,詢問用戶是否同意授權。
用戶點擊"允許",腳本就可以得到用戶信息。
home.js
文件的腳本代碼如下。
Page({ data: { name: '' }, buttonHandler(event) { if (!event.detail.userInfo) return; this.setData({ name: event.detail.userInfo.nickName }); } });
上面代碼中,buttonHandler()
是按鈕點擊的監聽函數,不管用戶點擊"拒絕"或"允許",都會執行這個函數。我們可以通過事件對象event
有沒有detail.userInfo
屬性,來判斷用戶點擊瞭哪個按鈕。如果能拿到event.detail.userInfo
屬性,就表示用戶允許讀取個人信息。這個屬性是一個對象,裡面就是各種用戶信息,比如頭像、昵稱等等。
實際開發中,可以先用wx.getSetting()
方法判斷一下,用戶是否已經授權過。如果已經授權過,就不用再次請求授權,而是直接用wx.getUserInfo()
方法獲取用戶信息。
註意,這種方法返回的用戶信息之中,不包括能夠真正識別唯一用戶的openid
屬性。這個屬性需要用到保密的小程序密鑰去請求,所以不能放在前端獲取,而要放在後端。這裡就不涉及瞭。
六、多頁面的跳轉
真正的小程序不會隻有一個頁面,而是多個頁面,所以必須能在頁面之間實現跳轉。
app.json
配置文件的pages
屬性就用來指定小程序有多少個頁面。
{ "pages": [ "pages/home/home", "pages/second/second" ], "window": ... }
上面代碼中,pages
數組包含兩個頁面。以後每新增一個頁面,都必須把頁面路徑寫在pages
數組裡面,否則就是無效頁面。排在第一位的頁面,就是小程序打開時,默認展示的頁面。
新建第二個頁面的步驟如下。
第一步,新建pages/second
目錄。
第二步,在該目錄裡面,新建文件second.js
,代碼如下。
Page({});
第三步,新建第二頁的頁面文件second.wxml
,代碼如下。
<view> <text class="title">這是第二頁</text> <navigator url="../home/home">前往首頁</navigator> </view>
上面代碼中,<navigator>
就是鏈接標簽,相當於網頁標簽<a>
,隻要用戶點擊就可以跳轉到url
屬性指定的頁面(這裡是第一頁的位置)。
第四步,修改第一頁的頁面文件home.wxml
,讓用戶能夠點擊進入第二頁。
<view> <text class="title">這是首頁</text> <navigator url="../second/second">前往第二頁</navigator> </view>
開發者工具導入項目代碼,頁面渲染。
用戶點擊"前往第二頁",就會看到第二個頁面。
七、wx.navigateTo()
除瞭使用<navigator>
組件進行頁面跳轉,小程序也提供瞭頁面跳轉的腳本方法wx.navigateTo()
。
首先,打開home.wxml
文件,代碼修改如下。
<view> <text class="title">這是首頁</text> <button bind:tap="buttonHandler">前往第二頁</button> </view>
開發者工具導入項目代碼,頁面渲染。
然後,打開home.js
文件,代碼修改如下。
Page({ buttonHandler(event) { wx.navigateTo({ url: '../second/second' }); } });
上面代碼中,buttonHandler()
是按鈕點擊的監聽函數,隻要用戶點擊按鈕,就會調用wx.navigateTo()
方法。該方法的參數是一個配置對象,該對象的url
屬性指定瞭跳轉目標的位置,自動跳轉到那個頁面。
寫到這裡,這個小程序入門教程就告一段落瞭,入門知識基本上都涉及瞭。下一步,大傢可以閱讀小程序的官方教程和使用文檔,爭取對小程序 API 有一個整體的把握,然後再去看看各種實際項目的源碼,應該就可以動手開發瞭。
到此這篇關於使用微信小程序API,調用微信的各種內置能力。的文章就介紹到這瞭,更多相關微信小程序內置API內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!
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