微信小程序如何設置基本的頁面樣式,做出用戶界面UI
一、總體樣式
微信小程序允許在頂層放置一個app.wxss
文件,裡面采用 CSS 語法設置頁面樣式。這個文件的設置,對所有頁面都有效。
註意,小程序雖然使用 CSS 樣式,但是樣式文件的後綴名一律要寫成.wxss
。
打開上一篇教程的示例,在項目頂層新建一個app.wxss
文件,內容如下。
page { background-color: pink; } text { font-size: 24pt; color: blue; }
上面代碼將整個頁面的背景色設為粉紅,然後將<text>
標簽的字體大小設為 24 磅,字體顏色設為藍色。
可以看到,頁面的背景色變成粉紅,文本字體變大瞭,字體顏色變成瞭藍色。
實際開發中,直接對<text>
標簽設置樣式,會影響到所有的文本。一般不這樣用,而是通過class
屬性區分不同類型的文本,然後再對每種class
設置樣式。
打開pages/home/home.wxml
文件,把頁面代碼改成下面這樣。
<view> <text class="title">hello world</text> </view>
上面代碼中,我們為<text>
標簽加上瞭一個class
屬性,值為title
。
然後,將頂層的app.wxss
文件改掉,不再直接對<text>
設置樣式,改成對class
設置樣式。
page { background-color: pink; } .title { font-size: 24pt; color: blue; }
上面代碼中,樣式設置在 class 上面(.title
),這樣就可以讓不同的class
呈現不同的樣式。修改之後,頁面的渲染結果並不會有變化。
二、Flex 佈局
各種頁面元素的位置關系,稱為佈局(layout),小程序官方推薦使用 Flex 佈局。
下面演示如何通過 Flex 佈局,將上面示例的文本放置到頁面中央。
首先,在pages/home
目錄裡面,新建一個home.wxss
文件,這個文件設置的樣式,隻對 home 頁面生效。這是因為每個頁面通常有不一樣的佈局,所以頁面佈局一般不寫在全局的app.wxss
裡面。
然後,home.wxss
文件寫入下面的內容。
page { height: 100%; width: 750rpx; display: flex; justify-content: center; align-items: center; }
下面解釋一下上面這段 WXSS 代碼,還是很簡單的。
(1)height: 100%;
:頁面高度為整個屏幕高度。
(2)width: 750rpx;
:頁面寬度為整個屏幕寬度。
註意,這裡單位是rpx
,而不是px
。rpx
是小程序為適應不同寬度的手機屏幕,而發明的一種長度單位。不管什麼手機屏幕,寬度一律為750rpx
。它的好處是換算簡單,如果一個元素的寬度是頁面的一半,隻要寫成width: 375rpx;
即可。
(3)display: flex;
:整個頁面(page)采用 Flex 佈局。
(4)justify-content: center;
:頁面的一級子元素(這個示例是<view>
)水平居中。
(5)align-items: center;
:頁面的一級子元素(這個示例是<view>
)垂直居中。一個元素同時水平居中和垂直中央,就相當於處在頁面的中央瞭。
三、WeUI
如果頁面的所有樣式都自己寫,還是挺麻煩的,也沒有這個必要。騰訊封裝瞭一套 UI 框架 WeUI,可以拿來用。
手機訪問 weui.io,可以看到這套 UI 框架的效果。
這一節就來看看,怎麼使用這個框架的小程序版本 WeUI-WXSS,為我們的頁面加上官方的樣式。
首先,進入它的 GitHub 倉庫,在dist/style
目錄下面,找到weui.wxss這個文件,將源碼全部復制到你的app.wxss
文件的頭部。
然後,將page/home/home.wxml
文件改成下面這樣。
<view> <button class="weui-btn weui-btn_primary"> 主操作 </button> <button class="weui-btn weui-btn_primary weui-btn_loading"> <i class="weui-loading"></i>正在加載 </button> <button class="weui-btn weui-btn_primary weui-btn_disabled"> 禁止點擊 </button> </view>
開發者工具導入項目代碼,頁面渲染。
可以看到,加入 WeUI 框架以後,隻要為按鈕添加不同的 class,就能自動出現框架提供的樣式。你可以根據需要,為頁面選擇不同的按鈕。
這個示例中,<button>
元素使用瞭下面的class
。
weui-btn
:按鈕樣式的基類weui-btn_primary
:主按鈕的樣式。如果是次要按鈕,就使用weui-btn_default
。weui-btn_loading
:按鈕點擊後,操作正在進行中的樣式。該類內部需要用<i>
元素,加上表示正在加載的圖標。weui-btn_disabled
:按鈕禁止點擊的樣式。
WeUI 提供瞭大量的元素樣式,完整的清單可以查看這裡。
四、加入圖片
美觀的頁面不能光有文字,還必須有圖片。小程序的<image>
組件就用來加載圖片。
打開home.wxml
文件,將其改為如下代碼。
<view> <image src="https://www.jb51.net/images/logo.gif"></image> </view>
開發者工具加載項目代碼,頁面渲染,可以顯示圖片瞭。
<image>
組件有很多屬性,比如可以通過style
屬性指定樣式。
<view> <image src="https://www.jb51.net/images/logo.gif" style="height: 375rpx; width: 375rpx;" ></image> </view>
默認情況下,圖片會占滿整個容器的寬度(這個例子是<view>
的寬度),上面代碼通過style
屬性指定圖片的高度和寬度(占據頁面寬度的一半),渲染結果。
當然,圖片樣式不一定寫在<image>
組件裡面,也可以寫在 WXSS 樣式文件裡面。
五、圖片輪播
小程序原生的<swiper>組件可以提供圖片輪播效果。
上面頁面的圖片上面,有三個提示點,表示一共有三張圖片,可以切換顯示。
它的代碼很簡單,隻需要改一下home.wxml
文件即可。
<view> <swiper indicator-dots="{{true}}" autoplay="{{true}}" style="width: 750rpx;"> <swiper-item> <image src="https://www.jb51.net/images/logo.gif"></image> </swiper-item> <swiper-item> <image src="https://www.jb51.net/images/logo.gif"></image> </swiper-item> <swiper-item> <image src="https://www.jb51.net/images/logo.gif"></image> </swiper-item> </swiper> </view>
上面代碼中,<swiper>
組件就是輪播組件,裡面放置瞭三個<swiper-item>組件,表示有三個輪播項目,每個項目就是一個<image>
組件。
<swiper>
組件的indicator-dots
屬性設置是否顯示輪播點,autoplay
屬性設置是否自動播放輪播。它們的屬性值都是一個佈爾值,這裡要寫成{{true}}
。這種{{...}}
的語法,表示裡面放置的是 JavaScript 代碼,這個放在下一次講解。
到此這篇關於微信小程序如何設置基本的頁面樣式,做出用戶界面UI的文章就介紹到這瞭,更多相關微信小程序設置頁面樣式內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!