typescript快速上手的基礎知識篇

學習編程的幾個階段

1.先熟悉基礎知識,記不住沒關系,做到有個印象,知道大概什麼知識在哪一章;

2.由淺入深看示例代碼,遇到有看不懂的函數,代碼寫法先去查基礎知識,還不明白去查度娘看其他人的理解分享;

3.一直看別人的代碼,就算記住瞭。也很難真正成為你的知識,做不到舉一反三,隻是代碼的搬運工。還得多寫代碼,在別人代碼的基礎上多做改動,既能動腦思考,加深記憶,又能擴展一些新的知識點;

4.多討論代碼和多總結代碼,這也是知識和技術升華的過程。

與傳統動態弱類型語言javascript不同,靜態類型的typescript在執行前會先編譯成javascript,因為它強大的type類型系統加持,能讓我們在編寫代碼時增加更多嚴謹的限制。註意,它並不是一門全新的語言,所以並沒有增加額外的學習成本,你甚至可以將它理解為新增瞭類型封裝的javascript,因此原先代碼邏輯怎麼寫現在還是一樣的寫,至於底層編譯的事我們無需關心。

原始數據類型

typescriptjs一樣也有原始數據類型與對象數據類型,我們先來介紹常用的原始數據類型。

1 string

let str: string = '聽風是風';
// 支持模板字符串
const echo = '聽風是風';
let s: string = `name is ${echo}`;

2 number

let num: number = 1;
let notANumber: number = NaN;

3 boolean

let bool: boolean = true;

4 任意類型any

any用於表示任意類型,如果一個變量的類型為any,那麼它可以被賦予任意類型的值,你可能會覺得any應該沒啥使用場景,但恰恰相反的是,在日常趕項目趕交付期間,研發同學可能沒有太多時間去做細致化類型定義,於是any走天下,這也是typescript又被戲稱為anyscript的原因。

let a: any = 4;
a = "4";
a = false;

這一點也能證明typescript所有類型都屬於any的子類型。

5 undefined與null

let a: undefined = undefiend;
let b: null = null;

默認情況下undefinednull這兩個類型屬於所有類型的子類型,也就是說你能將一個undefined復制給一個number的變量,但是開發中一般不推薦這麼做,既然我們希望typescript為我們添加嚴格的類型判斷,那麼嚴格尊重總是有好處,你肯定也希望某種情況下undefiened調用瞭某個numberAPI

我們可以在tsconfig配置中添加strictNullChecks:true的開關,來啟用嚴格的控制判斷,這樣undefined或者null就隻能賦值給它們自身類型的變量,雖然這兩個類型本身用的也不多。

6 空 void

voidany相反,它表示沒有任意類型,比如一個函數需要返回一個字符串,你可以定義函數返回值的類型:

const fn =  (): string => {
    return '1';
}

但假設這個函數沒有返回值,那麼就可以用void

const fn =  (): void => {
    console.log(1);
}

但事實上開發中如果一個函數無返回,我們也不會寫void,因為本身也沒什麼意義,所以void使用並不多。

另外即使打開瞭strictNullChecks開關,我們還是能將undefinednull賦予給void類型的變量,即使這也沒啥意義= =。

數組類型

array定義支持兩種寫法,一種是類型[],另一種是Array<類型>,比如:

// 元素全是number類型的數組
let arr1: number[] = [1, 2, 3];
// 元素全是string類型的數組
let arr2: Array<string> = ['1', '2', '3'];

number[]就表示這個數組的所有元素都必須是數字,包括之後你也不能往數組中添加非數字的元素,比如:

let arr: number[] = [1, 2, 3];
arr.push('聽風是風');// error 聽風是風不是number類型

那假設數組元素種類比較多,我們可以用any來表示數組中可以出現任意類型,比如:

let arr: any[] = [1, 2, '3'];
arr.push(undefined);

接口類型(對象類型)

我們一般用接口interface來描述對象類型(這裡的對象指{}),比如人都有名字,性別年齡等屬性,接口即可用於對人這個類的形狀進行抽象描述,直接看個例子:

// 我們定義瞭一個叫Person的接口,推薦首字母大寫
interface Person {
    name: string;
    age: number;
}

let echo: Person = {
    name: '聽風是風',
    age: 28,
}

我們定義瞭一個接口Person,然後變量echo使用瞭接口Person,可以看到echoPerson的屬性形狀需要保持一致,缺屬性或者多屬性都不行:

// 少屬性
// error Property 'age' is missing in type '{ name: string; }'.
let echo: Person = {
    name: '聽風是風',
}
// 多屬性
let echo: Person = {
    name: '聽風是風',
    age: 28,
    gender: 'male'// Person上未指定gender:string
}

1 可選屬性

接口支持使用?讓某個屬性變為可選,女性的年齡都是秘密,某種場景下我們並不能拿到age屬性,那麼我們可以讓Personage為可選,比如:

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
}

// 缺少瞭age屬性,但並不會報錯
let echo: Person = {
    name: '西西',
}

2 隻讀屬性

除瞭限定屬性可選,我們還可以通過readonly字段來限制某個屬性隻讀,比如:

interface Person {
    readonly name: string;
    age: number;
}

let echo: Person = {
    name: '聽風是風',
    age: 28,
}
echo.name = '時間跳躍';// error 無法修改隻讀屬性

可以看到name添加瞭隻讀,因此它在初始化之後就無法修改。

3 限制接口屬性范圍

比如上述代碼我們限制瞭名稱是字符串,也就是說任意字符串都可以,假設我們設計瞭一個組件,它的名稱屬性將決定組件如何展示,而且我們預定瞭隻支持兩種模式,那麼此時我們就可以更精確的來限制屬性范圍,比如:

interface P {
    name: 'wide'| 'narrow';
}

let props:P = {
  name: 'wide'
}

此時propsname字段隻能是wide或者narrow其一,輸入其它就會報錯,這樣能很好的讓組件屬性輸入符合預期。

4 額外的任意屬性

某些情況我們希望接口能添加任意屬性,那麼可以通過如下方式:

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: any;
}

let echo: Person = {
    name: '聽風是風',
    age: 28,
    hobby: '吃西瓜',
    gender: 'male'
}

[propName: string]: any表示可以添加變量名為string且值為any類型,propName的類型隻會限制額外的屬性,假設我們將其改為[propName: number],那麼hobbygender就會報錯,而我們將其變量名改為數字則不會有問題:

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
    [propName: number]: any;
}

let echo: Person = {
    name: '聽風是風',
    age: 28,
    1: '吃西瓜',
    2: 'male'
}

但重點需要註意的是,假設我們定瞭額外的屬性,那麼確定屬性以及可選屬性的類型一定得是額外屬性的子類型,比如上面stringnumber都是any的子類型,假設我們將any改為string,那麼age屬性就會報錯:

interface Person {
    name: string;
    // 類型“number”的屬性“age”不能賦給字符串索引類型“string”
    age?: number;
    [propName: string]: string;
}

let echo: Person = {
    name: '聽風是風',
    age: 28,
    hobby: '吃西瓜',
    gender: 'male'
}

假設我們不想定義any來包含stringnumber,這裡也可以使用聯合類型string | number來取代any

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: string | number;
}

let echo: Person = {
    name: '聽風是風',
    age: 28,
    hobby: '吃西瓜',
    gender: 'male'
}

函數類型

javascript中創建函數常用有函數聲明與函數表達式兩種形式,由於函數有輸入和輸出,所以我們需要對參數以及返回結果都做限制,我們來分別介紹兩種寫法。

1 函數聲明

function sum(x: number, y: number): number {
    return x + y;
};

比如上述的sum函數就接受2個類型為數字的變量x,y,並會返回它們的和,和的類型也是數字。

在限制下我們調用函數時少傳多傳,或者傳遞的參數類型不對都會有錯誤提示:

sum(1,'2');// error '2'的不是數字類型
sum(1);// error 需要2個參數但隻傳遞瞭1個
sum(1,2,3)// error 需要2個參數但傳遞瞭3個

2 函數表達式

我們將上面的代碼改為函數表達式可以是這樣:

let sum = function (x: number, y: number): number {
    return x + y;
};

但其實這種寫法是省略瞭sum類型的寫法,讓typescript自己進行瞭類型推斷,啥意思呢?我們將鼠標放到sum上你就能看到sum自身的類型限制:

let sum: (x: number, y: number) => number
let sum = function (x: number, y: number): number {
    return x + y;
};

意思就是,我們將一個匿名函數賦值給瞭sum,匿名函數雖然做瞭參數以及返回值的類型限定,但是我們沒對變量sum做類型限定,sum是什麼類型?很顯然是函數類型,所以完整的寫法應該是這樣:

let sum: (x: number, y: number) =&gt; number = function (x: number, y: number): number {
  return x + y;
};

註意(x: number, y: number) => number這一段是對於sum這個變量類型的描述,表示它是一個函數類型,接受瞭哪些參數,分別是什麼類型,以及返回什麼類型。正常我們在接口中描述對象某個屬性是一個函數也是相同的寫法,比如:

interface Person {
    name: string;
    age: number;
    canFly: () => boolean
};

let echo: Person = {
    name: '聽風是風',
    age: 28,
    canFly: function () { return false }
}

在接口中我們對canFly進行瞭描述,它是一個函數類型,沒有入參且返回一個佈爾值,於是在變量echo中我們具體實現瞭這個方法,同樣沒有入參,直接返回一個佈爾值。這就相當於函數類型說明都被提到接口中統一描述瞭,而到具體實現時你不用重復再限制一次。而在上面的函數表達式中,我們要麼省略變量的限制讓typescript自行推斷,要麼我們手動補全變量的函數類型限制,其實就是這個意思。

當然,如果你覺得自己補全看著函數太長瞭,我們也能將函數變量這一塊的描述交給接口,這樣看著就相對簡潔一點:

// 將函數變量的約束抽離出來給接口來做
interface MySum {
    (x: number, y: number): number
}

let sum: MySum = function (x: number, y: number): number {
    return x + y;
};

3 可選參數

函數同樣支持使用?來表示某個參數可選:

function sum(x: number, y?: number): number {
    return x + y;
};

sum(1);

4 參數默認值

有默認值的參數在typescript中會被默認識別為可選參數,畢竟有默認值傳不傳遞都可以:

function sum(x: number, y: number = 1): number {
    return x + y;
};

sum(1);

5 …rest參數

es6中我們可以用...rest來表示函數剩餘參數,這也巧妙解決瞭arguments是類數組無法使用數組api的問題,因為在函數內rest就是一個數組,因此我們可以用數組類型來描述rest,比如:

function fn(a: number, ...rest: any[]) {
    rest.forEach((item) => console.log(item))
}
fn(1, 2, 3, 4, 5);

聯合類型

很多時候,我們可能需要讓一個變量支持數字以及字符串等多種類型,這時候就需要使用聯合類型,它使用符號|表示,比如:

// echo的值可以是數字或者字符串
let echo: number | string = 'echo';
echo = 1;

以上代碼中的echo可以被賦值為任意的字符串或數字類型的值。但需要註意的是,當我們未給echo賦予準確的值,但需要訪問某個屬性或api,此時隻能訪問聯合類型共有的屬性或者方法,比如:

let echo: number | string;
// 數字和字符串都支持toString方法
echo.toString();
// 報錯,Property 'toFixed' does not exist on type 'string'.
echo.toFixed(1);

但假設我們給echo賦予具體的值,此時聯合類型同樣會走類型推斷,從而讓我們能正確使用對應類型的api,比如:

let echo: number | string;
// 此時被推斷成字符串,因此能調用字符串的api
echo = '聽風是風';
echo.length;// 4

// 此時被推斷成數字,因此能調用數字的api
echo = 1.021;
echo.toFixed(2); // '1.02'

類型推斷

首先類型推斷屬於typescript的一個概念,相當於typescript底層自動會幫我們做的一件事,大傢作為瞭解就好。

正常來說我們定義字符串是這樣,我們明確標明瞭str的類型,以及符合預期的修改str的值:

let str: string = 'echo';
str = '聽風是風';

但假設我們不去定義一個變量的類型,但賦予瞭這個變量一個明確的值,比如一個字符串,再修改值為數字時,你會發現報錯瞭:

let str = 'echo';
str = 1; //Type '1' is not assignable to type 'string'.

這是因為typescript會根據我們最初賦予的值,嘗試去推斷這個變量的類型,所以即便我們沒指定具體類型,後續也不能隨意修改值的類型,這就是所謂的類型推斷瞭。

上述代碼等價於:

let str: string = 'echo';
str = 1; //Type '1' is not assignable to type 'string'.

也就是說,隻要你定義的文件是.ts,就別想著在ts文件不定義類型然後隨意賦值,這對於ts而言肯定是不允許的。除瞭上文提到的幾個不常用的類型,日常開發中我們還是希望能明確標明變量類型。

還有一種比較特殊,我指定以瞭一個變量但沒賦值,這時候因為沒具體的值,所以typescript會將這個變量推斷成any類型,因此我們可以隨意修改這個變量的值,比如:

let echo;
echo = '時間跳躍';
echo = 1;

// 等同於
let echo: any;
echo = '時間跳躍';
echo = 1;

 類型斷言

如果說類型推斷是typescript自動做的類型判斷,那麼類型斷言就是我們人為手動的來指定一個值的類型,它支持兩種寫法:

// <類型>變量名
<string>echo
// 變量名 as 類型
echo as string

需要註意的是,在tsx文件中隻支持as這種寫法,保險起見統一使用as更穩。

為什麼會有類型斷言的使用場景?我們來看幾個例子你就明白瞭。

1 聯合類型斷言場景

我們前面說瞭,當一個變量沒具體賦值,且有聯合類型時,它隻能使用聯合類型共有的屬性或方法,那假設我們現在封裝瞭一個方法:

function fn(s: string | number): number {
    // 報錯 Property 'length' does not exist on type 'number'.
    return s.length;
};

我們假定參數s可能是字符串或者數字兩種類型,但是你很清楚這個方法隻會接受到字符串,那我們就可以手動指定s的類型,比如:

function fn(s: string | number): number {
    return (s as string).length;
};

類型斷言的目的就是我們開發者主動的告訴typescipt,我現在很清楚這個變量此時的類型是什麼,從而讓typescript不報錯,但上述編碼編譯成js後其實也隻是一個普通的返回s.length的函數,假設參數依舊傳遞瞭一個數字進來,那麼還是無法避免報錯的尷尬,所以使用類型斷言時一定得謹慎,它隻是繞過typescirpt報錯,並沒有從根源上解決代碼兼容問題。

上述代碼通過if來限制執行,你會發現這樣實現其實更穩:

function fn(s: string | number): number {
    let length = 0;
    // 我們添加瞭判斷,也相當於瞭人為對類型做瞭判斷,因此也不會報錯
    if (typeof s === 'string') {
        length = s.length;
    };
    return length;
};

2 父子類斷言場景

ES6支持類的定義與繼承,而當類具有繼承關系時,類型斷言也會起到作用,比如:

class P { }

class P1 extends P {
    a: number = 1;
}
class P2 extends P {
    b: number = 2;
}

const fn = (s: P): boolean => {
    // 報錯 Property 'a' does not exist on type 'P'.
    if (typeof s.a === 'number') {
        return true;
    }
    return false;
}

這裡我們定義瞭一個父類P,基於P繼承得到瞭P1 P2兩個類,且兩個類都有屬於自己的實例屬性,現在我們定義瞭一個比較通用的檢測P類屬性的方法,考慮到公用型,所以類型定義我們使用P,但在內部實現中,typescript會告訴你P上並沒有屬性a。這時候我們同樣可以利用斷言將類型精確到子類P1,如下:

const fn = (s: P): boolean => {
    if (typeof (s as P1).a === 'number') {
        return true;
    }
    return false;
}

當然這也隻是繞過瞭typescript的檢測,假設我們傳遞瞭一個P2實例進來,你會發現代碼會報錯,這並沒有解決根本問題。所以更好的做法還是從邏輯層間提升代碼穩定性,比如:

const fn = (s: P): boolean => {
    if (s instanceof P1) {
        return true;
    }
    return false;
}

3 將任意類型斷言為any

javascript中存在很多原生對象,這些對象一開始就沒被添加類型,比如我們希望在全局對象window上添加屬性就會報錯:

window.echo = 1;// error window上不存在echo的類型

這時候我們可以手動將window斷言為any以解決修改屬性以及添加屬性的問題:

(window as any).echo = 1;

我們知道window上默認自帶一些屬性,比如name字段默認是一個空字符,因此在typescriptname也默認被推斷成瞭string類型,比如我們想將window.name修改為數字默認會報錯:

window.name = 1;// error 不能將1賦予給字符串類型的name

而斷言成any可以讓我們任意修改window上的屬性類型,這很方便但也有一定風險,在實際開發中請謹慎對待。

4 將any斷言成精確的類型

在舊有代碼遷移ts或者維護不規范的ts代碼時,我們可能會遇到因為趕項目趕時間而定義比較隨意的any類型,而你瞭解瞭這段代碼其實知道類型定義可以更為精確,重寫重構代碼寫出完全規范的代碼之外,你能通過斷言對於模糊類型進行補救,比如:

interface UserInfo {
    name: string;
    age: number;
}

function getUserInfo(): any {
    return {
        name: '聽風是風',
        age:28
    }
};

const user = getUserInfo() as UserInfo;

這樣user後續的代碼就能清楚知道這個對象是什麼類型,對應讓代碼編寫更嚴謹。

5 類型斷言的限制

斷言雖然在某些場景很好用,但它也得滿足一些斷言場景,畢竟我們總不能將貓的類型斷言成魚的類型,這就不符合規范瞭。那麼滿足什麼條件才能斷言呢?先說結論,當類型A兼容瞭類型B,或者B兼容瞭A,那麼A可以斷言成B,B也能斷言成A

什麼意思?我們在上文提到,所有的類型都是any的子類型,也就是說any兼容瞭其它所有類型,比如string類型,因此我們可以將any as string,也能將string as any,這都是可以的。

我們再來看個例子:

interface Person {
    name: string;
}
interface User {
    name: string;
    age: number;
}

let echo: User = {
    name: 'Tom',
    age: 28
};
// 註意,echo包含age,但Person類並沒有age
let xixi: Person = echo;

我們定義瞭PersonUser兩個接口,比較有趣的事,我們將已定義瞭User類的變量echo賦值給xixi,而xixi的類Person並沒有age屬性,但並不會報錯,而假設我們將代碼改為如下這樣,就會報錯:

interface Person {
    name: string;
}
interface User {
    name: string;
    age: number;
}

let echo: User = {
    name: 'Tom',
    age: 28
};
let animal: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 28 //error age在Person中未定義
};

為啥上面正常,下面這段代碼就報錯瞭,區別在哪?區別就在於上面的代碼的echo提前定義好瞭User類型,而下面的賦值隻是一個單純的對象,是一個數據,它無類型。

那為什麼上面不報錯呢?其實說到底還是底層類型斷言幫我們做瞭處理,上面的PersonUser類型的關系你可以理解為:

interface Person {
    name: string;
}

// User繼承瞭Person接口,並額外添加瞭age
interface User extends Person{
    age: number;
}

因此接口Person兼容瞭User(有相同屬性,屬性少的兼容屬性多的)。還記得上文父子類斷言場景中,我們將父類斷言成子類的操作嗎?你沒發現參數處我們用瞭屬性更少的父類P,但事實上傳遞進來的參數可能是接口P1或者P2的對象,它們的屬性都比P接口定義的屬性要多,但是參數這裡並不會報錯,而且在函數內我們還能將P斷言為P1,本質原因也是P兼容瞭P1 P2

其實總結上面聊到的幾個使用場景:

  • 聯合類型string | number斷言為string,兩者存在兼容關系。
  • 父類斷言成子類場景,兩者同樣存在兼容關系。
  • any斷言成任意,任意類型斷言成any,本質上也是兼容關系。

因此,隻要兩個類型存在兼容關系,不管誰兼容誰,都能相互斷言成對方的類型。

另外,我們在前面說,貓類型不能斷言成魚類型,但現在你會發現一個很有趣的事情,貓類型和any是包含關系,而any和魚類型同樣是包含關系,那我能不能cat as any as fish雙重斷言直接實現跨物種進化呢?很明顯通過這種做法,我們能實現類的任意斷言,但typescript中一般不推薦這麼做,因為大概率會導致類型錯誤….

5 類型斷言與類型聲明

我們在將any斷言成其它類型講解中,為瞭完善類型定義模糊的代碼,我們給瞭一個例子,其實它還有其它的修復方法,比如不全函數的返回值的類型:

interface UserInfo {
    name: string;
    age: number;
}

function getUserInfo(): UserInfo {
    return {
        name: '聽風是風',
        age:28
    }
};

const user = getUserInfo();

除此之外,我們還能補全user的類型聲明,達到相同的效果,比如:

interface UserInfo {
    name: string;
    age: number;
}

function getUserInfo(): any {
    return {
        name: '聽風是風',
        age: 28
    }
};

const user: UserInfo = getUserInfo();

單看類型斷言和類型聲明的補全的,你會發現後續使用user完全一致,那這兩者有啥區別嗎?我們再來看個例子:

interface Person {
    name: string;
}
interface User {
    name: string;
    age: number;
}

let echo: Person = {
    name: '聽風是風'
}
// echo類型是Person,沒有age屬性
let xixi = echo as User;
// xixi此時能使用age屬性瞭
xixi.age = 27

上述代碼很明顯Person兼容瞭User,因此變量echo我們能使用斷言將其類型由Person轉為User後再賦值給xixi,之後xixi就能賦予age屬性瞭。

但假設上述代碼我們通過類型聲明來做,如下,你會發現報錯瞭:

interface Person {
    name: string;
}
interface User {
    name: string;
    age: number;
}

let echo: Person = {
    name: '聽風是風'
}
// error Person缺少age屬性
let xixi: User = echo;

為什麼報錯?很明顯echoPerson類沒有age屬性,而User需要age屬性,回到斷言限制的第一個例子,對比下你會發現,我們將一個屬性更多的類賦值給一個屬性更少的類可以(後者兼容前者),反過來則會報錯。

結合類型斷言,你會發現類型聲明的限制比類型斷言要嚴格的多,大致我們可以總結為:

  • A需要斷言成B,隻需要A兼容B或者B兼容A都可以
  • 若將A賦值給B,那麼一定是B兼容A才行(被賦值的類型屬性比作為值的類型屬性要少才行)。

以上就是兩者的區別。

內置對象

前文我們提到,在js中其實存在很多內置對象,比如window、Date、RegExp等等,你有沒有想過,假設我現在聲明瞭一個正則表達式,那我應該添加什麼類型?

其實在typescript底層已經幫我們封裝好瞭這些類型,我們可以直接使用,看部分例子:

let a: Boolean = new Boolean(1);
let b: Error = new Error('報錯啦');
let c: Date = new Date();
let d: RegExp = /'聽風是風'/;

可以看到通過new一個構造器得到的實例,它們的類型都是首字母大寫,正則比較特殊,不管是對象聲明還是new它本身就隻支持RegExp

再比如js中內置瞭一些DOM以及BOM對象,比如類數組NodeList,事件對象Event等,這些也能直接用於類型定義,比如:

let div:NodeList =  document.querySelectorAll('.div');

更多內置對象類型查閱MDN,這裡就不一一細說瞭。

總結

那麼到這裡,我們已經快速過完瞭typescript基礎內容,準備來說這些知識已經足以支撐看懂項目中大部分ts代碼瞭,畢竟ts也沒有太多的額外知識,更多是對於js類型的限制,後續會再利用進階篇補全剩下概念,那麼到這裡全文結束。

到此這篇關於typescript快速上手的基礎知識篇的文章就介紹到這瞭,更多相關typescript基礎知識快速上手內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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