如何給C#變量取名字
一.變量命名風格
變量命名風格通常會根據不同的變量類型來區分,以Java語言為例,根據變量類型不同有兩種命名風格:
1)類成員變量、局部變量
類成員變量、局部變量通常采用駝峰命名風格,如下:
String userName;
2)靜態成員變量、枚舉值、常量
靜態成員變量、枚舉值、常量通常采用所有字母大寫、多個單詞以英文下劃線連接,如:
public static final int MAX_YEARS = 25; // 建議枚舉類都以Enum結尾 enum ColorEnum { RED(0, "紅色"), YELLOW(1, "黃色"), GREEN(2, "綠色"), WHITE(3, "白色"), BLACK(4, "黑色"); private int code; private String name; Color(int code, String name) { this.code = code; this.name = name; } }
二.變量命名最高境界
在函數命名那篇中我們說的函數命名最高境界是見字如面,那麼對於變量命名來說,最高境界是什麼呢?我認為是:自解釋,即"代碼即註釋"。
為什麼這麼說呢,因為通常來說一個函數是會有函數註釋的,即使函數名字取的不好,如果註釋寫的比較清楚,對於後續維護人員來說也是瞭解函數具體功能的一種方式。
而變量則不同,在一個工程裡面,變量的數量遠遠大於函數的數量,所以不太可能對於每個變量都去寫註釋,所以如果一個工程的變量命名很糟糕,那麼對於後續維護人員來說將是毀滅性的打擊,因為每讀到一個變量,可能就需要去猜測變量的含義,我想沒有哪個人願意讀到這樣的代碼,永遠記住一點:“代碼是寫給人看的,不是寫給機器看的”。
譬如下面這段代碼的命名就非常糟糕:
ppn = (cpn > 1) ? (cpn - 1) : cpn; npn = (cpn < tpn) ? (cpn + 1) : tpn; p = new Page(ppn, cpn, npn, tpn);
上面這段代碼估計隻有原作者清楚地知道各個變量的含義是啥瞭,
如果修改為下面這種寫法,可讀性會好很多,並且一目瞭然,很容易知道其大概意圖是計算分頁信息:
prePageNum = (curPageNum > 1) ? (curPageNum - 1) : curPageNum; nextPageNum = (curPageNum < totalPageNum) ? (curPageNum + 1) : totalPageNum; page = new Page(prePageNum, curPageNum, nextPageNum, totalPageNum);
三.變量命名最佳實踐
1)采用名詞或者形容詞來命名變量
變量一般情況下建議使用名詞、名字組合或者形容詞,因為變量一般形容的是一種事物或者事物的屬性,所以用名詞或者名詞組合更容易讓人理解,而形容詞一般用於bool類型的變量。
2)避免使用單字母變量,盡量細化變量含義
在程序中,盡量避免使用單字母變量,唯一可以接受使用單字母變量的場景隻有for循環,不過還是不太推薦在for循環中使用單字母變量(用pos、index比for循環的i、j、k要好很多)。
舉個例子,比如下面這行代碼:
double calConeVolume(double b, double d) { return Math.PI * b * b * d / 3; }
咋一看這個函數參數感覺挺清晰,但是一細看,b是什麼?d又是什麼?如果我要用這個函數,該怎麼傳參?估計大部人是一臉懵逼狀,隻能進去看實際的函數實現才知道b是圓錐體半徑,d是圓錐體高度;
那麼怎麼優化這段代碼命名呢?其實很簡單,稍微細化一下變量含義,讓變量名自己去表達實際意圖:
double calConeVolume(double radius, double height) { return Math.PI * radius * radius * height / 3; }
3)變量命名前後用詞需統一
在同一個工程或者一個場景下,變量命名風格需前後統一,比如total和sum都能表示總計的意思,那麼所有需要用到"總計"含義的地方要麼全部使用total、要麼全部使用sum。
保持前後命名風格統一是保證工程代碼良好可讀性的關鍵保證。
4)集合變量用類型或者復數s作為後綴
在java中,有很多集合,比如List、Map、Set等,那麼集合變量該怎麼命名呢?
一般可采取兩種方式:
使用復數s結尾
List students = new ArrayList<>();
用集合類型作為後綴
List studentList = new ArrayList<>();
上面兩種方式均可,沒有比較明顯的偏好,根據實際場景決定。第一種方式相對更簡潔,第二種在局部作用域裡面有多種相關的集合變量時區分度更大,比如:
List<Student> studentList = new ArrayList<>(); Map<Long, Student> studentMap = Maps.newHashMap(); for (Student stu : studentList) { studentMap.put(stu.getId, stu); }
我的建議是如果局部作用域隻有一種類型的集合,那麼推薦使用復數形式;如果局部作用域有多個相關的集合類型,那麼推薦用類型結尾。
5)禁止使用is作為bool類型的類成員變量前置
在java中,禁止用is作為bool類型的類成員變量的前綴,因為is作為前綴會導致序列化/反序列出現問題,阿裡的java代碼規范中也明確提到瞭這一點,所以在寫代碼的時候最好還是遵守公認的規范,不然哪天說不定就踩坑瞭。
6)盡量避免使用縮寫進行命名
有些時候,變量名可能有點長,不利於代碼可讀性,因此很多時候在寫代碼的時候喜歡用縮寫來命名,但這個不是一個好的習慣,除非使用的縮寫是大傢都會使用的約定俗稱的縮寫。
比如下面這個命名:
int averageStudentAge; => int avgStudentAge;
因為avg大傢都知道是average的縮寫,所以這麼寫問題不大,不會引起歧義;
但是下面這種縮寫命名:
res
tmp
cnt
就不是好的縮寫命名,因為不同的人閱讀可能會有不同的理解:
res => response、resource、result
tmp => temporary、template
cnt => count、content、context
附上一些約定俗稱的縮寫:
全稱 | 縮寫 |
---|---|
identification | id |
average | avg |
maximum | max |
minimum | min |
buffer | buf |
error | err |
message | msg |
image | img |
length | len |
library | lib |
password | pwd |
position | pos |
data transfer object | dto |
view object | vo |
7)拋棄掉flag變量
國內一些早期的教材上,到處充斥著各種flag風格的變量,這種命名方式對於大型工程簡直就是噩夢,比如:
int flag = getDoctorFlag(doctorId); if (flag == 1) { //.... }
看到這段代碼,讀者會有疑問flag變量的含義是什麼?flag值為1的時候又代表什麼含義?是醫生的值班/在崗狀態、還是醫生的身體狀態?估計讀者的內心是崩潰的。
如果優化成下面這種形式:
DutyStatus doctorDutyStatus = getDoctorDutyStatus(doctorId); if (doctorDutyStatus == DutyStatus.ONLINE) { // ... }
就比上面的形式清晰多瞭,很容易看出來判斷的是醫生的值班/在崗狀態。
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