c++ 數據結構map的使用詳解
map的常用用法
map 表示映射,可以將任何基本類型(包括 STL 容器)映射到任何基本類型(包括 STL 容器),例如可以建立如 int 到 double,string 到 int 的映射等。
map 提供一對一的 hash,該功能類似 Python 的字典:
- 第一個稱為鍵( key ),每個關鍵字隻能在 map 中出現一次;
- 第二個稱為該鍵的值( value );
1. 頭文件
<bits/stdc++.h> 頭文件已經包括瞭該頭文件。
2. 定義
定義 map 如下,參數的第一個為 key 的類型,第二個為 value 的類型。
map<typename1, typename2> mp;
【註意】如果是字符串到整型的映射,必須使用 string 而不能用 char 數組。
map 的鍵和值也可以是 STL 容器,例如可以將一個 set 容器映射到一個字符串:
map<set<int>, string> mp;
3. map 容器內元素的訪問
(1)通過下標訪問
註意:map 的鍵是唯一的。
#include <iostream> #include <map> using namespace std; int main(){ map<char, int> mp; mp['c'] = 30; cout << mp['c'] << endl; return 0; }
30
(2)通過迭代器訪問
定義迭代器:
map<typename1, typename2>::iterator it;
這樣可以得到迭代器 it,map 可以使用 it->first來訪問鍵,使用 it->second 來訪問值。
#include <stdio.h> #include <map> using namespace std; int main(){ map<char, int> mp; mp['m'] = 20; mp['r'] = 30; mp['a'] = 40; for(map<char, int>::iterator it = mp.begin(); it!=mp.end();it++){ printf("%c %d\n", it->first, it->second); } return 0; }
輸出:
a 40
m 20
r 30
【註意】map 會以鍵從小到大的順序自動排序。迭代器的比較不能用 < 或者 >,而隻能使用 == 或者 !=
(3)通過逆向迭代器訪問
#include <stdio.h> #include <map> using namespace std; int main(){ map<char, int> mp; mp['m'] = 20; mp['r'] = 30; mp['a'] = 40; for(map<char, int>::reverse_iterator it = mp.rbegin(); it!=mp.rend();it++){ printf("%c %d\n", it->first, it->second); } return 0; }
輸出:
r 30
m 20
a 40
rbegin()指向 map 的最後一個元素,rend()指向 map 第一個元素之前。
4. map 元素的插入
(1)通過insert + <key, value> 插入
map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
(2)通過insert + 迭代器 插入
map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));
(3)通過數組方式插入
map<int, string> mapStudent; mapStudent[1] = "student_one";
【註意】第一、二種方法完全等價,但是第三種和前兩種有所區別。當映射中包含瞭鍵,則第一、二中方法插入失敗,而第三種方法會覆蓋之前的鍵值對。所以先後插入相同 key 的元素,第一、二種方法會保留第一次的數據,第三種會保留最後一次的。
5. map 常用函數實例解析
(1)find()
find(key) 返回鍵為 key 的映射的迭代器,時間復雜度為 O(logN),N為 map 中映射的個數。
#include <stdio.h> #include <map> using namespace std; int main(){ map<char, int> mp; mp['a'] = 1; mp['b'] = 2; mp['c'] = 3; map<char, int>::iterator it = mp.find('b'); printf("%c %d\n", it->first, it->second); return 0; }
b 2
(2)erase()
① 刪除單個元素
mp.erase(it) :it 是要刪除的元素的迭代器,時間復雜度為 O(1)
#include <stdio.h> #include <map> using namespace std; int main(){ map<char, int> mp; mp['a'] = 1; mp['b'] = 2; mp['c'] = 3; map<char, int>::iterator it = mp.find('b'); mp.erase(it); // 刪除 b 2 for(map<char, int>::iterator it = mp.begin(); it!=mp.end();it++){ printf("%c %d\n", it->first, it->second); } return 0; }
a 1
c 3
mp.erase(key):key是要刪除的映射的鍵,時間復雜度為 O(logN)
#include <stdio.h> #include <map> using namespace std; int main(){ map<char, int> mp; mp['a'] = 1; mp['b'] = 2; mp['c'] = 3; mp.erase('b'); // 刪除 b 2 for(map<char, int>::iterator it = mp.begin(); it!=mp.end();it++){ printf("%c %d\n", it->first, it->second); } return 0; }
a 1
c 3
② 刪除一個區間內所有元素
mp.erase(first, last):first 為需要刪除區間的起始迭代器,last 為需要刪除的區間的末尾迭代器的下一個地址,即刪除左閉右開區間 [first, last) 內所有元素。
#include <stdio.h> #include <map> using namespace std; int main(){ map<char, int> mp; mp['a'] = 1; mp['b'] = 2; mp['c'] = 3; map<char, int>::iterator it = mp.find('b'); // 令it指向鍵為b的映射 mp.erase(it, mp.end()); // 刪除it之後所有的映射 for(map<char, int>::iterator it = mp.begin(); it!=mp.end();it++){ printf("%c %d\n", it->first, it->second); } return 0; }
a 1
(3)size()
size() :獲取 map 中映射的對數,時間復雜度為 O(1)。
#include <stdio.h> #include <map> using namespace std; int main(){ map<char, int> mp; mp['a'] = 10; mp['b'] = 20; mp['c'] = 30; printf("%d\n", mp.size()); // 3對映射 return 0; }
(4)count()
count(): 返回 map 中對應鍵的個數,由於 map 中相同鍵隻能最多有一個,所以 count() 的結果隻能是 0 或者 1。
#include <iostream> #include <map> int main (){ std::map<char,int> mymap; char c; mymap ['a']=101; mymap ['c']=202; mymap ['d']=303; for (c='a'; c<'e'; c++){ std::cout << c; if (mymap.count(c)>0) std::cout << " is an element of mymap.\n"; else std::cout << " is not an element of mymap.\n"; } return 0; }
結果:
a is an element of mymap.
b is not an element of mymap.
c is an element of mymap.
d is an element of mymap.
(5)clear()
clear(): 用於清空 map,map變為初始的空狀態。
(6)empty()
empty():判斷 map 是否為空,如果 map 為空,返回 true,否則返回 false.
(7)lower_bound() 、upper_bound()
lower_bound() : 返回鍵值 >= 給定元素的第一個位置。即如果鍵的類型可以比較,可以使用二分查找的方法,返回的類型是一個迭代器。 upper_bound(): 返回鍵值>給定元素的第一個位置。即如果鍵的類型可以比較,可以使用二分查找的方法,返回的類型是一個迭代器。
map<int, string> mapStudent; mapStudent[1] = "student_one"; mapStudent[3] = "student_three"; mapStudent[5] = "student_five"; map<int, string>::iterator iter; iter = mapStudent.lower_bound(2); // 返回鍵值為3的迭代器; iter = mapStudent.upper_bound(2); // 返回鍵值為3的迭代器
以上就是c++ 數據結構map的使用詳解的詳細內容,更多關於c++ 數據結構map的使用的資料請關註WalkonNet其它相關文章!
推薦閱讀:
- C++ map用法總結(整理)
- C++中map 字典的基本使用教程
- C++深入講解namespace與string關鍵字的使用
- C++中最常用的容器用法與排序實例
- C++泛型編程Generic Programming的使用