利用C++實現簡易的狼人殺遊戲
狼人殺遊戲是一款非常有趣的角色扮演遊戲,它需要玩傢之間互相猜測身份並進行投票,通過推理來找出真正的狼人。
以下是一個基本的狼人殺遊戲的C++實現,其中包含遊戲角色、遊戲流程和基本的邏輯。你可以根據需要添加更多的功能和細節。
#include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <string> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; // 玩傢結構體 struct Player { string name; bool is_wolf; bool is_alive; bool is_voted; Player(string n, bool w) { name = n; is_wolf = w; is_alive = true; is_voted = false; } }; // 遊戲類 class Game { private: vector<Player> players; int num_wolves; int num_villagers; public: Game(int num_players) { num_wolves = num_players / 3; num_villagers = num_players - num_wolves; // 添加狼人和村民 for (int i = 0; i < num_wolves; i++) { players.push_back(Player("狼人" + to_string(i + 1), true)); } for (int i = 0; i < num_villagers; i++) { players.push_back(Player("村民" + to_string(i + 1), false)); } // 打亂玩傢順序 srand(time(NULL)); random_shuffle(players.begin(), players.end()); } void start_game() { while (num_wolves > 0 && num_wolves < num_villagers) { // 顯示存活的玩傢 cout << "當前存活玩傢:" << endl; for (int i = 0; i < players.size(); i++) { if (players[i].is_alive) { cout << players[i].name << endl; } } // 狼人討論並投票 cout << "狼人請開始討論並投票殺人:" << endl; for (int i = 0; i < players.size(); i++) { if (players[i].is_alive && players[i].is_wolf) { int vote = rand() % players.size(); while (players[vote].is_wolf || !players[vote].is_alive) { vote = rand() % players.size(); } players[vote].is_alive = false; cout << "狼人投票殺死瞭 " << players[vote].name << endl; num_villagers--; } } // 顯示存活的玩傢 cout << "當前存活玩傢:" << endl; for (int i = 0; i < players.size(); i++) { if (players[i].is_alive) { cout << players[i].name << endl; } } // 村民討論並投票 cout << "村民請開始討論並投票殺人:" << endl; for (int i = 0; i < players.size(); i++) { if (players[i].is_alive && !players[i].is_wolf) { int vote; do { cout << players[i].name << " 請投票殺死一個玩傢:"; cin >> vote; vote--; } while (vote < 0 || vote >= players.size() || !players[vote].is_alive || players[vote].is_voted); players[vote].is_voted = true; cout << players[i].name << " 投票殺死瞭 " << players[vote].name << endl; if (players[vote].is_wolf) { num_wolves--; } else { num_villagers--; } } } // 處理投票結果 int max_votes = 0; vector<int> vote_counts(players.size(), 0); for (int i = 0; i < players.size(); i++) { if (players[i].is_alive && !players[i].is_wolf) { vote_counts[i]++; } } for (int i = 0; i < players.size(); i++) { if (players[i].is_alive && !players[i].is_wolf) { int vote; do { vote = rand() % players.size(); } while (!players[vote].is_alive || players[vote].is_wolf); vote_counts[vote]++; if (vote_counts[vote] > max_votes) { max_votes = vote_counts[vote]; } } } vector<int> candidates; for (int i = 0; i < players.size(); i++) { if (vote_counts[i] == max_votes) { candidates.push_back(i); } } if (candidates.size() == 1) { cout << players[candidates[0]].name << " 被投票出局。" << endl; players[candidates[0]].is_alive = false; if (players[candidates[0]].is_wolf) { num_wolves--; } else { num_villagers--; } } else { cout << "平票,無人出局。" << endl; } // 重置投票狀態 for (int i = 0; i < players.size(); i++) { if (players[i].is_alive) { players[i].is_voted = false; } } } // 遊戲結束 if (num_wolves == 0) { cout << "村民獲勝!" << endl; } else { cout << "狼人獲勝!" << endl; } } }; int main() { int num_players; cout << "請輸入玩傢人數:"; cin >> num_players; Game game(num_players); game.start_game(); return 0; }
這個示例代碼實現瞭一個基本的狼人殺遊戲。它的規則如下:
- 每局遊戲有一定數量的狼人和村民。
- 遊戲開始時,所有玩傢隨機排列。
- 在每個白天裡,狼人和村民輪流討論並投票殺人。
- 在每個夜晚裡,狼人討論並投票殺人。
- 玩傢被殺後出局,遊戲直到所有狼人或村民都被淘汰才結束。
綜上所述,這就是一個簡單的用C++實現的狼人殺遊戲。當然,這隻是一個基本框架,還可以進一步完善和優化,比如增加更多的角色和技能,改進交互界面,優化遊戲體驗等等。希望這個例子能夠幫助你更好地理解面向對象編程和C++語言的應用。
到此這篇關於利用C++實現簡易的狼人殺遊戲的文章就介紹到這瞭,更多相關C++狼人殺遊戲內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!