詳解C#中普通緩存的使用

一、首先,新建控制臺程序(.NET Core)、以下為項目結構

  1. CacheHelper緩存幫助類
  2. DemoTest 為測試有無緩存的Demo代碼
  3. Program 你們懂得 就不多說瞭

二、編寫緩存類

public class CacheHelper
    {
        //緩存容器 
        private static Dictionary<string, object> CacheDictionary = new Dictionary<string, object>();
        /// <summary>
        /// 添加緩存
        /// </summary>
        public static void Add(string key, object value)
        {
            CacheDictionary.Add(key, value);
        }

        /// <summary>
        /// 獲取緩存
        /// </summary>
        public static T Get <T>(string key)
        {
            return (T)CacheDictionary[key];
        }


        /// <summary>
        /// 緩存獲取方法
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="key">緩存字典容器對應key</param>
        /// <param name="func">委托方法 傳入操作對象</param>
        /// <returns></returns>
        public static T GetCache<T>(string key, Func<T> func)
        {
            T t = default(T);
            if (CacheHelper.Exsits(key))
            {
                //緩存存在,直接獲取原數據
                t = CacheHelper.Get<T>(key);
            }
            else
            {
                //緩存不存在,去生成緩存,並加入容器
                t = func.Invoke();
                CacheHelper.Add(key, t);
            }
            return t;
        }

        /// <summary>
        /// 判斷緩存是否存在
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool Exsits(string key)
        {
            return CacheDictionary.ContainsKey(key);
        }

public static T GetCache<T>(string key, Func<T> func)我這裡直接使用泛型委托封裝瞭緩存的方法瞭。當然你也可以不封裝直接使用if else 判斷

if (CacheHelper.Exsits(key)){} else{}

但是實際開發使用緩存應該不是一個地方使用緩存、頻繁的使用if else 判斷代碼有點冗餘、所有我就使用采用泛型委托方式封裝方法 這個大傢可以自行選擇
  以上一般采用靜態字典添加緩存數據、為瞭有更好的兼容性我這裡直接采用泛型(泛型的好處這裡就不多說瞭、總之性能相對更好、能夠提高代碼的重用性)

三、編寫有緩存和沒有緩存方法

public class DemoTest
    {
        /// <summary>
        /// 使用緩存測試
        /// </summary>
        /// <param name="count"></param>
        /// <returns></returns>
        public static List<People> CacheTest(int count)
        {
            People people = new People();


            List<People> ListPeople = new List<People>();
            for (int i = count; i < 100000; i++)
            {
                Console.WriteLine($"------第{i}次請求------");
                //int result = DataSource.GetDataByDB(666);

                //key的名字一定要確保請求的準確性 DataSource GetDataByDB 666缺一不可
                string key = "DataSource_GetDataByDB_666";
                ListPeople = CacheHelper.GetCache(key, () => DemoTest.GetListData());
                Console.WriteLine($"第{i}次請求獲得的數據為:{people}");
           
            }
            return ListPeople;
        }

        /// <summary>
        /// 沒有使用緩存
        /// </summary>
        /// <param name="count"></param>
        /// <returns></returns>
        public static List<People> NoCacheTest(int count)
        {
            People people = new People();


            List<People> ListPeople = new List<People>();
            for (int i = count; i < 100000; i++)
            {
                Console.WriteLine($"------第{i}次請求------");
                //int result = DataSource.GetDataByDB(666);

                //key的名字一定要確保請求的準確性 DataSource GetDataByDB 666缺一不可
                string key = "DataSource_GetDataByDB_666";

                //if (CacheHelper.Exsits(key))
                //{
                //    //緩存存在,直接獲取原數據
                //    result = CacheHelper.Get<int>(key);
                //}
                //else
                //{
                //    //緩存不存在,去生成緩存,並加入容器
                //    result = 78;
                //    CacheHelper.Add(key, result);
                //}
                ListPeople = GetListData();
                Console.WriteLine($"第{i}次請求獲得的數據為:{people}");
            }
            return ListPeople;

        }

        /// <summary>
        /// 讀取數據源 這裡模擬數據源讀取 循環3000
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static List<People> GetListData()
        {
            List<People> peoplesList = new List<People>();


            for (int i = 0; i < 3000; i++)
            {
                People people = new People()
                {
                    Age = i,
                    Name = "陳大寶" + i.ToString()
                };

                peoplesList.Add(people);
            }return peoplesList;
        }
    }

四、控制臺上端調用

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            {
                Console.WriteLine("******************緩存測試****************");
                Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
                stopwatch.Start();

                var iResulr = DemoTest.CacheTest(0);

                stopwatch.Stop();

                Console.WriteLine("有緩存消耗時間為" + stopwatch.ElapsedMilliseconds);
            }
            {
                Console.WriteLine("*****************沒有緩存測試****************");
                Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
                stopwatch.Start();

                var iResulr = DemoTest.NoCacheTest(0);

                stopwatch.Stop();

                Console.WriteLine("沒有緩存消耗時間為" + stopwatch.ElapsedMilliseconds);
            }
        }
    }

循環10萬次有緩存消耗時間

循環10萬次沒有有緩存消耗時間

以上為循環10萬次驗證後分析:以上消耗時間為毫秒、有緩存 22282毫秒大致為0.37分鐘左右。沒有緩存 82417毫秒大致為1.37分鐘左右、兩者相差1分鐘左右、那麼有朋友可能會發現你這也沒快多少啊、但是兄弟們實際我們在訪問時一分鐘已經是相當久瞭、你能想象調用一次接口訪問時間如果超過一分鐘是什麼感覺?那毫無疑問肯定得炸毛、而且我們訪問數據實際第一次肯定是要到關系型數據中獲取數據的、如果使用緩存直接第二次直接取內存緩存(不用去再去操作數據庫IO瞭)、但是不使用緩存每次去操作數據庫、當用戶量稍微多一點數據庫它是有性能開銷越來越大、所以緩存是非常有效的、也是我們最能直觀立竿見影的效果。

總結一下哈:

到這裡,緩存的使用基本結束瞭。最好值得一提的是,緩存盡量在數據量小、重復查詢量大的情況下使用。因為緩存也是要耗內存的,畢竟我們服務器內存是有限的!、當然瞭會有小夥伴會說我們都已經用Redis等等、確實現在緩存當然用的比較多是Redis瞭、Redis好處這裡就不先談瞭、總之本次文章是讓沒有瞭解普通緩存是如何使用得的小夥伴熟悉並瞭解、其實在這種方式在有些場景也是有它的好處的。

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