詳解Redis單線程的正確理解

很多同學對Redis的單線程和I/O多路復用技術並不是很瞭解,所以我用簡單易懂的語言讓大傢瞭解下Redis單線程和I/O多路復用技術的原理,對學好和運用好Redis打下基礎。

一、Redis的單線程理解

Redis客戶端對服務端的每次調用都經歷瞭發送命令,執行命令,返回結果三個過程。其中執行命令階段,由於Redis是單線程來處理命令的,所有到達服務端的命令都不會立刻執行,所有的命令都會進入一個隊列中,然後逐個執行,並且多個客戶端發送的命令的執行順序是不確定的,但是可以確定的是不會有兩條命令被同時執行,不會產生並發問題,這就是Redis的單線程基本模型。

Redis服務器通過socket(套接字)與客戶端或其他Redis服務器進行連接,而文件事件就是服務器對socket操作的抽象。服務器與客戶端或其他服務器的通信會產生相應的文件事件,而服務器通過監聽並處理這些事件來完成一系列網絡通信操作。

Redis基於Reactor模式開發瞭自己的網絡事件處理器——文件事件處理器,文件事件處理器使用I/O多路復用程序來同時監聽多個socket(I/O多路復用技術下面有介紹),並根據socket目前執行的任務來為socket關聯不同的事件處理器。當被監聽的socket準備好執行連接應答、讀取、寫入、關閉等操作時,與操作相對應的文件事件就會產生,這時文件事件處理器就會調用socket之前已關聯好的事件處理器來處理這些事件。

文件事件處理器的構成:

 

註意:其中I/O多路復用程序通過隊列向文件事件分派器傳送socket

二、I/O多路復用技術

關於I/O多路復用(又被稱為“事件驅動”),首先要理解的是,操作系統為你提供瞭一個功能,當你的某個socket可讀或者可寫的時候,它可以給你一個通知。這樣當配合非阻塞的socket使用時,隻有當系統通知我哪個描述符可讀瞭,我才去執行read操作,可以保證每次read都能讀到有效數據而不做純返回-1和EAGAIN的無用功,寫操作類似。

操作系統的這個功能是通過select/poll/epoll/kqueue之類的系統調用函數來實現,這些函數都可以同時監視多個描述符的讀寫就緒狀況,這樣,多個描述符的I/O操作都能在一個線程內並發交替地順序完成,這就叫I/O多路復用,這裡的“多路”指的是多個網絡連接,“復用”指的是復用同一個Redis處理線程。(正如上圖所示)

采用多路 I/O 復用技術可以讓單個線程高效的處理多個連接請求(盡量減少網絡 I/O 的時間消耗),且 Redis 在內存中操作數據的速度非常快,也就是說內存內的操作不會成為影響Redis性能的瓶頸,所有 Redis 具有很高的吞吐量。

三、常見疑問解答

1、Redis的單線程為什麼這麼快?

1.完全基於內存,絕大部分請求是純粹的內存操作,非常快速。數據存在內存中,類似於HashMap,HashMap的優勢就是查找和操作的時間復雜度都是O(1);

2.數據結構簡單,對數據操作也簡單,Redis中的數據結構是專門進行設計的;

3.采用單線程,避免瞭不必要的上下文切換和競爭條件,也不存在多進程或者多線程導致的切換而消耗 CPU,不用去考慮各種鎖的問題,不存在加鎖釋放鎖操作,沒有因為可能出現死鎖而導致的性能消耗;

4.使用多路I/O復用模型,非阻塞I/O;

5.Redis直接自己構建瞭VM 機制 ,因為一般的系統調用系統函數的話,會浪費一定的時間去移動和請求;

2、為什麼不采用多進程或多線程處理?

1.多線程處理可能涉及到鎖

2.多線程處理會涉及到線程切換而消耗CPU

3、單線程處理的缺點?

1.耗時的命令會導致並發的下降,不隻是讀並發,寫並發也會下降

2.無法發揮多核CPU性能,不過可以通過在單機開多個Redis實例來完善

4、Redis不存在線程安全問題?

Redis采用瞭線程封閉的方式,把任務封閉在一個線程,自然避免瞭線程安全問題,不過對於需要依賴多個redis操作(即:多個Redis操作命令)的復合操作來說,依然需要鎖,而且有可能是分佈式鎖。

到此這篇關於詳解Redis單線程的正確理解的文章就介紹到這瞭,更多相關Redis單線程內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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