python使用tkinter實現透明窗體上繪制隨機出現的小球(實例代碼)

在上一篇的基礎上,繼續在透明窗體上繪制小球,

一、畫個大球看看

(一)核心代碼

在on_resize函數內部增加如下畫圓的代碼

  canvas.create_oval(100, 100, 200, 200,
                       outline='yellow',  # 邊框顏色
                       fill='pink',  # 填充顏色
                       width=4  # 邊框寬度
                       )

運行效果如下:

在這裡插入圖片描述

嘻嘻,是不是覺得有點意思。

好吧,後續我會分享這部分的完整代碼給各位,希望大傢不是拿來主義,能點點贊、關註一下我啊。

二、讓小球隨機運動起來

(一)核心函數

def create_ball(canvas,tk):
    # tkinter繪圖采用屏幕坐標系,原點在左上角,x從左往右遞增,y從上往下遞增
    # 在繪圖區域內,隨機產生當前球的圓心的x坐標和y坐標,用於制定出現的位置
    xpos = randint(10, int(tk.winfo_width()))
    ypos = randint(10, int(tk.winfo_height()))

    # 隨機產生表示當前球的大小,也就是半徑長度
    radius = randint(40, 70)

    # 通過lambda表達式創建函數對象r,每次調用r()都會產生0~255之間的數字
    r = lambda: randint(0, 255)

    # 三次調用的數字取前兩位,用十六進制數方式存儲到self.color裡,作為球的顏色
    # RRGGBB,前2是紅色,中2是綠色,後2是藍色,最小是0,最大是F

    # 如全黑#000000  全白#FFFFFF  全紅#FF0000
    color = "#%02x%02x%02x" % (r(), r(), r())

    # canvas.create_oval可以繪制一個圓
    # 但是需要傳入圓的左、上、右、下四個坐標
    # 所以我們先產生4個坐標,通過這個四個坐標,繪制圓的大小

    # 左坐標=x坐標-半徑
    x1 = xpos - radius
    # 上坐標=y坐標-半徑
    y1 = ypos - radius
    # 右坐標=x坐標+半徑
    x2 = xpos + radius
    # 下坐標=y坐標+半徑
    y2 = ypos + radius

    # 通過canvas.create_oval()方法繪出整個圓,填充色和輪廓色分別是self.color生成的顏色
    canvas.delete('ball')
    ball = canvas.create_oval(x1, y1, x2, y2, fill=color, outline=color,tag='ball')
    # canvas.addtag_all('t5')
    print(x1,y1,x2,y2,color,radius)

    canvas.after(1000, create_ball,canvas,tk)

(二)運行效果

在這裡插入圖片描述
在這裡插入圖片描述

隨機的小球運動效果就出來瞭。

三、更多參數的優化

(一)去掉標題欄

tk.overrideredirect(1)

(二)置頂顯示

tk.wm_attributes("-topmost", 1)

(三)把旁邊的白邊去掉

canvas.config(highlightthickness=0)

呵呵,窗體最後就變成光禿禿的瞭。
也許按需使用會更好!!

(四)運行效果

在這裡插入圖片描述
在這裡插入圖片描述

呵呵,什麼都沒有瞭,隻剩下隨機的小球還在界面上顯示。

代碼量不大,效果還行。
再深入研究可以有更多更有趣的應用。

以上就是python使用tkinter實現透明窗體上繪制隨機出現的小球的詳細內容,更多關於python tkinter透明窗體小球的資料請關註WalkonNet其它相關文章!

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