基於java實現人機猜拳遊戲
本文實例為大傢分享瞭java實現人機猜拳遊戲的具體代碼,供大傢參考,具體內容如下
完成人機猜拳互動遊戲的開發,用戶通過控制臺輸入實現出拳,電腦通過程序中的隨機數實現出拳,每一局結束後都要輸出結果。當用戶輸入n時停止遊戲,並輸出總結果。效果如圖1-1所示。
圖1-1人機猜拳遊戲
實現思路
圖1-2該項目的類圖
(1) 創建出用戶類。
定義用戶類Customer,定義類的屬性(name、score)和類的方法showFist()。
請思考getFist()中的switch語句該如何書寫。
(2) 創建計算機類Computer,實現計算機出拳。
計算機出拳是根據產生的隨機數來決定出拳的具體內容。這點的實現和用戶類出拳類似,請自己完成。
(3) 創建遊戲類,實現選擇對戰對手
Ø 創建遊戲類Game,編寫其屬性。屬性有:甲方玩傢、乙方玩傢和對戰次數以及平手次數。
Ø 編寫遊戲類的開始遊戲方法startGame(),實現的效果如下圖1-3所示。
圖1.3對戰選手的選擇
(4) 分別調用用戶類和計算機類的出拳方法showFist(),接收返回值並比較,給出勝負結果,運行結果如下圖1-4所示。
圖1-4用戶和電腦出拳對戰
(5) 實現循環對戰,效果如下圖1-5所示。
圖1-5實現循環對戰
(6) 完善遊戲類,顯示對戰結果,效果如下圖1-6所示。
圖1-6顯示對戰結果
(7) 建立測試類RunGame,調用Game類的startGame()方法。
代碼實現
Your 類代碼(用以表示你出的招式)
package chaiquan; public class your { public static int quan(int i) { switch(i) { case 1: System.out.println("你出拳:剪刀"); break; case 2: System.out.println("你出拳:石頭"); break; case 3: System.out.println("你出拳:佈"); break; default: System.out.println("輸入錯誤,請重新輸入"); break; } return i; } }
Customer 類(實現計算機隨機出拳以及對勝負結果的判斷)
package chaiquan; public class Customer { static int scor=0; static int scor1=0; static int scor2=0; static int chuzhao; public static int showFist() { chuzhao= (int) (Math.random() * 3) + 1; return chuzhao; } public static int getFist() { switch(chuzhao) { case 1: System.out.println("剪刀"); break; case 2: System.out.println("石頭"); break; case 3: System.out.println("佈"); break; } return chuzhao; } public static int play(int i) { if(i==chuzhao) { System.out.println("此局:和局,嘿嘿,等著瞧吧!"); scor++; } else if(i==1&&chuzhao==2) { System.out.println("此局:很遺憾,你輸瞭"); scor1++; } else if(i==1&&chuzhao==3){ System.out.println("此局:恭喜,你贏瞭"); scor2++; } else if(i==2&&chuzhao==1) { System.out.println("此局:恭喜,你贏瞭"); scor2++; } else if(i==2&&chuzhao==3) { System.out.println("此局:很遺憾,你輸瞭"); scor1++; } else if(i==3&&chuzhao==1) { System.out.println("此局:很遺憾,你輸瞭"); scor1++; } else if(i==3&&chuzhao==2){ System.out.println("此局:恭喜,你贏瞭"); scor2++; } return i; } }
Game 類(開始遊戲)
package chaiquan; public class Game { public static void main(String[] args) { GameGame.startGame(); } }
GameGame類(遊戲真正的執行進程)
package chaiquan; import java.util.Scanner; public class GameGame { public static void startGame(){ int iii=1; System.out.println("---------------歡迎進入遊戲世界---------------\n\n\n\t\t********************\n\t\t****猜拳,開始****\n\t\t********************"); System.out.print("請選擇你想和誰對戰(1:劉備 2:孫權 3:曹操):"); Scanner sc=new Scanner(System.in); int a=sc.nextInt(); while(true){ System.out.print("要開始嗎?(y/n):"); String b=sc.next(); if(b.equals("n")){ System.out.println("結束"); return; } else if(b.equals("y")){ while(true) { System.out.print("請出拳:1.剪刀 2.石頭 3.佈(輸入相應數字):"); int c=sc.nextInt(); Computer.quan(c); System.out.print(Qwe.getName1(a)+"出拳:"); Customer.showFist(); Customer.getFist(); Customer.play(c); System.out.print("是否開始下一輪(y/n):"); String m=sc.next(); if(m.equals("y")) { iii++; } else if(m.equals("n")) { System.out.println("------------------------------------------"); System.out.println(Qwe.getName1(a)+"VS玩傢"); System.out.println("對戰次數:"+iii+"出拳一樣的情況有"+Customer.scor+"次"); if(Customer.scor1<Customer.scor2) { System.out.println("結果:恭喜恭喜,你贏瞭"); break; } else if(Customer.scor1==Customer.scor2){ System.out.println("平局!"); break; } else { System.out.println("很遺憾你輸瞭!"); break; } } else { System.out.println("輸入錯誤,請重新輸入;"); break; } } } else{ System.out.println("輸入錯誤,請重新輸入"); continue; } } }}
User 類(選擇遊戲玩傢)
package chaiquan; public class user { static String name; public static String getName1(int i) { switch(i) { case 1: name="劉備"; break; case 2: name="孫權"; break; case 3: name="曹操"; break; } return name; } }
以上就是本文的全部內容,希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。