詳細總結Java for循環的那些坑
一、循環語句的幾種語法
語法:
for循環格式: for(初始化語句;條件判斷;遞進語句){ 循環體; } while循環格式: 初始化語句; while(條件判斷){ 循環體; 遞進語句; } do-while循環格式: 初始化語句; do{ 循環體; 遞進語句; }while(條件判斷);
實例:
package org.pdool.wrongfor; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 循環的格式 * @author 香菜 */ public class Format { public static void main(String[] args) { List<Integer> numList = new ArrayList<>(); numList.add(1); numList.add(2); // for 格式 System.out.println("=======for 格式===="); int size = numList.size(); for (int i = 0; i < size; i++) { int num = numList.get(i); System.out.print(num); } System.out.println(); // 增強for System.out.println("=======增強for 格式===="); for (Integer num : numList) { System.out.print(num); } System.out.println(); // while System.out.println("=======while 格式===="); int i = 0; while (i < size){ int num = numList.get(i); System.out.print(num); i++; } // do while System.out.println(); System.out.println("=======do while 格式===="); int j = 0; do{ int num = numList.get(j); System.out.print(num); j++; }while (j < size); } }
二、循環中需要註意的點
作為服務器開發,在開發中需要註意服務器的性能,畢竟客戶端千千萬,服務器隻有一臺,壓榨服務器的性能是必須的,作為服務端的開發同學也要能省一點省一點,總結下循環的註意點。
1.循環如果滿足瞭查找的需求 break 直接跳出,不要浪費性能
public static void main(String[] args) { int size = 1000; for (int i = 1;i<size;i++){ if ( i == 10){ doSomeThing(); // 此處應該直接break,盡快結束循環 } } }
2.循環集合的時候能用for each 的盡量用for each
for (Integer num : numList) { System.out.print(num); }
原因:不必要的操作索引,避免出錯,代碼清晰。
3.不要寫空的死循環
public static void main(String[] args) { while (true){ // doNothing() } }
原因:垃圾代碼及早刪除,存在安全隱患。
4.不要在循環中new對象
public static void main(String[] args) { int size = 1000; for (int i = 1;i<size;i++){ Date date = new Date(); } }
原因:在循環內頻繁的創建對象,大量對象內存的創建和回收都會增加系統負擔。
5.可以在循環外做的,不要放到循環內
public static void main(String[] args) { int size = 1000; for (int i = 1;i<size;i++){ int nowSec = getNowSec(); } }
原因:nowSec 明顯可以在循環外計算並保存,放到循環內運算,浪費性能,也不好理解代碼。在代碼review的過程中經常看到類似的代碼,這是在開發中不細心,或者copy過來的代碼,無腦的放在循環中。
6.循環的建議
- while 循環做好上限限制,做一個大的閾值計數,如果超過瞭直接報警
- 凡是次數確定的場景多用for循環;否則多用while循環。
三、循環中的坑
1.byte導致死循環
public static void main(String[] args) { int size = 1000; for (byte i = 1;i<size;i++){ System.out.println(i); } }
原因分析:byte 在執行的過程中會越界回到負數,所以造成死循環。一些新手在開發中,不註意,導致在之前的遊戲有遇到這種情況,一定要註意!!
2.在循環中反向操作索引導致死循環
public static void main(String[] args) { int size = 1000; for (int i = 1;i<size;i++){ if ( 某種條件){ i--; } } }
原因分析:反向操作索引導致回退,在開發中一定警覺這種情況,最好代碼中不要出現這種操作。慎重
3.在操作集合的時候不要在循環裡進行元素的 remove/add 操作
public static void main(String[] args) { List<Integer> list = new ArrayList(); list.add(1); list.add(2); list.add(3); list.add(4); list.add(5); list.add(6); for (int i : list) { if(i == 4)list.add(99); System.out.println(i); } }
原因分析:對於集合的遍歷,增強for循環其實內部是通過迭代器實現的,迭代的時候不允許修改,不然會拋出ConcurrentModificationException異常,
如果需要在集合中做刪除,可以使用迭代器。
Iterator it=list.iterator(); while(it.hasNext()){ Object e=it.next(); if("b".equals(e)){ it.remove(); } }
4.不要再循環內多次訪問數據庫,redis
public static void main(String[] args) { int size = 1000; for (int i = 1;i<size;i++){ // 查詢數據庫 // 查詢redis } }
原因分析:多次查詢數據庫,會造成數據庫壓力過大,也會造成程序阻塞,可以使用批量查詢。
四、總結
循環不難,難的是寫對,寫好,希望上面的歸納可以有所警覺,在開發中不犯類似的錯誤。加油。
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