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頻頻卡住平民休閑玩傢的罪魁禍首 從原神開始談談遊戲中的世界等級設計

頻頻卡住平民休閑玩傢的罪魁禍首 從原神開始談談遊戲中的世界等級設計

隻要是玩過《原神》的玩傢應該對冒險等階和世界等級這兩個名詞有一定的印象,在《原神》中玩傢完成任務,進行探索會積累冒險經驗,提升冒險等階,而冒險等階每提升五級就能夠提升一次世界等級,世界等級的提升能夠提升遊戲的難度,並提高產出。(就這個)這一系統的引入代替瞭大部分手遊中的玩傢等級系統,成為瞭遊戲功能和劇情解鎖的前置要求,並且在一定程度上彌補瞭《原神》遊戲內容並不充裕帶來的問題。但是實際上《原神》的世

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