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是爽快還是擬真 FPS的眾生相

是爽快還是擬真 FPS的眾生相

第一人稱射擊無疑是最刺激以及最能表現電子遊戲的對抗性的遊戲類型之一,同時也是當今最受歡迎的遊戲類型之一。FPS遊戲有著漫長的發展歷史,自從93年的狼堡3D開始,便開枝散葉。從當年的馬賽克大戰到如今的開發世界沙盒。FPS無疑發生瞭巨大的變化。但是如同所有遊戲類型一樣,FPS的內部也是大相徑庭,常常見到有各種關於FPS的討論提到真實性,爽快性一類的名詞。最近隨著DOOM永恒的大熱,也經常可以看到關於其

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