標籤: 設計

《原神》又雙叒叕登頂瞭?原神的角色設計究竟有什麼魔力?

在北京時間3月2日18:00,《原神》在全球范圍內開放瞭新角色胡桃的角色卡池,之後的幾天裡《原神》陸續在美國,菲律賓等多個國傢iOS銷量榜上登頂。《原神》在上架之後就已經多次在國內外多地的iOS銷量榜上登頂,在國內市場中甚至一度突破瞭《王者榮耀》和《和平精英》對iOS銷量榜的霸榜。那麼《原神》的角色設計究竟有什麼樣的魔力,數次登頂又究竟是憑借著什麼呢?(iOS銷量數據)要回答這個問題我們需要先把目

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