遊戲媒體評分亂象頻出,在這個時代媒體評分是否已經失去瞭意義?
如果現在我向你推薦一款你從來沒有聽過的遊戲,你會用什麼辦法驗證這款遊戲的質量?我想很多人的選擇或許都是查找這款遊戲的評分,在很長的一段時間裡我也是這麼做的。但是不知道從什麼時候開始,這些對遊戲進行評分的媒體開始陷入瞭一片混亂,到瞭現在甚至已經出現瞭媒體評分與玩傢實際感覺幾乎割裂的場面,這樣的情況無疑引起瞭玩傢群體的不滿情緒。(風口浪尖上的IGN)在我的印象中從19年的《死亡擱淺》媒體均分和玩傢體驗
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