Z世代高中生的新鮮活法:做學海的鬥士,也做古風遊戲的“建築師”
中國社會科學院新聞與傳播研究所發佈的《青少年藍皮書:中國未成年人互聯網運用報告(2020)》指出,互聯網已經深度融入青少年群體的學習與生活。網絡遊戲作為日常生活中最常見的娛樂方式,在青少年的網絡生活占據的比例不容忽視。如何讓遊戲發揮正面作用,給青少年帶來真正的引導意義和價值,讓青少年在遊戲中學習成長?這是現今遊戲行業共同思索的問題。受惠於《迷你世界》開發者計劃扶持的00後“古風建築大神”TYS-笙
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