Z世代高中生的新鮮活法:做學海的鬥士,也做古風遊戲的“建築師”

中國社會科學院新聞與傳播研究所發佈的《青少年藍皮書:中國未成年人互聯網運用報告(2020)》指出,互聯網已經深度融入青少年群體的學習與生活。網絡遊戲作為日常生活中最常見的娛樂方式,在青少年的網絡生活占據的比例不容忽視。

如何讓遊戲發揮正面作用,給青少年帶來真正的引導意義和價值,讓青少年在遊戲中學習成長?這是現今遊戲行業共同思索的問題。受惠於《迷你世界》開發者計劃扶持的00後“古風建築大神”TYS-笙笙交出瞭一份很好的答卷。

Z世代高中生的新鮮活法:做學海的鬥士,也做古風遊戲的“建築師”

(TYS-笙笙作品《淮水天閣》)

從觀察傢鄉古建築到創造獨有風韻的作品,零基礎萌新成長為創作大神

作為UGC沙盒創意平臺,《迷你世界》裡龐大、豐富、無限的三維世界由無數簡單的方塊組合而成,自由度高、創作性強,遊戲玩傢們可以自由地發揮自己的想象力和創造力,創作遊戲作品,構建一個萬象紛呈的遊戲世界。

這些玩傢中,不乏優秀出彩的人才,笙笙就是其中小有名氣的“古風建築大神”。聊起和《迷你世界》的“緣分”,他說到,最初隻是被遊戲的可愛畫風和卡通人物吸引進來,隨意玩玩別人的作品,但是後來,隨著遊戲內還原中國古風建築的潮流興起,迷你工坊裡出現很多非常有意境的古風作品,那些古色古香的建築和古樸雅致的意境令他深深著迷,慢慢地,他開始嘗試自己開發創作。

熱愛的力量驅使著笙笙從“玩別人的”走向“做自己的”。然而,此時的笙笙沒任何建築知識,但這並不妨礙他的創作之路。

“在搭建古風作品的過程中最吸引我的就是建築,因為喜歡一個事物才會去建造它,我很喜歡並享受我對建築的這份熱愛 ,以及建築之後收獲的自豪感。”

笙笙在網上認真查閱古建築的相關知識,收集古建築的圖片,放大每個細節認真研究,用心瞭解每一個結構背後的含義與作用。休息放假的時候笙笙也會去附近的人文景點逛逛,“我的傢鄉寧波有非常多傳統的街巷和樓宇,青磚黛瓦、飛簷翹角,目之所及都是我創作靈感的源泉。我會學習這些風格,並且嘗試在遊戲中佈置出來。”

雖是“萌新學步”,但笙笙並不是孤軍奮戰,《迷你世界》友好且活躍的創作氛圍推著他快速成長。在開發者社區,笙笙努力提升技能,並在其他開發者的幫助下,完成瞭第一個精選作品——《淮水天閣》。

Z世代高中生的新鮮活法:做學海的鬥士,也做古風遊戲的“建築師”

(TYS-笙笙作品《淮水天閣》)

除瞭社區裡的小夥伴,笙笙還有一個“異次元”的好幫手——操作簡單易上手的開發者工具。“《迷你世界》的開發者工具對‘小白玩傢’非常友好,官方大大也十分細心,給每樣工具都標註瞭功能,很好上手。”有一套功能清晰、簡單易用的建造工具,意味著像笙笙這樣新入門的開發者能夠快速上手實現開發,把奇思妙想順利落地,由此帶來的成就感尤其強烈。

經過一段時間的努力,笙笙已經從一個“小萌新”成長為《迷你世界》頗具知名度的“古風建築大神”。出自他之手的《踏山河》、《淮水天閣》等古風遊戲作品,深受《迷你世界》玩傢們的喜愛。

Z世代高中生的“新鮮活法”,放飛創造力提升綜合素質

當大傢沉浸在這些精妙絕倫的古風作品中時,誰能想到這位遊戲裡的“大神”現實中竟是一個十七歲的高中少年。盡管學業繁重,笙笙在兼顧學習任務的同時,也不曾放下《迷你世界》。和很多學生的傢長一樣,笙笙的父母也曾不理解他的創作,認為他隻是在消遣,但笙笙非常明白自己在做什麼——在自己熱愛的領域盡情發展興趣。

屬於Z世代的笙笙,骨子裡帶著熱血,希望將自己的最真實最優秀的一面展現出來。

笙笙將自己在《迷你世界》裡親手搭建的古風作品展示給父母看,並告訴他們自己在開發者計劃的幫助下掙到瞭學費,甚至已經實現瞭零花錢自由。父母的驚喜之情溢於言表,“他們看到我的作品後覺得特別不可思議,也明白瞭我不是在消遣,而是在發展一個有前途的興趣。他們覺得我在遊戲裡設計東西很厲害,所以現在比較支持我。”

父母透過《迷你世界》裡復雜而精美的古風遊戲作品看到瞭笙笙的才華,也逐漸理解笙笙對遊戲的熱愛,並和笙笙站在瞭同一條陣線上。

Z世代高中生的新鮮活法:做學海的鬥士,也做古風遊戲的“建築師”

(TYS-笙笙作品《踏山河》)

讓孩子做自己喜歡的事,在自己的興趣領域收獲快樂和成就感,這是父母們喜聞樂見的。十七八歲的年紀,世界還是那麼的新穎,少年的人生充滿著無限的可能,不可限量的未來應當由他們親手創造。

在遊戲中發掘瞭自己的熱愛和特長的笙笙,對未來的規劃比同齡人更加明晰且堅定。“在《迷你世界》裡做遊戲開發者的經歷讓我發現瞭自己的熱愛和長處,因此我對自己的未來也有著清晰的規劃。”笙笙說,“我想在大學裡學習計算機相關專業,並嘗試做遊戲主播,繼續深挖自己的興趣愛好,未來從事遊戲開發工作。”

是娛樂工具也是文化載體,UGC沙盒創意生態潛力無限

透過笙笙對古風建築的熱愛和追求,我們也看到瞭遊戲除瞭“娛樂”以外的另一個重要屬性——文化載體。

有很多像笙笙一樣的年輕人,通過遊戲獲得形形色色的文化知識,感受到多元文化的魅力。《迷你世界》不止為他們提供瞭一個看到不同文化的窗口,也為他們提供瞭讓“熱愛”落地的平臺,讓他們不僅僅停留在“瞭解”和“喜愛”這一淺表層面,而是進一步上升到“參與”、“創造”的更高維度。

同時,《迷你世界》還在不斷優化創作生態,充分發揮平臺的作用,助力文化繁榮發展。在開發者計劃中,平臺對優秀作品提供流量傾斜、資金扶持,多渠道助力推廣,激勵開發者創作出更多優秀作品,讓更多具有鮮明文化特色的作品被大傢看見。

通過《迷你世界》官方的推廣扶持,笙笙的作品受到廣大玩傢的關註,流量和下載量一路飆升,這不僅體現出古風作品在年輕玩傢中極具魅力和吸引力,也折射出以傳統文化為內核的遊戲所具有的蓬勃生命力和不可限量的前景。

在遊戲行業越趨規范化的今天,遊戲的價值也正在被快速重塑。像《迷你世界》這樣兼具娛樂與文化價值的遊戲,帶給玩傢的不僅是娛樂,還有更多有意義和價值的優質內容。未來,《迷你世界》還將不斷優化開發者創作生態,充分發揮平臺的作用,對優秀作品提供更多的流量傾斜和資金扶持,多渠道為更多像笙笙一樣的開發者們提供助力,實現開發者、玩傢和平臺的多方共贏。

本文系作者投稿,不代表聚俠網觀點

推薦閱讀: