深入理解C#之繼承
C#之繼承
繼承、封裝和多態是面向對象編程的重要特性。
其成員被繼承的類叫基類也稱父類,繼承其成員的類叫派生類也稱子類。
派生類隱式獲得基類的除構造函數和析構函數以外的所有成員。派生類隻能有一個直接基類,所以C#並不支持多重繼承,但一個基類可以有多個直接派生類。
繼承是可以傳遞的。
即:如果 ClassB
派生出 ClassC
,ClassA
派生出 ClassB
,則 ClassC
會繼承 ClassB
和 ClassA
中聲明的成員。
class A { public void Sum(int i,int j) { int sum = i + j; Console.WriteLine("I am A ,my sum ={0}",sum); } } class B : A { public void Minus(int i,int j) { int minus = i - j; Console.WriteLine("I am B ,my minus ={0}", minus); this.Sum(3, 4); } } class InheritanceTest1 { static void Main(string[] args) { B b = new B(); b.Minus(3, 4); Console.Read(); } }
結果:
I am B ,my minus=-1
I am A ,my sum = 7
試想一下,當基類Sum()方法是私有時,派生類還會繼承該方法嗎?
經過本人測試,沒有在B類找到該方法,那麼是不是它就沒有被繼承呢?其實不是的,私有成員其實已經被繼承瞭,但是它們卻不可以被訪問,因為私有成員隻能被聲明它們的類或結構體中才可訪問,所以看上去像是沒有被繼承。
如果我們想降低訪問基本,我們可以把基類Sum()方法定義為protected
。
能夠阻止某個類被其他類繼承嗎?
答案是可以的,C#提供瞭一個sealed 修飾符,此修飾符會阻止其他類從該類繼承。
sealed class A { int test; public void Sum(int i,int j) { int sum = i + j; Console.WriteLine("I am A ,my sum ={0}",sum); } } class B : A { public void Minus(int i,int j) { int minus = i - j; Console.WriteLine("I am B ,my minus ={0}", minus); this.Sum(3, 4); //編譯器會報錯 } }
前面說過,派生類隱式獲得基類的除構造函數和析構函數以外的所有成員。
那麼我們該如何獲得基類的構造函數和自身的構造函數呢?
我們知道基類的初始化工作由基類的構造函數完成,派生類的初始化工作則有派生類的構造函數完成,但是這樣就產生瞭派生類構造函數的執行順序問題。
當基類沒有構造函數,派生類也沒有構造函數時,派生類新曾成員的初始化工作由其他公有函數來完成。
public class A { int test=0; public void sum() { test++; Console.WriteLine("I am test ={0}" ,test); } } class B : A { int i; public void PrintInt() { i = 3; Console.WriteLine("I am i ={0}", i); } } class InheritanceTest1 { static void Main(string[] args) { B b = new B(); b.PrintInt(); Console.Read(); } }
結果:
I am i=3
如果隻有派生類定義構造函數時,隻需構造派生類對象即可。對象的基類部分使用默認構造函數來自動創建。當基類和派生類
都定義有構造函數時,那麼執行順序會怎樣呢?
如果基類中是沒有參數的構造函數,那麼他可以隱式的被派生類執行,也就是說,派生類根本不需要包含構造函數如果基類中是沒有參數的構造函數,在派生類中可以自定義有參數的構造函數publicclassA
public class A { int test=0; public A() { test = 5; Console.WriteLine("I am A 公有默認構造函數 ,test={0}", test); } } class B : A { } class InheritanceTest1 { static void Main(string[] args) { B b = new B(); Console.Read(); } }
結果:
I am A 公有默認構造函數 ,test=5
由此可以看見,基類的構造函數被執行,在派生類中被調用。
如果基類定義瞭帶有參數的構造函數,那麼此構造函數必須被執行,且在派生類中實現該構造函數,此時我們可以使用base關鍵字
class A { int test=0; public A(int i) { test = i; Console.WriteLine("I am A 公有有參構造函數 ,test={0}", test); } } class B : A { public B(int j):base(j) { Console.WriteLine("I am B 公有有參構造函數,j={0}",j); } } class InheritanceTest1 { static void Main(string[] args) { B b = new B(1); Console.Read(); } }
結果:
I am A 公有有參構造函數 ,test=1
I am B 公有有參構造函數,j=1
由此可見: 派生類隱式執行基類中帶有參數的構造函數,在程序中基類定義瞭帶有參數的構造函數,在其派生類中被繼承,並使用base關鍵字調用基類中的構造函數來傳送參數。
我們可以從代碼中看到在創建派生類的對象後,程序首先運行的是基類的構造函數中的內容,然後才是派生類中的內容。
如果派生類的基類也是派生類,則每個派生類隻需負責其直接基類的構造,不負責間接基類的構造,並且其執行構造函數的順序是從最上面的基類開始的,直到最後一個派生類結束。
總結
本篇文章就到這裡瞭,希望可以幫助到你,也希望您能夠多多關註WalkonNet的更對內容!
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