java數據結構循環隊列的空滿判斷及長度計算

在上一章中,使用瞭數組模擬瞭隊列。但是留下的問題是,把數據取完後,再往裡加數據就不行瞭。

一、假溢出

這是因為數組的末尾已經被占用瞭,入隊會繼續在數組後面增加,於是產生數組越界。但是實際上,數組裡是有空閑位置的,這種也可以叫“假溢出”。

為瞭解決“假溢出”的問題,於是乎有瞭循環隊列。

既然數組後面滿瞭,頭部有空,那繼續加進來的元素從頭開始放即可。

接著上圖,這時候有a6入隊,於是rear的下標指向a6的下一個元素位置,看起來沒什麼問題。

但是繼續有新的元素a7入隊的時候,因為front一直沒變,這時候rear指針跟front就重合瞭,也就是說此時front=rear

可是在上一章的代碼裡,我們是用front=rear來判斷是否為空數組的。

// 判斷隊列是否為空
    public boolean isEmpty() {
        return rear == front;
    }

現在是相等瞭,條件滿足,但是數組是滿的。

二、循環隊列判斷是空是滿

這種情況看起來確實比較辣手,那如果不讓這種情況出現不就可以瞭麼?

假設,我們讓數組始終保留一個元素空間,也就是讓rear指向隊列中最後一個元素的後一個位置。比如,當a6放入之後,此時就當做隊列已經滿瞭,這樣的話就不會出現上述的情況瞭。

為瞭實現這種思路,front也需要做調整。在上一章中,front初始位置是指在瞭隊頭元素的前一個,現在我們讓它就指在第一個元素。

隊列的最大尺寸還是maxSize,那麼,現在判斷隊列滿的條件就可以是這樣:

(rear+1)%maxSize = front

驗證一下,下面的2種隊列滿情況:

左圖:隊列中,maxSize=5,front=0,rear=4,判斷(4+1)% 5=0=front,隊列已滿

右圖:隊列中,maxSize=5,front=2,rear=1,判斷(1+1)% 5=2=front,隊列已滿

繼續驗證一下,隊列沒滿的情況:

隊列中,maxSize=5,front=2,rear=0,判斷(0+1)% 5=1≠front,隊列未滿

三、循環隊列的長度計算

隊列的長度,也就是說隊列中實際存瞭多少個元素。

此時需要考慮rear與front之間的三種情況:

  • rear=front
  • rear>front
  • rear<front

第一種自然都清楚,隊列為空。

第二種,rear>front,此時隊列的長度為:rear-front

第三種,rear<front,比較復雜些。隊列長度分為2段:一段是maxSize-front,另一段則是:0+rear(結合右圖理解)。故此時隊列總長度為兩段相加:rear-front+maxSize

所以隊列長度的通用計算公式為:

(rear-front+maxSize)% maxSize

四、代碼實現

既然現在隊列是滿是空的判斷條件有瞭,隊列長度也能計算出來瞭,那麼代碼就好改造瞭(基於上一章),變成循環隊列。

package circle;
import java.util.Scanner;
public class CircleArrayQueue {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("-----測試循環隊列-----");
        // 創建一個隊列
        CircleArray circleArray = new CircleArray(4);
        char key = ' '; //接受用戶輸入
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        boolean loop = true;
        // 輸出一個菜單
        while (loop) {
            System.out.println("s(show): 顯示隊列");
            System.out.println("e(exit): 退出程序");
            System.out.println("a(add): 添加數據到隊列");
            System.out.println("g(get): 從隊列取出數據");
            System.out.println("h(head): 顯示隊首的數據");
            key = scanner.next().charAt(0); // 接收一個字符
            switch (key) {
                case 's':
                    circleArray.showQueue();
                    break;
                case 'a':
                    System.out.println("請要添加的數");
                    int value = scanner.nextInt();
                    circleArray.addQueue(value);
                    break;
                case 'g':
                    try {
                        int res = circleArray.getQueue();
                        System.out.printf("取出的數據是:%d", res);
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'h':
                    try {
                        int headValue = circleArray.showHeadQueue();
                        System.out.printf("隊首數據是:%d", headValue);
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'e':
                    scanner.close();
                    loop = false;
                    break;
            }
        }
        System.out.println("退出程序");
    }
}
class CircleArray {
    //表示數組最大容量
    private int maxSize;
    // 隊列頭,由之前調整為指向隊列第一個元素
    private int front;
    // 隊列尾,由之前調整為指向隊列最後一個元素的後一個位置,為瞭空出一個元素位置
    private int rear;
    // 用於存放數據的數組
    private int[] arr;
    // 構造器
    public CircleArray(int arrMaxSize) {
        maxSize = arrMaxSize;
        arr = new int[maxSize];
        front = 0;
        rear = 0;
    }
    // 判斷隊列是否已經存滿
    public boolean isFull() {
        return (rear + 1) % maxSize == front;
    }
    // 判斷隊列是否為空
    public boolean isEmpty() {
        return rear == front;
    }
    // 添加數據到隊列
    public void addQueue(int num) {
        // 判斷隊列是否滿瞭
        if (isFull()) {
            System.out.println("隊列已滿,不可加入數據");
            return;
        }
        arr[rear] = num;
        // 將rear後移,要考慮取模
        rear = (rear + 1) % maxSize;
    }
    // 拿出隊列數據
    public int getQueue() {
        // 判斷隊列是否空
        if (isEmpty()) {
            // 拋出異常
            throw new RuntimeException("隊列為空,不可取數據");
        }
        int tempValue = arr[front];
        front = (front + 1) % maxSize; //也要考慮取模,防止front不停的增加,導致越界
        return tempValue;
    }
    // 顯示隊列所有數據
    public void showQueue() {
        // 遍歷
        if (isEmpty()) {
            System.out.println("隊列為空");
            return;
        }
        // 從front開始遍歷,遍歷多少個實際存的元素即可
        for (int i = front; i < front + CircleQueueSize(); i++) {
            System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i % maxSize, arr[i % maxSize]);
        }
    }
    // 求出當前隊列有效數據的個數
    public int CircleQueueSize() {
        return (rear - front + maxSize) % maxSize;
    }
    // 顯示隊裡的隊首數據
    public int showHeadQueue() {
        if (isEmpty()) {
            // 拋出異常
            throw new RuntimeException("隊列為空,不可取數據");
        }
        return arr[front];
    }
}

重點的改動在於取模。

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